[牌组] 自组冰血DK传说(2冰1血)

楼主: jimks (druid)   2023-03-11 22:23:14
前言:
巫妖王资料片为了玩DK回锅,看到现行牌组夸张的强度实在是有点傻眼,所以当时只玩玩
朴实无华弱弱的2冰1血DK,看到重返纳克萨玛斯出了后非常开心,多了冰霜女王补冰DK解
场的不足及高费怪,还刚好是1冰1血的混色卡,但上版本魁儡区冰DK太OP还是先跑去体验
看看(误,这版本魁儡区被NERF后就想说这季用2冰1血DK来玩,一开始爬梯没特别思考组
牌,还放了完全用不到的解冻抽牌,到了钻三后才调整成现行牌组7成胜率上传说。
总体来说觉得强度普通(相比上版本OP的魁儡区冰DK),但好玩不无脑、没人在用、打冰DK
好打、血胖胖很可爱、冰霜女王很帅、发现选择很重要、胜利手段很多(EX:拼法术直击、
拼解场、拼发现、选择铜须要配谁),所以玩起来算有点难度,不如一般核心目标明确的
牌组简单,必须分析出现有情况下选择哪种胜利手段,发现什么牌才容易赢。
牌组:
https://i.imgur.com/6tkeZiH.png
https://i.imgur.com/nmg6pKE.png
对各职胜率:
https://i.imgur.com/KTU4oFK.png
起手留牌:
1费死尸、加纳、碎骨者(1张)、2费凛冬(1张)
*若为后手且有1费怪才考虑凛冬留2张
*不论先后手,若已有上述1、2费怪,可以留3费男爵(1张)
遇德鲁伊多留2费哨所
遇圣骑&术士 起手有1费怪时留冰霜打击
*圣骑有正义保卫者保护其他怪
冰霜打击可以直接解其他怪(发现抓凛风冲击解圣骑一堆圣盾&一血怪)
*术士用冰霜打击快速解怪避免图书馆BUFF (发现抓凛风冲击杀一血小鬼)
单卡介绍:
地精嚼食者(胖胖1号)
我觉得这张卡朴实无华的强,弥补了冰DK欠缺的回血&嘲讽,当对手想拼头时,出乎对手
意料的一张卡,搭配35血上限守住许多场发挥了重要性。清掉怪后,这张卡拼对方的头也
蛮凶猛,记的注意场面上若把对方英雄血量压到最低,胖胖就能收头(还能越过嘲讽),能
攻能守。
缝补者(胖胖2号):
补足冰DK解场及附带杀手牌能力,若是知道对方手上有重要牌就可以用(EX:血誓),用来
打生物少又是重要KEY卡的牌组,可以留着铜须搭配。
冰霜女王:
不用想着搭配COMBO,一出场能稳定解两支怪就很好用,补足高费生物,有时也会开秀。
公会商人:很好用的卡打出让对手无法预料的伤害,但1张就够了,2张可能会太卡。
牌组看起来像大杂烩,好处是没有绑定什么核心,可随环境跟喜好调整卡牌塞入特殊克制
牌,调整空间很大,对各职业都还算能玩。也可试试带1张傀儡区或环境偏慢时带3费蛇发
佐菈。若要换牌,哨所跟1张剧毒蝎子算是比较能更换掉的卡。
谢谢各位观看。
作者: hearthstone0 (普奇神父)   2023-03-11 22:51:00
心得用心 给推
作者: iamnotfatest (白日梦)   2023-03-12 05:44:00
很少遇到圣吗? 我3号用圣一路虐上传说感觉基本没对手欸 居然很少遇老实说这种想要有快攻铺场打脸又可打慢速控制的牌型 我都觉得是过于贪心 很容易样样通样样松 放35张滤牌却也没到很多 大部分时候要快要慢不是要靠右手神进牌 就是无耻dk发现池 真的不太推荐这种打法老实讲整套看起来已经偏控制了 直接改纯控制搞不好还强一点

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