[情报] 欢迎来到多头蛇年

楼主: Jotarun (forever)   2022-04-06 01:05:13
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23784369
欢迎来到多头蛇年
《炉石战记》纪年的指针又要再次地往前滴答走一步了。准备好迎接《炉石战记》的下一
个纪年——多头蛇年!但是在那之前,让我们先快速回顾一下在《炉石战记》的上一个纪
年里都发生了哪些事。
《炉石战记》的狮鹫年
在狮鹫年期间,我们伴随 10 位佣兵英雄的脚步踏上旅程,从部落险恶的试炼场《贫瘠之
地》开始,到联盟首都《暴风城》,最后在《决战奥山》的冰天雪地中以一场激烈的冲突
作为结束。在《佣兵之书》单人游戏内容中,我们探索了这些游戏角色的故事起源,看着
他们逐渐成长茁壮、彼此结识,最后携手同心击垮黑龙军团。在全新的“佣兵战队”游戏
模式中,这 10 位佣兵外加超过 65 位其他经典角色一起开创了全新玩法。
说到全新玩法,狮鹫年也推出了全新的经典赛制和免费的核心系列。今年我们将迎来核心
系列的第一届更新,相关内容预计会随着《海底历险记》的到来,跟多头蛇年同步开跑。
届时,我们会挥别《外域之烬:伊利丹的崛起》、《通灵学院》和《暗月马戏团:古神也
疯狂》,这三部资料片的内容将离开标准规则的游戏环境。
多头蛇年的未来展望
https://youtu.be/FOFbL6aFvjE
多头蛇年将会在 4 月 13 日随着《海底历险记》一起登场。今年我们着重的主轴,是不
断针对现有的游戏系统新增和改良内容,不再推出新的游戏模式。这包括某些面向的使用
者体验改善(例如:随机英雄造型功能、游戏内检举系统),另外还有游戏客户端效能的
整体改良。你可以在下方的时程规划中,了解我们接下来这一年会如何围绕着这样的主轴
对游戏进行改良和更新。
https://i.imgur.com/3iKclSI.jpg
比以往更丰富的核心系列
随着我们从狮鹫年过度至多头蛇年,我们希望可以透过资料片来打造基础更为稳固的核心
系列。我们对于核心系列在去年的表现感到很满意,但我们也想要更新核心系列的内容,
以利达成接下来这一年的几个目标。今年将会有 57 张卡牌离开核心系列、72 张卡牌进
驻核心系列,也就是说在经过更新之后,核心系列的卡牌总共有 250 张,相较于去年多
出 15 张!
我们即将跟下列卡牌道别(只是暂时的),它们今年将不会回归核心系列:
恶魔猎人:灰舌战斗领主、埃辛诺斯战刃
德鲁伊:魔法乌鸦、绿化造景、展览厅看守者、诺达希尔德鲁伊、战争古树
猎人:食腐土狼、织网者、鲨鱼熊、猎头者之斧、全面备战
法师:水元素、镜像体、阵亡英雄之灵、凛惧岛飞龙
圣骑士:圣光术、正义追击、诸王守护者
牧师:深红神职者、暗影形态、圣光之子、神殿执行者、娜塔莉‧瑟琳
盗贼:带刀的教徒、有耐心的刺客
萨满:风怒、无缚的元素、德莱尼图腾雕刻师、土元素
术士:恐怖的炼狱火、着魔的村民、受奴役的恶魔领主、末日仪式
战士:战歌指挥官、战备库、战歌侦查骑兵
中立:秘法异常体、银白侍从、齿轮大师、年轻的女牧师、迷你法师、淡水鳄、毒物学家
、亮翼、陶土议会先知、食肉食尸鬼、寒冰狂怒者、受伤的大剑师、穆克拉、蜘蛛坦克、
石甲蜥蜴、瑞文戴尔男爵、古拉巴什狂战士、高阶审判官怀特迈恩、贫瘠之地兽栏帮手、
发条巨人
上述卡牌如果现阶段仅存在于核心系列中,那么那些卡牌在离开核心系列之后将进驻传统
系列,玩家依旧可以合成分解这些卡牌,并在开放规则中使用它们。
正如你所见,每个职业的卡牌调整数量都不尽相同。不过,每个职业也都会获得新的卡牌
,因此各职业的卡牌张数会变得比原本还要多一张,至于中立卡牌则会变得比原本还要
多 5 张,卡牌池总共比原本多出 15 张。其中有几张新加入的卡牌,其探险资历会比其
他卡牌还要来得更加丰富:
https://i.imgur.com/c2eXJFS.png
没错,《探险者协会》的原班人马将回归标准规则!其他重出江湖的超人气卡牌还包括:
虚无行者、狂野火占师、苦痛侍僧、恐怖绿苔怪、披风女猎手、范达尔‧鹿盔。
今年我们不会针对核心系列设计全新卡牌,不过我们会针对接下来即将回归核心系列的几
张卡牌进行微调,以符合现阶段的游戏环境。
https://i.imgur.com/jC668QC.png
敬请锁定卡牌库页面,了解核心系列都收录了哪几张新的卡牌。
《炉石战记》佣兵战队的未来发展
你可能有注意到,佣兵战队游戏模式在更新档 23.0 当中仅加入一位新的佣兵,也就是潮
到出水的鱼人莫奇,只要累积奖励轨迹的进度即可免费取得。这是因为佣兵战队推出新内
容的频率和规模,将在多头蛇年期间进行调整。
佣兵战队还是会在每次的更新档中持续更新并推出事件、平衡性更新、错误修正和一般性
改善项目,但大型内容更新的部分改成只在每部资料片期间的第四次更新时推出(更新档
号码为 X.4)。也就是说,下一波涉及全新佣兵、悬赏和任务的大型更新(规模真的很大
)要隔几个月之后才会跟玩家见面。在经过这样的调整后,佣兵战队将能够跟其他的主要
游戏模式一样,每隔一段时间成为全场焦点,同时也有利于游戏团队投入更多的心力改良
广大玩家热切期盼的游戏内容。
游戏团队在今年有几项规划,比方说让玩家有其他方式花费多余的佣兵代币、面向广泛的
全新游戏后期系统(挑战玩家收藏库的规模)以及任务系统的一系列改善项目,此外我们
也会定期针对悬赏、区域和佣兵推出更多的事件。第一波任务系统更新外加各式各样的佣
兵平衡性改动项目,将会随着更新档 23.0 同步上线,而且这还仅仅只是开端!
英雄战场赛季
英雄战场接下来会把大型内容更新统筹成“赛季”的形式发布,类似于《炉石战记》的资
料片循环机制。透过赛季可协助玩家更清楚掌握这个游戏模式何时会有大型更新登场(例
如:特殊事件、关键字或系统变更),而何时又有限定内容会退场。英雄战场的第一季将
随着更新档 23.2 开跑。该赛季将推出全新关键字机制、全新纳迦手下类型、全新英雄等
内容!展望未来,游戏团队预计在今年接下来的期间持续新增英雄战场造型物品,并且在
今年中旬左右的时候推出英雄战场的进度系统。敬请锁定相关资讯,随时掌握日后的游戏
开发状况。
多头蛇年将会在 4 月 13 日随着《海底历险记》一起登场!敬请锁定 23.0 更新档说明
以及奖励轨迹更新等内容。
作者: sharonlu0303 (珍珠奶茶不加珍珠)   2022-04-06 05:09:00
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