[闲聊] 对新卡‘把旧效果排列组合’会失望吗

楼主: DivKai (DivKai)   2022-02-13 14:05:30
从封测开始玩的老玩家,约两年前退坑,原本打算今年四月回锅
但这几天看到新卡释出后,又想起了我两年前退坑的主因
新卡设计总是‘把旧效果排列组合’后,再画个新卡面当成新卡推出
效果不乏以下老面孔:
1. 赋予手下+1/+1
2. 召唤有XX的生物
3. 造成X点伤害
4. 抽X张牌
然后再把以上旧效果增加触发条件或复数效果,变成以下:
1. 赋予手下+1/+1,依敌方手下数量重复施放
2. 召唤有冲刺的2/1幼龙,直到场上全满
3. 造成3点伤害。荣誉击杀:发现法术
4. 盛怒与荣誉击杀:抽一张牌
每次新资料片换环境,总是期待新卡的效果与搭配,可以有不同的游戏体验
但设计出的新卡总是旧效果在排列组合,不会觉得老是一成不变很腻吗
当然目前释出的新卡不能代表全部,但依我对两年前炉石的印象
有创新的新卡只占极少数的部分,也可能这两年炉石有改善望指教
大家会觉得与其设计一堆旧效果或废卡,还不如减少新卡数量
提升创意和品质会不会比较好
像是恐怖的奴隶主、召唤石、尤格这种,可以突破固有想法的新设计
即使强度不够否放我也能接受,只要愿意踏出新的一步去挑战新设计都是好事
作者: fisheryu0514 (老渔)   2022-02-13 14:08:00
你两年前退坑看过荣誉击杀?
作者: Andychen2020   2022-02-13 22:55:00
没错!! 或许2年内又会有任务卡或英雄卡了@@

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