大家好我是大头皮,上周出了二星的伙伴分析,这次来为大家介绍一下所有的三星伙伴以及
上周改动还没写到的泰丝。
3星伙伴准时的话会在8金币时开出来,大约在第11回合才能三合一,所以这版伙伴效果鸡肋
的英雄强度大多都非常糟糕,接下来是泰丝以及所有3星伙伴英雄的使用懒人包。
================ 此篇为代PO
泰丝‧葛雷迈恩
https://i.imgur.com/duyS5rp.jpg https://i.imgur.com/vJDHIbR.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:通用
伙伴buff成二星以后强度提升非常多,不过依然很看该局有多少强力战吼伙伴的英雄(亲王
、红龙、优格、提卡特斯等),比较适合慢升等的玩法,基本观念是有碰卡尽量不要特别扣
著碰高星,先稳定场面再偷对手的核心卡比较好,切记不要强行偷对面很烂的单卡来碰。
建议开局: 4金币不升,根据碰卡状况决定5或7金币升二星
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‘深沉绝望’尤格萨伦
https://i.imgur.com/B5lAqmO.jpg https://i.imgur.com/7bfTixW.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆
适合出现种族:通用
虽然尤格的伙伴效果大多情况可以当作全场+3+3来看,不过需要注意的是转盘有两个效果与
商店的手下有连动(吃商店的怪、全买下来),因此虽然尤格初期场面较强有机会提前在7金
币开伙伴,不过有99%的情况在8金币升四星刷一下才丢下去,确保商店有五个手下。
这边补充个小常识,尤格转盘启动时鼠标点转盘一下可以快速转完,在有铜须的情况下非常
有帮助,不过要注意点的时候不要不小心把怪卖掉。
建议开局:4金币升二星(前两回合没有TOKEN)、有TOKEN则5~7金币升都行,不过8金币都会升
四星
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亚煞拉惧
https://i.imgur.com/AVm3H99.jpg https://i.imgur.com/re36plf.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:机械(卡三星)、通用
这个版本的亚煞拉惧在伙伴开出来后,9~10金币会有一波非常强大的场面(一排+4+4的四星
怪),通常会利用这个优势在接下来两回合连升至六星。
另一个玩法是卡在三星依靠大量偏斜以及31合体搭配伙伴强化体质,通常是在9金币前有出
现偏斜才会这样玩,最好还是有野猪人的局(可搭配宝石猪、阵地者)。
另外民间还有一个玩法是从头到尾卡一星,把伙伴当作熊妈妈使用(养恶心小鬼、木乃伊、
22重生),不过后期强度非常非常非常低,打人也不会痛,所以这里并不推荐。
建议开局:4金币升二星(前两回合没有TOKEN)、有TOKEN则5~7金币升都行,只要不卡三8金币
都会升四星
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亡语者黑棘
https://i.imgur.com/kho2TLy.jpg https://i.imgur.com/APGCV9z.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:机械、元素、龙类(任何圣盾怪)
黑棘由于技能升等会给宝石,因此只要初期有机器小狗或彩翼龙就算6金币升三星也不太会
导致伙伴晚开。而黑棘的玩法也相当直观,不管是杂种阵(猪牙)还是震地者最好都以圣盾体
系为主。
建议开局:5金币升二星6升三(前三回合有狗或彩翼龙)、5金币升二星7升三
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伊利丹‧怒风
https://i.imgur.com/aulVGWV.jpg https://i.imgur.com/mNR0BOQ.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:鱼人、野兽(毒以及鹦鹉白狼)
伙伴刚出时的毒瘤角,削弱后完全没有选的价值,技能不适合报复所以很需要碰好的五星卡
维持战力。
建议开局:7金币连升二三星
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伟大的赛佛瑞斯
https://i.imgur.com/OHI57Zm.jpg https://i.imgur.com/swQ95ML.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:通用
非常非常吃碰卡的角色,8金币前希望至少有一个对子,伙伴的用法理想是先碰五星卡再用
伙伴拿第二张,五星卡大多情况会选择即战力更强的(熊妈妈、鳄鱼)或有两张就能直接用到
最后的核心卡(霍格、糯米)。
建议开局:7金币连升二三星
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凯瑞尔‧罗姆
英雄强度:☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾体系)
https://i.imgur.com/wr91Enp.jpg https://i.imgur.com/oyKrue2.jpg
伙伴效果可以看做是稍弱一点的卡尔加,在圣盾多的场合下中期有不错的战力,使用上也相
当简单;有个小细节是在四星商店升五星的时候,如果有多的钱可以先按技能再升星,技能
升级后会重置可以多按一次。
建议开局:6金币升二星7升三
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史盖伯斯‧油切
英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:通用
https://i.imgur.com/fax1X3T.jpg https://i.imgur.com/tTRWMac.jpg
一样是很看其他英雄伙伴强度的英雄,不过比起泰丝,油切的偷牌只需要2金币,因此有基
本的强度,需要注意全场对手有没有我们需要的牌,尤其在游戏前几回合非常重要,会根据
能不能偷到碰卡来决定升星的节奏。
建议开局:4金币二星(前两回合含偷牌0TOKEN)、有TOKEN的话则看情况
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吞噬者穆坦努斯
https://i.imgur.com/N7JHzJE.jpg https://i.imgur.com/TQl2Y2A.jpg
英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:机械、野猪人、龙类、恶魔(圣盾以及震地者、彩翼龙、小红)
使用上比较不直观的英雄,不过在圣盾多的赛局相当强大,理想情况是养一只大怪(彩翼龙
、小红)在8金币开伙伴时场面只有伙伴及一只大怪,把大怪吃给伙伴,下个回合再吃给三个
优秀怪(圣盾、挥击),不过切记如果初期没有成长怪能养也千万不要刷牌硬找,会导致伙伴
晚开,进而使所有强化回合都再晚一回,就算养大伙伴也打不回来。
建议开局:5金币升二6升三7升四(前三回合有彩翼龙)、7金币连升二三星
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奥拉基尔
https://i.imgur.com/2YbeyLu.jpg https://i.imgur.com/EJwu5cU.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:野猪人、野兽(圣盾猪体系、鹦鹉)
这版本比较适合的阵型是圣盾野猪(猪牙、震地),有鹦鹉的话也是额外加分,不太适合报复
卡,所以有碰卡的话尽量不要碰四,碰五或六星比较好,如果没有碰卡的天崩局也可以往嘲
讽体系(帝国、勇士)走。
建议开局:7金币连升二三星
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尤多拉船长
https://i.imgur.com/r5GfUWB.jpg https://i.imgur.com/aZiFfr2.jpg
英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:海盗(东尼)
伙伴版本对尤多拉相对不友善,因为技能的关系前期每回合都会少1金币,导致伙伴很难在8
金币准时开,如果第一次挖的东西不够好,第一碰也没有东尼(可以直接金伙伴),那这场几
乎要直接结束了。
建议开局:6金币升二7升三8升四
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巫妖拜兹希尔
https://i.imgur.com/8Zp1f9e.jpg https://i.imgur.com/GJEHulY.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:通用
被削弱后已经不可能像上版一样卡一星到底了,如果前期抓小红过度的话最多只会考虑合一
张金小红,基本概念是初期手上硬币最好不要扣著,尽量转换成战斗力,像4金币时几乎都
会选择用2个硬币抓2只怪强化场面。
建议开局:7金币连升二三星
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巫妖王
https://i.imgur.com/bEVWBN0.jpg https://i.imgur.com/7LA305r.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:野兽
使用上非常直观的角色,除了野兽体系外没有什么特别适合玩的,新手比较需要注意的就是
死亡之声是早于重生触发的,因此只要死声把场面铺满便不会触发重生(奥米伽等)。
建议开局:4金币升二星7升三
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希拉斯‧暗月
https://i.imgur.com/hiS8Kh8.jpg https://i.imgur.com/W2uiVaD.jpg
英雄强度:☆☆☆☆☆ 上手难度:☆(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星)
适合出现种族 卡二星:野兽(蜥蜴)、BAN鱼(毒)
不卡二星:海盗(脆骨)、龙类(卡雷)、野猪人(猪牙)
只要有野兽的局几乎都可以卡二星,不过如果直到8金币都完全看不见蜥蜴还是建议升星,
适合玩提升手段比较直接的阵型(卡雷、猪牙、脆骨),如果再10金币前能拿到两张脆骨的话
几乎可以保证前三。
建议开局:根据彩票开的状况4~5金币升二星,如果有一星碰卡则7连升二三星(不卡二星的话
)
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德雷克塔尔
https://i.imgur.com/uRkFves.jpg https://i.imgur.com/cdFY37a.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:无
奥山双废,想赢拜托千万别选,不知道来干嘛的角色。
建议开局:4金币升二星7升三
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拉卡尼休
https://i.imgur.com/GplO8ao.jpg https://i.imgur.com/dz5m5mb.jpg
英雄强度:☆ 上手难度:☆
适合出现种族:机械、野猪人、龙类(圣盾体系)
伙伴效果非常贫弱,难以跟上现在的版本,硬要玩的话建议往圣盾猪或圣盾嘲讽体系走。
建议开局:4金币升二星7升三
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提卡特斯
https://i.imgur.com/wWE1j7C.jpg https://i.imgur.com/bWAV50N.jpg
英雄强度:☆☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆☆
适合出现种族:通用
伙伴第四阶段的回手金卡已经被拿掉了,再也做不出动辄上千万的体质,不过只要有铜须还
是相当有宰制力,第一次开伙伴如果场面血量许可的话建议等10金币再下直接拿第三阶段奖
励。
小细节是第三阶段奖励还是有普卡回手,记得选到第三阶段或大赢家时先不要把伙伴卖掉。
建议开局:5金币升二星7升三
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极盗天王拉法姆
https://i.imgur.com/iTzkw0w.jpg https://i.imgur.com/nuLaeeP.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:通用
伙伴效果相当鸡肋;越低分强度越高的角色,万分以上的玩家绝大多数都不会让拉法姆偷到
好东西;一星怪拿22重生的优先度比其他英雄高一些(比较容易偷到)。
建议开局:6金币升二7升三8升四
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炫瓦拉
https://i.imgur.com/ObFErI5.jpg https://i.imgur.com/VgjxXNS.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆☆☆☆
适合出现种族:通用
不管是玩糯米还是小小、主宰,基本上是铁头元素阵的英雄,使用难点在于要根据元素进的
状况调整升星的节奏,如果碰卡的话建议不要扣著直接碰,不管是四、五、六星都有元素阵
能拿的核心卡(管理员、糯米、主宰、小小)。
建议开局:开局猫鱼的话4金币升2,剩下看情况,尽量用技能降费再升星
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灰枝
https://i.imgur.com/Z0Oql3M.jpg https://i.imgur.com/Ei9JneU.jpg
英雄强度:☆☆☆ 上手难度:☆
适合出现种族:机械、野兽、恶魔(衍生物多)、元素(报复)
很需要一碰报复成长卡的角色,没有的话相当难吃鸡,通常会转为以中期节奏为主的阵容(
坦克、飞刀手、嘲讽阵、鸟儿伙伴转熊妈妈)。
建议开局:7金币连升二三星
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无限托奇
https://i.imgur.com/ptvZj2K.jpg https://i.imgur.com/aJKXnyr.jpg
英雄强度:☆☆ 上手难度:☆☆
适合出现种族:机械、恶魔、野猪人(三、四星单卡战力较强)
技能没办法直接提升战力,因此相对难准时开伙伴,比较常见的节奏是6金币升三星按技能
,7金币再按一次拿两张四星卡,大多情况伙伴都会拿来发现五星卡。
建议开局:4金币升二6升三
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玛里苟斯
https://i.imgur.com/1wA8LFV.jpg https://i.imgur.com/a3aJCh5.jpg