[心得] 大头皮战场4星伙伴懒人包攻略

楼主: etw710 (ET王)   2022-03-27 00:53:55
大家好我是大头皮,因为上周的朋友之乱导致版本环境非常不稳定,所以攻略文拖到现在
才出来,废话不多说,我们就直接进入最后的四星伙伴英雄解析吧!
4星伙伴通常在商店9金币时会准时开出来,因为已经接近游戏中期了,大家场面伤害都足
够,所以几乎不会有晚开伙伴的情形,而四星伙伴最大的缺陷是二阶段三合一实在太慢,
几乎可以看做少其他人一张碰卡,因此除非伙伴能有立竿见影的效果,不然大多角色强度
偏低。
========== 此篇为代PO
‘炎魔’拉格纳罗斯
https://i.imgur.com/zX4JAO3.jpg https://i.imgur.com/pDqde22.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:机械(圣盾)、元素(管理员)、海盗(掘金工)、恶魔(解任务)
由于只有0护甲的关系强度不算太高,解完任务时血量通常不太健康,对炎魔来说解完任
务前每回合都会全力把场面做最强,对炎魔来说不管是织怒者还是这版本新出的沼泽打击
者(14鱼人)都是非常棒的一星战力卡,碰卡方面在解完任务前能碰的话就直接碰强化场面
,解完任务后尽量以回合结束的成长卡为主(光假牙、掘金工、管理员等)。
建议开局:7金币连升二三星
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伊瑟拉
https://i.imgur.com/9GIFWQZ.jpg https://i.imgur.com/7WEUdfD.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:通用
基本上完全没办法选,竟然还是0护甲的角色,玩法上相当简单,前期以稳定场面战力为
主,在伙伴出来之后尽量往附魔晋升龙的方向靠。
建议开局:4金币升二星 7升三
===
凯尔萨斯‧逐日者
https://i.imgur.com/Utz7GBz.jpg https://i.imgur.com/ajoCZQd.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:通用
技能太过鸡肋,就算给大量护甲也救不回来,而跟同样技能鸡肋的凯瑞尔相比,四星伙伴
来的实在太晚,对场面的影响力相当低。
建议开局:4金币升二星 7升三
===
塔姆辛‧罗姆
https://i.imgur.com/E7QxZB5.jpg https://i.imgur.com/38OUoZU.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:龙类(彩翼龙)
英雄能力虽然改为0费,不过随机4只完全不知所云,在后期甚至也不能将体质转给想要的
手下,拜托别选,真的选到的话可以用彩翼龙搭配英雄能力养附魔龙,不过要记得让彩翼
龙保持为场上最低血量。
建议开局:7金币连升二三星
===
塔维西‧雷矛
https://i.imgur.com/wNcusJk.jpg https://i.imgur.com/sF1ry4N.jpg
英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:龙类(附魔龙)、BAN机械(英雄能力会打在圣盾上)
非常需要伙伴准时开,不过由于英雄能力让他开伙伴的速度相当稳定,就算速升星也几乎
不会晚开伙伴,在能准时开伙伴的情况建议快速升星找能和伙伴搭配的卡(附魔龙、多头
蛇等)。
建议开局:5金币升二星 6升三 7升四
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堕落的乔治
https://i.imgur.com/0T5bsAq.jpg https://i.imgur.com/6MdJzTR.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:野猪人(破盾猪)
比起伙伴,非常非常依赖三星的宝石碎裂者(破盾猪),10金币前能拿到破盾猪的话几乎可
以保证有分,不过基本上每回合都要按技能,所以能刷牌的钱会相对少一些;如果开局有
养小红、14鱼等成长卡可以在一星多待一下并点技能在他们身上。
建议开局:4金币升二星 7升三
===
天空队长克拉格
https://i.imgur.com/VKwOwWV.jpg https://i.imgur.com/x2Z31nq.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:通用
大多情况会希望9金币开伙伴可以准时丢并把节奏打满,所以第一次技能大多会在8金币按
下去升四星并补强场面,不建议伙伴扣在手上,新手的话很容易暴毙。
建议开局:7金币连升二三星(前两回有对子)、4金币升二星 7升三
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恩若司
https://i.imgur.com/dOViSYk.jpg https://i.imgur.com/eGho6za.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:机械、野兽、恶魔(较强力的高星死声手下)
理想情况伙伴肯定是点金越高星的越好,不过一样不建议扣在手上等,因此初期抓牌会以
能用到后期的低星死声卡优先(小黄、蹦蛙)以防没东西点,在场面/血量健康的情况尽量
不要待在四星,因为恩若司适合的所有阵型(蹦蛙、OMEGA等)都很需要男爵。
建议开局:4金币升二星 7升三
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森林看守者欧穆
https://i.imgur.com/xG7f7gi.jpg https://i.imgur.com/QBCuugA.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:通用
虽然伙伴非常鸡肋,不过由于是有护甲的速升角因此强度还算中间,比较需要注意的是不
要太刻意留着伙伴,场面跟血量有危险的时候就果断卖掉。
建议开局:4金币升二星 6升三
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沃金
https://i.imgur.com/OU4MyXX.jpg https://i.imgur.com/ZLygQE7.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:龙类(彩翼龙)、BAN野兽、恶魔(太多衍生物手下)
沃金最基本的玩法就是前期拿到彩翼龙提升攻击力后换给伙伴,来养其他有特殊能力(圣
盾、挥击)的手下,如果前面没拿到切记不要铁头硬刷,之后升等前有看到的话再抓下来
和高攻怪交换体质;非常害怕野兽阵、飞刀手、坦克等衍生物多的阵型。
小常识:可以把场上的大怪换给商店的合体机械/三合一的怪可以有成倍的体质
建议开局:7金币连升二三星
===
洛卡菈
https://i.imgur.com/ETdEpXY.jpg https://i.imgur.com/JYQyJzo.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:机械(开局机器小狗)
非常非常需要前两回合的机械小狗,有小狗才有机会在8金币提早开伙伴,玩法上也很简
单,中期抓牌以圣盾体系优先。
建议开局:7金币连升二三星
===
海盗派奇
https://i.imgur.com/wGkzA7x.jpg https://i.imgur.com/TOMbMrt.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:通用
这版派奇比较强势的点在第二次伙伴打开时通常能直接养出1~2只超大挥击,和亲王有点
像,派奇的开场抓牌有海盗拿海盗,没海盗拿token,没token则按技能,不会抓没用的牌
,而营运的基本观念是在10金币前尽量完美利用英雄能力的金钱分配(像5金币时买怪理想
是3+2元,就算有更多海盗能降费也要用2元的技能再买海盗)
建议开局:4金币升二星
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真菌术师弗勒戈
https://i.imgur.com/FR34AsN.jpg https://i.imgur.com/eIGINhG.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:通用
铁头鱼人的角色,虽然这版的低星鱼人战力强不少,不过还是不建议卡二卡到底,如果7
金币进的牌不错可以考虑晚点升等,有碰卡的话还是建议往碰5铜须鱼人的方向比较好。
建议开局:4金币升二星 7升三(开局没14鱼) 5金币升二 7升三(有14鱼)
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米欧菲瑟‧曼纳斯顿
https://i.imgur.com/lv0ABKw.jpg https://i.imgur.com/SntWMyz.jpg
英雄强度:☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:通用
伙伴被改为3点伤害后基本上已经不太能出场,玩法相当简单,前期抓各种机械过度,后
期转为17伙伴阵,需要注意一下再没有冈古的时候伙伴不能架嘲讽,而进了冈古后伙伴则
非常需要嘲讽,所以通常可以先抓一张阿古斯在手上备用。
建议开局:5金币升二星、7金币连升二三星
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萨鲁法尔霸王
https://i.imgur.com/LWxsmO1.jpg https://i.imgur.com/YuQIZSY.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾)
强度不错的狗分角,适合任何圣盾体系,若有机械的话技能搭配和体机械能保证一定的后
期强度,前两回合内有机器小狗的话有机会在8金币开伙伴,记得开局如果有一张狗要冰
著第二回合搭配技能再买。
建议开局:6金币升二星
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贸易亲王加里维克斯
https://i.imgur.com/8Nm4CjN.jpg https://i.imgur.com/Yp5bMQu.jpg
英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:元素、野兽、鱼人、海盗(任何有额外经济的种族)
这边只讲一些亲王的基本观念,在不会马上暴毙的情况下,任何有额外经济的怪(猫、资
本元素、泰德、保本赌客等)都要拿下来洗钱,而对亲王来说,前期保护血量通常都是第
一优先,所以亲王第一次伙伴拿到后当回合把钱花完就会丢下去,尽量不要硬扣给多头蛇
等优质怪,而第二次伙伴开的前一回合,有闲钱的话则会抓多头蛇、大麦田在手上等著搭
配。
建议开局:7金币连升二三星
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费林大使
https://i.imgur.com/uiBkX6l.jpg https://i.imgur.com/p4PVeKq.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:通用
技能选择的怪尽量以有即战力且不用搭配的为主(四星舞台鬼母、狮子、机械蛋 六星上将
、大麦田、大蛇等),而如果二、四星选择的怪够优秀,会考虑6金币升三 7升四的打法,
而9金币要不要升五星通常可以根据伙伴拿到的牌来判断,因为这个英雄升五后基本上都
会直升到六星,如果伙伴给的太糟或场面崩溃可能会干脆在四星待着。
建议开局:4金币升二星 6~7升三
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结语:这次全部英雄的分析都是根据发文当下的版本来写的,因此前几篇文章的英雄强度
与玩法可能会有点变动请见谅,感谢各位的耐心观看。
作者: ultradoublez (冰音)   2022-03-27 15:16:00
优文
作者: lolo73962638 (吴强森)   2022-03-27 19:23:00
改版后吧欧 伙伴图面欧 那改版前

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