Re: [问题] 回锅标准模式几个问题

楼主: feitieng (肥肥安安)   2022-11-06 03:19:46
※ 引述《ZMTL ([咏冬]潇湘灭光)》之铭言:
: 昨天脑子一闪就想回锅一下,看到官方会直接送回锅套牌也是个原因,
: 目前觉得猎人那付还蛮好玩的,好像造价也比较贵,可能会优先选(听说强度都不错?

: 但目前有几个问题...
: 1.事件
: 前往北裂境 打出三张冰封王座的英雄卡牌
: 有没有最便宜可以解相关任务的卡组?
在开放模式里放满发现不同职业的卡,就可以免传说卡变英雄,如果那些都没…牧师盗贼
有耐心总能偷到的
: 2.任务
: 佣兵战队模式
: 之前爬文有看到人说无课玩家不要碰佣兵?那这系列还要解吗?
无课…别玩佣兵……
农的时间太费肝,成长曲线有限,烧脑指数高,出新佣兵还要重课才能凑齐阵容… 想必
是我废但我课了快100包还是很多单机关卡过不了
或许你是享受这过程的人,只是我目前觉得新的任务跟声望系统没有解决这些痛点,佣兵
仍然是不重课必重肝,或者又课又肝,等官方更多诚意吧
: 3.资源
: 退坑四年以上,但现在有6000尘+4000金币,是不是先玩回锅牌组等下个系列?
请抄快攻德,便宜又强,这个月就上传说不用等下个系列
: 4.组牌
: 是不是无论如何都该丢一张雷纳瑟王子进牌组啊,
: 但现在借用的牌组要六天后才能领到手编辑的样子,或有没有教怎么改回锅牌组的网站
XD
: 问题有点多,看了板上也没什么回锅相关的讨论,感谢XD
: 看了一下套牌,上一次开应该已经是爆爆博士/里诺的年代
王子给的10血增加了约莫2回合的容错率,同时减少抽到关键牌的机率。在中速或控制这
类的,需要到一定回合数才能赢、又有相当抗快能力的牌组里很关键。他延展了对抗的时
间,也让许多卡组加入针对后期牌的构筑,整体环境因此显得更多元与多变,影响非常深
远。
我觉得王子至少会肆虐到退标准,甚至可能变成核心卡,他绝对改变了游戏环境以及炉石
作为一个回合制卡牌游戏的难度与复杂度,虽然本体往往沦为公爵换走的人质。
(说来也巧,公爵常换来大帝换走王子,或者相反…但这仨都挺有身分地位的)
搜hearthstone top decks 或hsreplay都可以获得一些组牌灵感,不过现在的环境比起那
时凶残太多,术士可以499,圣骑可以055,德放纳迦可以088,胡的瞎子可以0费秒人甚至
逆转被牧师真理剑砍过的对局,即使这些都无法改变40猎几刀大砍胜率依旧高达65%以上
的事实。
结论建议是回到3. 组个快攻德:最棒的地方就是他超快平均仅5分钟,而且对于所有牌组
都有一战之力。
回锅快乐!
卡组:
https://i.imgur.com/klP6pKw.jpg
胜率:
https://i.imgur.com/bhV8DTX.jpg
人权(应该有吧):
https://i.imgur.com/hrG5ear.jpg
https://i.imgur.com/5vf37Ek.jpg
作者: bloodlust920 (科科)   2022-11-06 10:30:00
快攻德遇到术很难的

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