Re: [问题] 改版后的战场运气大于实力?

楼主: airbear (airbear)   2023-03-24 08:39:44
※ 引述《kinjk01 (小白)》之铭言:
: 玩了改版后的战场几把
: 觉得现在的战场运气好像比较重要
: 常常看到有人前几回合靠伙伴直接拿到大的
: 一波都1515的扣
: 连续遇到就算打满节奏还是会直接成为最后一名
: 现在战场是运气大于实力?
只能说伙伴跟任务都且玩且珍惜
最无聊又最吃运气的绝对是什么都没有的版本
伙伴版本运气成份最大的地方就是选角 但玩起来和任务一样绝对算好玩的
要说血扣最夸张的也是不死族刚出的版本 一拳都2.30D
作者: bigmouthfway (大嘴吃四方)   2023-03-24 09:55:00
伙伴好玩,但只限于不打比赛的咖,因为根本是选角游戏,当你打决赛只有垃圾角可以选的时候,看你爽不爽
作者: michaelfat19   2023-03-24 10:09:00
这个上下限差超多啊 看那个牛头人泰丝之类的 每回合硬是比你多两三块钱 容错率高到爆炸
作者: HanzJunction (汉子)   2023-03-24 10:49:00
要不要之后每只英雄再多出两种伙伴 伙伴三选一==
作者: michaelfat19   2023-03-24 13:31:00
所以大家都跑去玩联盟战棋了QQ没有比啊 但很多玩战场的都转战棋是事实吧?
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2023-03-27 00:46:00
任务版本的角色影响很小,伙伴版本好英雄+好进牌毁天灭地玩到好英雄当然是很爽,如果开四个烂伙伴开局注定狗分

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