Re: [心得] 回锅 秘密猎 传说微心得

楼主: wolfinwild (Vamos! Rafa!)   2023-08-22 00:04:20
分享一下上传说后调整过的秘密猎:
https://imgur.com/pnkdC1G.png
调整方向:
 基本上往更快速激进的方向前进,就是要六到七回合
内分出胜负。
 大虫出土跟穆克拉完全舍弃,偶尔我们可能会因为一
两场这样的combo 获胜,因为当下很爽,导致产生幸存
者偏差觉得好像这组合好像应该要留,事实上两张牌在
前期卡在手上都无比痛苦,而大多数的场次获胜都不是
靠这个组合,所以后来果断舍弃。
 加入获胜维酷人,向性非常搭,除了机械犬多个对象
可以拉,先手第一回合占场,对手处理不掉能增加不少
资源,多的女武神不管前期直接下去抢场面或是搭陆行
鹰牧人都很棒。
 加入牛头大佬,备牌大虫出土、闷息海星、繁星之力。
主要是增加中期绕过嘲讽或是对方也强铺准备交换的手
段。
对战成绩:14胜6败
新兵圣 →win
诅咒术 →win
血魄DK →win
机械贼 →win
控制牧 →win
40猎 →win
40猎 →win
控制牧 →lose (有带秘密吞噬者)
40猎 →lose (玩家ID:海市蜃楼,应对得真好!)
彩虹法 →win
控制战 →lose
瘟疫DK →win
机械贼 →win
40猎 →lose (又是海市蜃楼...)
控制牧 →lose (有带秘密吞噬者...)
40猎 →win
彩虹法 →lose
偷牌牧 →win
自然萨 →win
控制牧 →win
 可以看到输的场次遇到两场牧师都带了秘密吞噬者,
都这么针对了也只能给他。打四十猎基本上胜率很高,
大多撑不到猎犬出来头就爆开,唯二输的两场都是同
个玩家,牌序跟应对都做得很完美。很多时候T4就能
掏出串星弓,T5就可以完成斩杀,相当暴力,爽度非
常高。有快攻的存在,才能让控制玩家们享受烧脑最
优解以及赢了嘲讽一下对手的乐趣,有兴趣可以亲自
体验看看这副激进秘密猎的魅力。
作者: thaddeus9600 (萨迪厄斯)   2023-08-22 18:52:00
因为尘不够,陆行鹰很必要吗?秘密猎很少看到同行,比较少被counter

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