[牌组] 大恶魔DH上传说

楼主: sisn (Shrinst)   2023-11-12 01:24:26
https://imgur.com/i1pjxjT
套牌职业:DH
套牌内容:
### 恶魔召唤
# 职业:恶魔猎人
# 规则:标准
# 啸狼年
#
# 2x (0) 湮灭证据
# 2x (1) 伊利达瑞研究
# 2x (1) 混沌的滋味
# 2x (1) 释放魔能
# 2x (2) 掠食
# 2x (2) 混沌之击
# 2x (2) 献祭光环
# 2x (2) 灵视
# 1x (3) 时间符印
# 2x (3) 海底深渊
# 1x (3) 碎钳执法者
# 1x (4) 狂怒的魔化尖啸者
# 2x (5) 恶魔混乱
# 2x (6) 魔鳞唤术师
# 1x (7) 神话惧兽
# 2x (8) 伊利达瑞审判官
# 2x (9) 残暴的安尼希兰
#
AAECAZWrBATUnwSEsgSlgQacmgYNgIUEtp8EtKAE8rEEmLoEpeIE6e0Ei5IFkpIFkKUFsvUF4fgF4/gFAAA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
制胜策略:
算是这副牌组的改良版:
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1683360682.A.D87.html
靠着稳定拉出魔鳞唤术师打combo,6~8费能够收头。
有一定程度抗快能力,counter脏鼠(因为被拉出大恶魔的机会很高XD)
最重要的是人家看到你都会把你默认成文物DH,等5~6费拉出大恶魔才在那边傻眼。
大恶魔被解掉之后靠恶魔混乱复活,继续解场兼打头。
底下讲解基本留牌、流程、各职业对策。
1.基本留牌
必留:
海底深渊、碎钳执法者、魔鳞唤术师
此combo的核心牌,没抽到的话基本上等于没有收头手段。
海底深渊必定拉出碎钳执法者和狂怒的魔化尖啸者(因为只各放一张),
碎钳执法者又必定拉出魔鳞唤术师,所以有上述三张任一张一定能打一套combo。
不放其他任何低费怪(银月秘法师、附魔师等等)的理由在此,因为放了的话
海底深渊的拉怪功能就大打折扣,再来就是这副有其他补血手段所以不需要,后述。
应留(第二顺位):
混沌之击、灵视、时间符印
抽牌手段,如果起手没有上面三张必留核心牌,那至少要有这三张。
灵视如果在左手边或中间就留,在右手边的话就直接换掉吧,没机会流放的。
碰上快攻必留:
混沌的滋味、献祭光环
混沌的滋味不仅能解场,还是补充重要牌之一:恶魔混乱的重要手段。
献祭光环用来处理小生物有奇效,对上某些特定职业时,
留牌优先度甚至能提高到必留。
看情况留:
恶魔混乱
除非你手上已经有三张核心牌任一张,再加上很确定对方是中速或控制型牌组才留。
恶魔混乱是这副牌组重新站场的主要手段,如果没有先拿到手再让大恶魔被解掉,
复活效率会非常差劲。(除非你确定能必定复活伊利达瑞审判官收头之类的)
但是碰到快攻的时候就别想留了,留保命牌优先。
2.出牌流程
一费通常是按天生技,除非对方出怪,然后你手上又有碎钳执法者或魔鳞唤术师,
才有机会丢混沌的滋味解场。
二费通常是天生技+混沌的滋味解场,手上已有碎钳执法者的话可丢二费法术。
后攻的话就硬币+海底深渊or碎钳执法者。
三费扔海底深渊或碎钳执法者,准备打combo。
四费扔狂怒的魔化尖啸者。
手牌顺的话,五费就能丢魔鳞唤术师召唤大恶魔了。
接下来就是看情况送掉大恶魔,好增加恶魔混乱重新召唤大恶魔的机率。
毕竟要是复活到魔鳞唤术师是很亏的。
8~10费时裸丢大恶魔冲头也是收头手段之一,看情况判断吧。
湮灭证据是用来将手中的大恶魔送回牌堆的主要手段,
也能配合伊利达瑞审判官冲头。
其实海底向导芬利也很适合这个牌组,不过我没放。
3.各职业对策
猎人:
基本上都是蠕虫祕密猎。除三张必留牌之外,最好也抓着一张混沌的滋味、献祭光环
或是释放魔能。适时用法术解场,不要用脸去硬撞高攻怪。
只要你能撑到五费之后并拉出大恶魔,猎人就拿你没辙了。
法师:
彩虹法居多。由于偏中速到控制之间,全力抓三张核心牌就行。
法师的祕密通常只会抓魔法反制,对我们的生物没什么戒心。
用些小法术测祕密就行了。
圣骑士:
版本毒瘤,献祭光环必留,留两张都不过份。
为了应对四费的十字军光环,三费时必定要清场,不然等于半死。
如果神话惧兽已经在手上,四费魔化尖啸者+五费神话惧兽的combo有奇效。
神话惧兽有吸血+回合结束时让所有怪打自己,是快攻小怪杀手。
要注意的是神话惧兽只有10血,途中被打死,剩下的怪就不会继续撞了。
战士:
版本毒瘤二,现在体感是受伤战七成,重甲战三成。
全力抓三张核心牌,被解场没关系,脸有打到就行。
受伤战就注意场上尽量不留有受伤的怪,不然会成长到解决不了。
这套对上受伤战的战绩不太优,但也不至于完全无法对付。
看运气了。
术士:
基本上全是控制术,全力抓三张核心牌,慢慢跟他耗。
你就会看到满手解场牌没地方用的术士。
有时会碰上泰迪斯术,对方五费丢软泥怪出来时,可以用伊利达瑞研究
去抓难搞观众,让他软泥怪回手。
不过要注意的是难搞观众也是恶魔,送掉的话复活时会污染恶魔池,要当心。
还有一点是萨格拉斯的全体送扭曲虚空等同消失,
被消失的恶魔无法用恶魔混乱复活,当然也没办法帮恶魔混乱充能,也要当心。
牧师:
一半快攻暗牧,一半控制牧。
暗牧算是各种快攻中最好对付的,抓快攻留牌就行。
控制牧有时2费3费就丢脏鼠,运气好大恶魔留在场上就直接冲脸吧。
伊利达瑞审判官、残暴的安尼希兰被拉出来可能会被圣光好烫解掉,
但魔鳞唤术师、神话惧兽早期被拉出来的话百分之百能留在场上,
被拉也不见得是坏事。
死骑:
快攻或是秽邪瘟疫居多,抓快攻留牌就行。
我们的牌都是直接抓生物居多,瘟疫的影响没那么大。
萨满:
基本上都图腾萨,抓快攻留牌就行。
没有圣骑难对付,注意四费石匠和五费嗜血术就行。
德鲁依:
默认是快攻树人德就行,抓快攻留牌。
偶尔会有超少见的环鼓德,基本上无解,
看到对方六费成功召超大树人出来就投吧。
不过我爬梯只遇到一次就是了。
盗贼:
机器贼居多?但贼本身现在就很少见。
优先解掉发明机器人,不然合体变大之后就解不掉了。
恶魔猎人:
全部都是文物DH,不用想。
优先抓三张核心牌吧。
大概就这样。
很多人不知道神话惧兽这张牌,常常被解完场才在那边点牌看是什么,挺好笑。
或是误解残暴的安尼希兰的反击机制,先用高攻的撞,多扣自己血,
也很常看到战士直接用剑刃风暴解,然后硬生生多吃了8滴XD
这套最大的优势就是人家根本不懂你在打什么,等发现你的combo时已经来不及了。
这套很便宜,没放任何传说,推荐给想在改版前爬梯的板友。
作者: realtw (realtw)   2023-11-16 14:19:00
经济学人?哈 原来加上这四个字 连人名都没有的就变权威了我也是经济学人 我权威吗台日韩新某经济学家=全世界=权威知道啊 经济学人是英国一个小报啊 就是故意留梗啊本来就是酸这个野鸡杂志有没有权威性 你还较真上了XD

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