[战场] 纳迦殒落?23.2.2版本改动懒人包

楼主: Charlie8522 (Charlie chien)   2022-05-23 10:52:35
大家好我是查理,这次23.2.2版本的实装削弱了许多纳迦手下的战力,虽然天胡纳迦威力
依旧,但单碰祭司的强度降低以及天胡成形的难度提高是现环境得以百花齐放的主因,也
因此这版比起铁头纳迦,更推荐碰到哪个核心就往该种族去建构阵容。
虽然最近打的场次较少,但还是依惯例先放上人权 (HS replay Top1%为7800+)

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下面我会谈谈这些改动对环境造成的影响。(以下改动图片皆取自炉石官网)
英雄
真菌术师弗勒戈(鱼人上钩英雄能力)
旧版:被动:在你出售手下后,放一个随机鱼人到鲍伯的旅店 →
新版:被动:在你出售2个手下后,放一个随机鱼人到鲍伯的旅店

上一版是有机会跟纳迦拼发育的英雄,但这刀有点过重了
改动影响除了后期的买鱼卖鱼外,五元不能卖一出一条鱼,七到九元的状鳍也较难一打二
到三,洗不出泰德的话凑对机率也大幅降低,大砍了稳定性跟发育速度,高分段英雄排名
应该会降到T3甚至更后面
手下
蜗牛骑兵
旧版:攻击力 5 点、生命值 2 点 → 新版:攻击力 4 点、生命值 2 点

本来就是只有二星旅店才会抓的手下,改动后一样一星时没抓造法会更倾向选麦田、鬼卒
这类即战力
熔岩潜伏者
旧版:攻击力 2 点、生命值 5 点 → 新版:攻击力 2 点、生命值 4 点

4血会被翻倍龙、炸弹、麦田等手下击杀,但前期配合造法手下还是张好牌
纳迦削弱后从必抓变成如果当下没造法配合加上台面有更优质手下就不抓
鱼群指挥官
旧版:攻击力 2 点、生命值 2 点 → 新版:攻击力 1 点、生命值 2 点

前期若能塞满造法和成长型纳迦手下,配合熔岩潜伏者一样是张强卡,但低星旅店没办法
配合雷鳞海妖得到超模台面,也因为不会每个人都铁头纳迦而成为必抓的卡片
雷鳞海妖
旧版:[旅店等级 3] 攻击力 5 点、生命值 4 点 →
新版:[旅店等级 5] 攻击力 6 点、生命值 5 点

纳迦削弱主因,上一版前期能配合鱼群指挥官稳场面、后期能搭配海潮祭司和看守者加速
发育,改动后透过简单明了的增加星数来提高入手难度,变成只有单碰出上述纳迦双核才
会去寻找,正如同先抓到白狼才去找男爵一样
动物驯兽师
旧版:攻击力 5 点、生命值 7 点在你对一个手下施放造法法术后,赋予其 +2/+2→
新版:攻击力 5 点、生命值 6 点。在你对一个手下施放造法法术后,赋予其+2/+1

因为纳迦太强了所以其他卡也小NERF一下,意义不明
一样是打工用,需要抓这张的时机也跟上一版一样,不是欧苟佐发现三张不好用的卡,就
是手上一堆造法却没有找到核心所以加减养一下圣盾或挥击
海潮祭司亚曦莎
旧版:攻击力 7 点、生命值 8 点。在你施放法术后,赋予四个友方纳迦+1/+1→
新版:攻击力 7 点、生命值 3 点。在你施放法术后,赋予三个友方纳迦+1/+1

虽然降低了发育速度和体质,但碰出来后再找造法强度依旧足够,升5三合一碰到就抓还
是很OK的
看管者欧苟佐
旧版:攻击力 5 点、生命值 9 点 → 新版:攻击力 3 点、生命值 7 点

跟海潮祭司一样砍体质让早早碰出来的人的台面换怪能力变差
没海潮没其他阵容核心,或是能速升六的英雄想洗一波资源稳场面再考虑
暗视长老
旧版:花费 4 枚金币后,对四个友方野猪人打出一颗鲜血宝石 → 新版:花费 5 枚金币
后,对四个友方野猪人打出一颗鲜血宝石

猪猪帮核心,一至两回合会少供给一次宝石,但强度还是很够
上一版笔者曾用暗视+棘咒+双聚合体达成与天胡纳迦相去不远的发育速度

这版碰出来之后再补上三优质猪+野猪便可成形
小瞎眼
旧版(普通):在你的回合结束时,两侧的鱼人触发其战吼 → 新版:在你的回合结束时
,此手下左侧的鱼人触发其战吼
旧版(金卡):在你的回合结束时,两侧的鱼人触发其战吼两次 → 新版:在你的回合结
束时,此手下两侧的鱼人触发其战吼


纳迦变弱也预防性NERF一下鱼人,但鱼人阵重点还是铜须,改动的象征意义大于实际意义
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2022-05-23 14:29:00
小瞎眼改单边每回合直接少触发一只战吼不会差很多吗?
作者: walter741225 (瓦特)   2022-05-23 16:02:00
大概就改版前可以左壮壮 右发现改版后只能搭发现或其他 择一或者是双发现 -> 单发现

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