先附上人权
https://i.imgur.com/7LS5MHb.jpg
### 大野兽
# 职业:猎人
# 规则:标准
# 啸狼年
#
# 1x (1) ‘海底向导’芬利
# 2x (1) 一串香蕉
# 1x (1) 刺鬃音乐家
# 1x (1) 大虫出没
# 2x (1) 苏醒蠕动
# 2x (1) 饰品追踪者
# 2x (2) 泰坦锻铸陷阱
# 2x (2) 选种饲育员
# 1x (2) 灵魂盗猎者
# 2x (2) 魔法箭头
# 2x (3) 狂野灵魂
# 1x (4) ‘音效工程师’普兹克
# 1x (5) 繁星之力
# 1x (6) ‘复仇者’阿格拉玛
# 1x (6) 穆克拉先生
# 2x (6) 空洞猎犬
# 2x (7) 可靠的伙伴
# 1x (7) 洛索玛‧塞隆
# 1x (7) 海德拉洛敦
# 1x (8) 荆棘谷之心
# 1x (9) 克洛许王
#
AAECAZ/DAwzhnwTlsATnuQTM5ATvogX0yAXmygXqygXz8gWZ9gXT+AXX+QUJ6ukD0OQEp5AFqqQFrqQF
j+QF3+0F5PUFyPYFAAA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
最近口试通过闲闲没事
刚好刚才打上传说
来发点心得文活络炉石版
首先先讲结论
这套牌值不值得合
我可以挂保证比起什么傻逼瘟疫
绝对又强又值得
下次改版9成动刀砍牌
改版前就强的野兽体系
改版拿到一堆强卡
铸造祕密泰坦溢伤法术
让不只野兽进而猎人套牌变得十分灵活
核心玩法跟以前类似
前期站场控制场面后期7费双暴龙A脸
打控制找洛索玛
打快攻找op狗
但现在打快攻多了铸造双祕密
上钩的代价配上游荡怪物
加上背后含义都能很好控制前期场面
打控制多了溢伤当终结手段
很多人不会防溢伤
贴溢伤的狗的破坏力是很大的
尤其如果有带++弓配洛索玛
是很有机会爆打20+血量的
至于一些选配牌
被法师不在场证明搞的很烦的
可以带阿斯塔乐
牧师血dk太多可以把++弓摆进去
目前不带的原因是会卡泰坦
有时候种子又不听话直接武器鹿蹲起来
让你拔不拔弓都难受
控制很少荆棘谷之心可以拔掉
实际上出场机会真的不多
大部份场合都是1费抽牌
普兹克也可以视需求换海星之类的
5攻改4攻交换/打脸能力下降很多
觉得穆克拉卡手也能换掉
他的作用通常是用来解泰坦跟骗硬解的
没有也问题不大
换成亚拉隆配种子体系也可以
苏醒蠕动偏进攻
能换猴子木桶打防守
再来是发现选项
好的选择基本上能左右胜负
有41沙虫在场上时
祕密找+3+3等保护祕密
没场面时游荡怪物背后含义可以帮你站场
泰坦很直观视需求补牌架盾
但9成都是直接加攻干头
顺带一提被脏鼠拉出来时
如果你有别的武器一样能按效果在武器上
213发现野兽除非打快攻不然都等洛索玛
打快攻有血量压力找op狗
没有可以找海蛇
下洛索玛之后就狗跟暴龙选
核心7费也是狗跟暴龙选
防守叫狗进攻叫暴龙
顺便提一下叫上来的海蛇不会动
那是战吼给冲刺 别再犯这种低级失误了
最后就是对局的部份
dh
数量很少碰到不是文物dh就是冲刺dh
文物要赢我们进牌要很顺
6费要准时地点抽牌 降费4以上
才有可能爆发场面打崩我们
注意现在文物会配33伤害双倍
配银月城是有机会一口气回满的
冲刺就找5费解场跟狗
然后苟到op狗出来
战
数量不多 只碰过受伤战 叠甲战没碰过
但我认为受伤战强度还是非常高的
这种打场面型的尽量跟他抢场面
等狗跟海蛇出来稳住场面就能赢
讲实在的是劣势对局
贼
数量普通但种类很多
大多是机械 少量祕密跟混合物
机械看对面 手顺无解
火花给疯狂陪松鼠赚爆费用
给潜行蹲著等532
就是因为盗贼我才把猴子木桶换苏醒蠕动
14体质对到那些机械太难交换了
一样想办法称场面等狗/海蛇
祕密跟混合物则正常打就好
德
不多 只碰过树人德
当快攻打 尽量控制场面
7费能洛索玛就丢
对面89费会扑超大一波
没有长大的狗很难做优势交换
也算优势对局
法
数量普通 都是otk法
扑场往死里打
逼他把子弹(直伤)交到生物上
祈祷对面找不到额外的不在场证明
真的受不了可以带阿乐
实实在在的14伤
3费铸造打2次八成被砍
又伤害又补牌
最后注意除非有血量压力
不然不要轻易下狗
会被残音偷过去大吸一口
算优势对局
圣
数量也不多 碰到都旧版那套纯净圣
扑场型对局一样稳场面找狗/海蛇
尽量抢场面应对
对面准时馆长双𫚉鱼
配狗控好场面
最后祈祷对面邀请函不要屌开传说
算优势对局
萨
数量不多 只碰过法伤萨
跟打法师一样扑场给压力逼伤害牌
萨满aoe跟直伤更多却比较不扛
翻暴龙出来是可以撞死他的
算优势对局
dk
数量不多 有瘟疫跟血dk
两种都是优势对局
瘟疫基本就是来送的
绿绿蓝靠小狗一直吸血
瘟疫没场面没收头手段
绿绿红直接当低配血dk
我唯一输过瘟疫的一场是被发现疫牙
直接打到场崩 整场半张瘟疫没抽到就死了
血dk就老对局了
洛索玛下去之后
用超大体质生物把他牌耗完
或直接翻2只超大暴龙骑他脸
213可以多找暴龙
少数有机会翻荆棘谷收头的对局
牧
数量很少都是控牧
算优势对局
打法跟血dk很像
但牧师前面只会一直自闭锻造
跟血dk相比没办法加血
只能424拔武器叠甲 因此很好斩杀
不要被黑水巨鳗连发血补满就想投降
洛索玛有加到体质
超大暴龙*2骑脸 或超大狗吃香蕉溢伤
都是很好的收头手段
真的数量很多可以把++弓摆回来
术
数量也不多 有诅咒跟大大术2种
诅咒术只要有狗吸血
没那么好杀我们
注意暗脉女士那波就好
大大术打法跟打控制差不多
但算劣势对局
5费准时软泥基本没救
不管泰迪斯血肉巨怪766都很头痛
萨格拉斯吃你大野兽荆棘谷拉不出来
架盾直接封锁暴龙骑脸斩杀
凡人灭绝轻松解场
猎人祕密很怕对面都用法术解怪
针对法术的只有豹子
遇到很多可以考虑带海星
但会玩的不会让你有机会沉默
猎
不夸张 我上传说碰到的对局
9成以上都是猎人
尤其是钻1钻2
并且牌型多样
有同行野兽雷克萨
放小生物走脸的快攻雷克萨
走秘法体系的秘法雷克萨
走祕密体系带121滤牌的祕密雷克萨
加入新62武器跟旧武器一起走脸的龙鹰雷克萨
我全都要的35血雷克萨
牌型多变很难猜对手牌型
而且常常体系相混
扑了好几只打生物结果对面毒射击解光
嘿嘿我是秘法雷克萨
挂祕密之后62祕密弓打脸
最后龙鹰出来射脸
其实我是龙鹰啦
对局十分考验基本攻临场判断
还有对猎人牌型的理解
以及对祕密的处理
但对我们来说核心概念不变
前期场面的争夺
然洛索玛等高价值牌有出场空间
最后7费翻大野兽奠定胜利
一定有人要讲大野兽就是无脑不需要操作
但当你的对手都是核心骨干跟你类似时
比的就是谁的硬实力更强了
但我不否认这体系现在真的又强又无脑
要玩快玩之后平衡更动八成要没了