[心得] 野兽猎上传说

楼主: iamnotfatest (白日梦)   2023-08-10 11:34:59
先附上人权
https://i.imgur.com/7LS5MHb.jpg
### 大野兽
# 职业:猎人
# 规则:标准
# 啸狼年
#
# 1x (1) ‘海底向导’芬利
# 2x (1) 一串香蕉
# 1x (1) 刺鬃音乐家
# 1x (1) 大虫出没
# 2x (1) 苏醒蠕动
# 2x (1) 饰品追踪者
# 2x (2) 泰坦锻铸陷阱
# 2x (2) 选种饲育员
# 1x (2) 灵魂盗猎者
# 2x (2) 魔法箭头
# 2x (3) 狂野灵魂
# 1x (4) ‘音效工程师’普兹克
# 1x (5) 繁星之力
# 1x (6) ‘复仇者’阿格拉玛
# 1x (6) 穆克拉先生
# 2x (6) 空洞猎犬
# 2x (7) 可靠的伙伴
# 1x (7) 洛索玛‧塞隆
# 1x (7) 海德拉洛敦
# 1x (8) 荆棘谷之心
# 1x (9) 克洛许王
#
AAECAZ/DAwzhnwTlsATnuQTM5ATvogX0yAXmygXqygXz8gWZ9gXT+AXX+QUJ6ukD0OQEp5AFqqQFrqQF
j+QF3+0F5PUFyPYFAAA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
最近口试通过闲闲没事
刚好刚才打上传说
来发点心得文活络炉石版
首先先讲结论
这套牌值不值得合
我可以挂保证比起什么傻逼瘟疫
绝对又强又值得
下次改版9成动刀砍牌
改版前就强的野兽体系
改版拿到一堆强卡
铸造祕密泰坦溢伤法术
让不只野兽进而猎人套牌变得十分灵活
核心玩法跟以前类似
前期站场控制场面后期7费双暴龙A脸
打控制找洛索玛
打快攻找op狗
但现在打快攻多了铸造双祕密
上钩的代价配上游荡怪物
加上背后含义都能很好控制前期场面
打控制多了溢伤当终结手段
很多人不会防溢伤
贴溢伤的狗的破坏力是很大的
尤其如果有带++弓配洛索玛
是很有机会爆打20+血量的
至于一些选配牌
被法师不在场证明搞的很烦的
可以带阿斯塔乐
牧师血dk太多可以把++弓摆进去
目前不带的原因是会卡泰坦
有时候种子又不听话直接武器鹿蹲起来
让你拔不拔弓都难受
控制很少荆棘谷之心可以拔掉
实际上出场机会真的不多
大部份场合都是1费抽牌
普兹克也可以视需求换海星之类的
5攻改4攻交换/打脸能力下降很多
觉得穆克拉卡手也能换掉
他的作用通常是用来解泰坦跟骗硬解的
没有也问题不大
换成亚拉隆配种子体系也可以
苏醒蠕动偏进攻
能换猴子木桶打防守
再来是发现选项
好的选择基本上能左右胜负
有41沙虫在场上时
祕密找+3+3等保护祕密
没场面时游荡怪物背后含义可以帮你站场
泰坦很直观视需求补牌架盾
但9成都是直接加攻干头
顺带一提被脏鼠拉出来时
如果你有别的武器一样能按效果在武器上
213发现野兽除非打快攻不然都等洛索玛
打快攻有血量压力找op狗
没有可以找海蛇
下洛索玛之后就狗跟暴龙选
核心7费也是狗跟暴龙选
防守叫狗进攻叫暴龙
顺便提一下叫上来的海蛇不会动
那是战吼给冲刺 别再犯这种低级失误了
最后就是对局的部份
dh
数量很少碰到不是文物dh就是冲刺dh
文物要赢我们进牌要很顺
6费要准时地点抽牌 降费4以上
才有可能爆发场面打崩我们
注意现在文物会配33伤害双倍
配银月城是有机会一口气回满的
冲刺就找5费解场跟狗
然后苟到op狗出来

数量不多 只碰过受伤战 叠甲战没碰过
但我认为受伤战强度还是非常高的
这种打场面型的尽量跟他抢场面
等狗跟海蛇出来稳住场面就能赢
讲实在的是劣势对局

数量普通但种类很多
大多是机械 少量祕密跟混合物
机械看对面 手顺无解
火花给疯狂陪松鼠赚爆费用
给潜行蹲著等532
就是因为盗贼我才把猴子木桶换苏醒蠕动
14体质对到那些机械太难交换了
一样想办法称场面等狗/海蛇
祕密跟混合物则正常打就好

不多 只碰过树人德
当快攻打 尽量控制场面
7费能洛索玛就丢
对面89费会扑超大一波
没有长大的狗很难做优势交换
也算优势对局

数量普通 都是otk法
扑场往死里打
逼他把子弹(直伤)交到生物上
祈祷对面找不到额外的不在场证明
真的受不了可以带阿乐
实实在在的14伤
3费铸造打2次八成被砍
又伤害又补牌
最后注意除非有血量压力
不然不要轻易下狗
会被残音偷过去大吸一口
算优势对局

数量也不多 碰到都旧版那套纯净圣
扑场型对局一样稳场面找狗/海蛇
尽量抢场面应对
对面准时馆长双𫚉鱼
配狗控好场面
最后祈祷对面邀请函不要屌开传说
算优势对局

数量不多 只碰过法伤萨
跟打法师一样扑场给压力逼伤害牌
萨满aoe跟直伤更多却比较不扛
翻暴龙出来是可以撞死他的
算优势对局
dk
数量不多 有瘟疫跟血dk
两种都是优势对局
瘟疫基本就是来送的
绿绿蓝靠小狗一直吸血
瘟疫没场面没收头手段
绿绿红直接当低配血dk
我唯一输过瘟疫的一场是被发现疫牙
直接打到场崩 整场半张瘟疫没抽到就死了
血dk就老对局了
洛索玛下去之后
用超大体质生物把他牌耗完
或直接翻2只超大暴龙骑他脸
213可以多找暴龙
少数有机会翻荆棘谷收头的对局

数量很少都是控牧
算优势对局
打法跟血dk很像
但牧师前面只会一直自闭锻造
跟血dk相比没办法加血
只能424拔武器叠甲 因此很好斩杀
不要被黑水巨鳗连发血补满就想投降
洛索玛有加到体质
超大暴龙*2骑脸 或超大狗吃香蕉溢伤
都是很好的收头手段
真的数量很多可以把++弓摆回来

数量也不多 有诅咒跟大大术2种
诅咒术只要有狗吸血
没那么好杀我们
注意暗脉女士那波就好
大大术打法跟打控制差不多
但算劣势对局
5费准时软泥基本没救
不管泰迪斯血肉巨怪766都很头痛
萨格拉斯吃你大野兽荆棘谷拉不出来
架盾直接封锁暴龙骑脸斩杀
凡人灭绝轻松解场
猎人祕密很怕对面都用法术解怪
针对法术的只有豹子
遇到很多可以考虑带海星
但会玩的不会让你有机会沉默

不夸张 我上传说碰到的对局
9成以上都是猎人
尤其是钻1钻2
并且牌型多样
有同行野兽雷克萨
放小生物走脸的快攻雷克萨
走秘法体系的秘法雷克萨
走祕密体系带121滤牌的祕密雷克萨
加入新62武器跟旧武器一起走脸的龙鹰雷克萨
我全都要的35血雷克萨
牌型多变很难猜对手牌型
而且常常体系相混
扑了好几只打生物结果对面毒射击解光
嘿嘿我是秘法雷克萨
挂祕密之后62祕密弓打脸
最后龙鹰出来射脸
其实我是龙鹰啦
对局十分考验基本攻临场判断
还有对猎人牌型的理解
以及对祕密的处理
但对我们来说核心概念不变
前期场面的争夺
然洛索玛等高价值牌有出场空间
最后7费翻大野兽奠定胜利
一定有人要讲大野兽就是无脑不需要操作
但当你的对手都是核心骨干跟你类似时
比的就是谁的硬实力更强了
但我不否认这体系现在真的又强又无脑
要玩快玩之后平衡更动八成要没了
楼主: iamnotfatest (白日梦)   2023-08-10 11:47:00
要担心的是前期场崩 1费能下怪/开虫子稳场面很重要
作者: turtlemaster   2023-08-10 13:47:00
我都克洛许王直接在手上有解吗= =
楼主: iamnotfatest (白日梦)   2023-08-10 16:11:00
老实讲缺泰坦不会差很多++弓/亚拉隆 很多可以替换对局经验泰坦9成时间都是上5攻刀砍脸就被解掉了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com