[心得]奥妮克希亚的巢穴牌组攻略

楼主: hahahe (呵呵和)   2022-03-01 23:16:43
《奥妮克希亚的巢穴牌组攻略》
大家好我是G9,前几天分享完牌组不晓得有没有帮助到大家爬传说,今天跟各位分享四套
牌组的简单攻略,假如刚好抄到这几套不会玩的新手可以参考一下,老手对于留牌或对局
有问题也可以一起留言讨论,以下我分享的算比较简单的留牌,复杂的我就不探讨(譬如
有某张牌的话会另外留XX之类的),因为这样讨论篇幅可能过长,假如大家对某套牌有兴
趣会专门再写一篇详细的个别牌组攻略。
‘卡札龙德’
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==
https://imgur.com/3MM7eMk
牌组简介:卡札龙德是目前天梯的主流牌组,二月月底亚服天梯200内平均3场会有一场德
,也是导致天梯形成剪刀石头布的元凶,一堆快攻来抓它,应该可以算是现在反控的霸主
(虽然现在也没什么控制)。之前的法术混萤火虫德后来都转成纯法术龙德,整体稳定度
比较高,宝藏一览可以参考版友之前整理的
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1644630587.A.A8E.html。
https://imgur.com/f7o4iHK
通用起手留牌:蔓生术、自然学研读、体重比一比、野性之心葛夫(遇到快攻可换掉)。
遇到快攻(猎人、暗牧):月蚀,另外可抓花去拼奥妮克希亚鳞片或奇珍异龟反场。
遇到内战or偏慢;占领冷齿矿坑(为了抓卡札,有卡札可抓花或启动提早作卡札)、卡札
库斯安。
优势对局:控制龙战、任务OTK DH、猫头鹰术。
劣势对局:快攻(猎人、暗牧、快攻德)、奇蹟牧。
可替换卡牌:奇珍异龟可换成成长or好运菌菇(弃到卡札龙可以直接投,所以不建议放)。
获胜手段:虽然我上面描述看似很多劣势对局,但因为这套上限很高,所以很常能靠技术
(赛)来获胜,这套牌主要是依靠卡札库斯安获胜,概念就是长迳启动or花迳卡札迳宝藏
迳win,所以在整场赛局中,就是考虑如何活下来再去做卡札龙,用最快的速度在安全的
情况下下卡札就能够赢,但是这套牌比较吃环境中对手牌组的熟悉度,因为选宝藏需要去
思考对手的牌组决定宝藏的选择,绝大多数优先是选直伤(拉格纳罗斯的余烬、亡者之书
、有蝗虫、极寒等), 像是打控制战除了直伤外就是选高强度的,譬如蜡烛狂怒者可以
搭配远古影像复制,或者是靠奥妮克希亚鳞片配脏器坛,打刀贼就是选极寒冰头无法攻击
,大家能发挥自己想像力搭配去获胜,我认为这套是目前天梯有强度又好玩的牌组之一,
假如新手还不太会玩这套牌,可以参考我上礼拜贴的卡札混萤火虫,会比较直观操作,等
熟悉后再来玩这套。
https://imgur.com/fQnTfsF
‘控制龙战’
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SJ
https://imgur.com/xeCeZ7f
牌组简介:剪头石头布三本柱之一,控制龙战可以说是目前版本我最喜欢玩的牌组,有回
到以前探险者协会控制战的fu,前期利用控场及叠甲活下去,后期依靠卡札龙获胜,但是
因为天梯前段一堆德鲁伊,导致生存有点困难(我打德2胜7败),靠吃快攻维生。
通用起手留牌:海盗库房。
遇到快攻(猎人、暗牧):地雷区、有冰冻之盾加碎盾重击可以一起留。
遇到内战or偏慢:卡札库斯安。
优势对局:所有快攻像快攻猎、快攻德、暗牧,奇蹟牧、法伤萨。
劣势对局:otk萨、卡札龙德、法术法、武器贼、猫头鹰术。
可替换卡牌:体育学研读、猛击可换挑衅、胁迫、斗殴、奥妮克希亚守卫等,记得不要换
非龙生物就好,不然会变成跟一个体育学研读选至尊的87一样(就是我)。
获胜手段:概念上跟卡札龙德很像,就是活下来然后卡札龙下去靠宝藏获胜,但因为不像
德鲁伊有跳费成长,只能乖乖等八费的时候才能下,导致遇到德鲁伊提早下卡札龙给压力
的时候完全没法反击,这套的好处就是遇到快攻可以给对手满满的绝望,前期解场多,加
上护甲量又高,快攻很难打穿,遇到反控就尽早下卡札龙,看看能不能靠宝藏反败,假如
想报复快攻,控制龙战是你最好的选择。
‘任务贼’
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QA
https://imgur.com/U0t3Z84
牌组简介:任务贼自从改版后稍稍抬头一些,最大的BUFF就是增加了军情七处走私者这张
卡,加速了解任务的速度以及整体生物强度,虽然月底天梯前段数量很少,但在职业赛场
带牌上依旧有许多选手选择,在上礼拜中亚太区13个贼中就有7个任务贼,如果喜欢节奏
任务牌绝对不能错过这套。
通用起手留牌:任务(废话)、黑水弯刀、军情七处勒索、军情七处潜伏者、军情七处特务

遇到内战or偏慢:有诈骗可留江湖骗子
优势对局:法伤萨、OTK萨、任务DH。
劣势对局:打头猎、快攻德、控制战。
平局:法术龙德。
可替换卡牌:狐狸、油切可换成见习教徒、重拳先生、英雄,大师赛大部分都是这套改的
,另外也可以改成潜行体系,可参考我上礼拜牌组分享。
获胜手段:任务贼算相当平易近人,容易上手(留牌的部分)的牌组,牌组概念就是尽快
解完任务,靠生物抢台面打死对手,在每个对局开始前,要想大概如何获胜,譬如打到快
攻,尽量解场站场抢回台面打破对手头,打到战士能去计算对手解牌用过多少,可以走资
源或大生物(回手任务奖励或者靠军情七处走私者叫大怪,或养大军情七处线人站场),
把对手解牌耗光,最后靠战场军官风怒收头,打OTK法或OTK萨就是赶快前期拼伤害,后期
靠法术或潜行收头。留牌尽量抓低费军情牌,因为当你任务解越多,生物才会越大像是军
情七处走私者、军情七处线人,也能帮军情七处刺客降费,
‘法伤萨’
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==
https://imgur.com/NN2vfAZ
牌组简介:法伤萨是迷你系列推出前就有的牌组,这次改版后牌组没什么新卡增加,在天
梯前段部分玩家有在使用(大概五场中有一场),在巡回赛16强中将近一半选手都有带,
但在上礼拜大师赛三区选手中仅有14人携带,我认为是中规中矩的牌组,就是好像没什么
特别劣势对局(大概就控制战),也没什么优势对局。
通用起手留牌:研读、栋雨破坏者。
遇到快攻(猎人、暗牧):崩石流土(打快攻神卡,也可以全换去拼这张)、闪电之花。
遇到内战or偏慢:见习电击手(打到术、战、法、DH可不留)、蛮爪洞穴(有洞穴再去抓
闪电之花)。
劣势对局:控制战。
可替换卡牌:锈腐毒蛇、风寒可换原始地域冒险者、被囚禁的凤凰、炎心讲师,上个月初
有一个#1双凤凰不放蛮爪洞穴的我玩了一下发现都赢不了,后来我看天梯跟比赛也没人玩
那套,建议各位这版法伤萨一定要放洞穴,不然前期完全没生物能去抢台面。
获胜手段:法伤萨的获胜手段满多元的,绝大多数是靠生物前期蹭伤害,后期法术伤害一
波带走。打到快攻,可以靠崩石流土慢慢抢回台面,也能靠英雄回血,或者是等对方铺场
,靠落雪守护者再接鹦鹉直接控烂。打到某些偏慢对局像OTK法假如前期没生物可下,我
会扣著见习电击手,研读找凤凰一波法伤爆发带走。够赛的时候就是闪花加洞穴直接踹破
头,所以要玩这套要看手牌思考怎么去设定这局的赢法。

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