[牌组] 激怒战Nerf前上传说了

楼主: kgmp (这是什么~.~-->)   2022-08-16 12:04:44
这季一样坚持使用战士,大概打了200场才从钻5上传说,实际辛苦。中间试了很多架构,
后来找到不错的激怒战,加上meta稳定后,才从钻五0星上传说,这段过程约60场左右全程
使用激怒战,边打边改慢慢上去的,算花了很多心力。能在萨术削弱前上传说,算是证明
战士也是有能打的牌组,推荐给大家
传说瞬间,可看出隐分超低XD
https://imgur.com/wxpFnFu
最终版本牌组
### 激怒或被激怒
# 职业:战士
# 规则:标准
# 多头蛇年
#
# 2x (1) 战歌大使
# 2x (1) 肩部强击
# 1x (1) 芬利‧莫戈顿爵士
# 1x (1) 血红深渊
# 2x (2) 暴动!
# 2x (2) 灵魄抽取者
# 2x (2) 黑曜石匠
# 1x (3) 闷息海星
# 1x (3) 曼寇里克
# 1x (3) 洛卡菈
# 2x (3) 灌注之斧
# 2x (3) 白沫狂战士
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 1x (4) 大剑师欧卡尼
# 2x (4) 自尊重担
# 2x (4) 回旋战斗者
# 1x (6) 寇尼亚斯‧罗姆
# 1x (6) 屠杀者奥格菈
# 1x (7) ‘活体利刃’雷莫尼亚
# 1x (7) 悍勇的洛卡菈
# 1x (8) 葛罗玛许‧地狱吼
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
最早是在NGA上看到这套的雏形,当初试过觉得有些潜力,原牌组如下连结 (大陆网址)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32956112&_fp=11
这套原先是用来抓术士的,所以放了气泡+回旋战斗者等自婊的东西,但在萨满崛起、其他
牌组慢慢优化后,追求稳定性就比抓特定对局来得重要多,以下先说明构筑想法及取舍:
首先放弃214冲锋以及监工combo,监工本身体值太亏,22换不了什么东西,1伤解不了什么
怪,决定放弃冲锋带来的爆发力,改放黑曜石匠提供稳定的+1+1以及滤牌。214冲锋我打了
好几场几乎无关胜败,最常见的用法反而是搭配暴动做4伤的解场,加上监工拔掉以后这张
大概都是214白板,就顺势换成曼寇里克,334体值不亏,能在交换后活着站场,才有机会
衔接后面的buff,延续攻势,而且夫妻在同一套牌组是个浪漫XD
其他单卡方面:
214灵魂抽取者
无疑是核心,只要有加到,后面出的怪都能比对面大,假如躲在嘲讽后面,很容易养出很
大的怪物,值得起手全力找
1费肩部强击
提供主动性,本身可更换后期抽到也可以换掉,术士1费烈焰小鬼我方113+肩部强击可以保
证开局就优势交换,十分重要
645罗姆
抽牌核心,准时打出时通常都加过,能让对方花大量资源对应,解不掉就是爽抽,我在换
上罗姆后胜率才有明显提升
637奥格菈
凶狠的大妈,我不知道这人妻到底累积多少压力才这么凶,在均势状况这张牌相当于清场+
打脸,逆风的时候也可以赛一把或有机会返场,算是珍贵的返场卡,有可能是因为这张所
以战士牌才出得这么烂XD
这边说说大妈和铜须的互动,吼第一次打到自己死掉之后,会停下来接着吼第二次,假如
吼完血量是正的,就会继续打,也不会去打血量归0的手下,但第二次战吼有无计算被打死
的手下我就没注意了
7410活体利刃
古灵精怪刀XD,准时下通常保证能解两只怪+打脸,然后手上还挂著一把42刀,养肥之后
可以直接两回合将对方压进斩杀线,打法师特别好用,使用时尽量维持在剑型态避免被解
场。如果用手下型态攻击水元素,会变成冰冻的刀子回到手上,英雄还是可以攻击,但是
攻击后会变成冰冻状态无法继续攻击,需要留意,我自己没测过装在手上等一回合是否能
解冻,留待其他大德测试
这套通常的打法就是123起手,靠214能力在场面交换后,后续的手下越来越大,然后找机
会斩杀,没有214的话就是很朴素的中速牌组,很难有威胁性。以下说明各职对战心得:
术士
默认小鬼术,找113+肩部强击防止烈焰小鬼雪球,前期有拿到场优的话,在鬼王出来前就
要准备斩杀,否则变量会很多,有些变型会放英雄卡跟灌注王,被那个赛到心情会很差,
尽量早点结束对面
控制型术士的话,只要稳稳buff场面,就可以让对面解不干净,时候到他自己就投了
萨满
天梯霸主,我想不到怎么赢,所有牌都克我们,萨满太多就不要用这套爬,心态会崩。
好不容易养大的场面一张退化就没了,舖场过度就被冰,养肥拿来斩杀的手牌会被偷,更
别说上面这些事情会发生不只一次,根本低能牌组不要跟他一般见识,以上都还是正常打
的状况,遇到赛狗T3就出88石源魔也是无解。真的遇上了就赌对面卡手,然后细节做好期
待对方犯错才能赢 (比方说靠英雄武器敲大怪斩杀对面)
法师
30 or 40血的冰冻法,双方做的事都差不多,我方铺场养怪给对面冰,个人认为关键在于
前期能给多少压力,到中后期要摸到法师就很难了,前面有养到大刀等老爸来斩杀就有机
会,整体我觉得是劣势局
德鲁伊
默认对面前三回合空场,白沫使用上可以贪一点,现在的德解场比以前强很多,尽量往死
里打,大型嘲讽有暴动反而不怕,通常打到10水晶看对面王的脸色就知道输赢了
猎人
30血脸猎超难打,只比萨满好一点,猛羊坐骑换掉我全家,搭配种子舖得比我们快很多,
而且不知不觉血就没了,很是奇怪,如果能好好处里猛羊坐骑,后面靠变身苟住血量就有
机会赢
盗贼
奇蹟或节奏贼都差不多,我们到T4左右能做出多强的场面是关键,由于有暴动的关系反而
不是很怕潜行的大怪,也可以解22潜行打乱对方计画
其他职业
就打出自己的风采,稳定的buff场面和手牌,有时候要留意武器灌注次数、跟血量是否能
触发自尊重担,这是我自己比较常犯错的地方。
另外如果要buff战士,我希望能把回旋战斗者改成426嘲讽,就可以保护手下被7小龙等不
讲理的东西欺负,另外灌注斧的灌注门槛-1,奥格菈体质buff到639,这样战士大概就能打
了。
作者: windordinary (伸出手抓得到什么,)   2022-08-16 14:01:00
终于有战士心得文 感动 给推
作者: iamnotfatest (白日梦)   2022-08-16 15:13:00
改版之后碰到的战士1费都会更换武器降法术费用 你是真男人
作者: bloodlust920 (科科)   2022-08-16 16:17:00
respect
作者: timedilation (Patronum)   2022-08-16 16:21:00
Nerf前? 请问这副要被砍了吗?
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2022-08-17 17:05:00
感谢分享 已用这套打上#5

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