[心得] 狂怒战月末传说

楼主: kgmp (这是什么~.~-->)   2023-08-25 15:03:18
大家好,本季一开始在寻找战士的可行性,发现还是一坨屎
最后微幅调整狂怒战的配置,加上改版后几个T0职业都被nerf,最后终于以17-3上传说
目前大概在5000名,我觉得这套配置还行,牌组如下:
### 快速胡牌
# 职业:战士
# 规则:标准
# 啸狼年
#
# 2x (1) 主歌重复段
# 2x (1) 日怒勇士
# 2x (1) 腐恶鸡蛋
# 2x (1) 血红深渊
# 2x (2) 力量余烬
# 2x (2) 即兴演奏
# 1x (2) 乐器技师
# 1x (2) 狂热悽惨者
# 2x (2) 灵魄抽取者
# 2x (3) 副歌重复段
# 2x (3) 灌注之斧
# 2x (3) 蒸气守护者
# 1x (4) 喇叭践踏者
# 1x (4) 太阳之怒
# 2x (4) 凤凰之光
# 2x (5) 桥段重复段
# 1x (6) 屠杀者奥格菈
# 1x (7) ‘活体利刃’雷莫尼亚
#
AAECAbyRBQa82wSB3ASI3wS4xQW53QWt6QUM/9sEvuIEiYMFzZIFj5UFoJkFkaMF6tAF69AF7NAF9PIFl/sFAAA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
Riff可以指定抽手下,新卡333可以指定抽法术,且有机会让手中的法术降费,顺便带张
212抽武器,大幅提高我们胡牌的机率,如果T5 or T6能做113+214+力量余烬的combo,基
本上胜率就很高了
在单卡选择方面,444喇叭践踏者可以干扰许多牌组,例如法、德、萨、DH,我还在考虑放
1张或2张 (少一张333)。用214取代老爸的位置,因为现在老爸太慢,老爸斩得掉的局214
也做得到,所以选214。最后因为追求快速胡牌,所以像223发现嘲讽这种站场牌全部不考
虑,连带手下变得很少所以也不放2费抽牌 (我觉得这张在狂怒战的表现很雷)。
在打法方面,看手牌或对手来决定打节奏或combo, 节奏打法就是蛋+地点+武器这种雪球打
法,combo就是T5附近做强大的手牌buff,再靠终结者敲破头,了无新意但稳定度比上一版
高,看起来也不太有变化空间
对战优劣的部分,遇到节奏套牌,如果113不来就会陷入明显劣势,例如现在的圣骑很难清
一轮就定胜负,牌根本不会断。贼则是玩自己的,拿到一堆潜行也是不用打,还好天梯这
些职业都少很多了。
面对控制套牌,只要维持场面后伺机斩杀蛮容易赢的,但控术还是打不赢,我们准备combo
的回合对面刚好出软泥,更别提T4两只77、T6萨总这种都直接场崩,完全不知道怎么打,
还好只遇到一场XD
最后我觉得2费剑刃风暴其实很香,不知道能不能代替113来刷体质,往OTK方面发展,但目
前已经动力开发了,有兴趣的板友可以试试。
作者: zczcbbbzczcb (zack)   2023-08-26 13:39:00
我想问一下为什么都不考虑白沫狂战士

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