Re: [闲聊] 各位觉得战场有先前好玩嘛?

楼主: greattower (一剑定江湖)   2022-05-13 08:51:09
没有伙伴变得超级无聊,
有伙伴的时候,
往往决胜负的点在于 ,
1.前期凑对
2.三四费拿到优良体质或效果的牌
3.速碰五拿到核心牌(糯米 霍格 光牙猪)
没了伙伴,
胜负决定几乎往前拉。
选角的时候就已经注定了你的胜率,
因为没有伙伴合金可以爆发性成长,
因此不拿每回合持续成长的牌组是无法前四的。
总归一句,
还我伙伴,无聊!!
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2022-05-13 10:52:00
就算有伙伴,选角也会决定胜率啊==你会想去选雷矛金字塔吗
作者: NankanAvenge (amuse)   2022-05-13 12:10:00
天下武功唯快不破 疯一点还直接场面全卖升三
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2022-05-13 13:40:00
伙伴版本 比起没伙伴版本更吃进牌跟排序前期牌来的烂、战斗时最高攻的撞一次光盾都会影响伙伴出来的时间,开烂牌也不能不买不然注定08,买了也08没伙伴版本至少牌开的烂还能空城升星拼高星卡扳回
作者: lolo73962638 (吴强森)   2022-05-13 13:49:00
别再争了 你几分爆出来 直接一分高下电子竞技 实力说话
作者: bigmouthfway (大嘴吃四方)   2022-05-13 16:43:00
我觉得等纳迦下次nerf 完之后 会变好玩, 就像之前元素刚出时 也是一堆头铁元素,砍完之后就变得每个种族的吃鸡率都一样高了那只有伙伴时也偏狗分吧
作者: Burney000000 (小鲁的天空)   2022-05-13 17:48:00
这游戏大部分时间都是烂牌不得不买吧

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