[情报] 22.0.2 更新档说明

楼主: Jotarun (forever)   2021-12-21 01:09:12
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23758614
22.0.2 更新档于今日发布,内容包括对于标准规则和英雄战场的平衡性改动、佣兵战队
的系统更新等!
标准规则平衡性更新
开发者备注:自从《决战奥山》发行以来已经过了两个礼拜的时间,虽然玩家目前还在探
索各种不同战术玩法的强弱,但我们还是想要进一步开创更丰富多元的可能性。这次的更
新档主要是要削弱那些比较强势且注重搭配效果的玩法,这种玩法在狮鹫年的胜率一直都
很高。
以下卡牌经过削弱:
星穹连线
旧版:[法力消耗 7 点] → 新版:[法力消耗 8 点]
开发者备注:虽然说星穹连线的用途不在于让玩家能够从手牌打出爆发伤害,但这张卡牌
确实常常会衍生出夸张的场面。而且打出这张卡牌的时间点过早,我们认为会影响到游戏
的健全环境。把这张卡牌的法力消耗调高一点,应该有助于玩家在对手还没打出星穹连线
之前采取应对措施或是发动反击。
联盟旗手
旧版:攻击力 2 点、生命值 2 点 → 新版:攻击力 2 点、生命值 1 点
开发者备注:圣骑士的卡牌表现优异、强度颇高,能够搭配出不少特殊的战术玩法。比方
说联盟旗手这张卡牌,就几乎是所有牌组的万灵丹。调降这位手下的生命值,应该能够稍
微削弱圣骑士的各个牌组。
高效率八足机器人
旧版:[法力消耗 2 点] → 新版:[法力消耗 3 点]
开发者备注:高效率八足机器人在高手玩家的对战中有点太强了。我们决定调降这张卡牌
的节奏,进而削弱注重搭配效果的战术玩法。
落雪守护者
旧版:[法力消耗 5 点] → 新版:[法力消耗 6 点]
开发者备注:落雪守护者原先设计的目标,是希望冰冻萨的牌组能够有张强力卡牌可以使
用,但这张卡牌站场的能力太强,在搭配聪明的金刚鹦鹉的效果时尤其如此。在调高法力
消耗一点之后,应该能够削弱这种搭配玩法的强度。
纳斯雷兹姆之触
旧版:对一个手下造成 2 点伤害。若其死亡,为你的英雄恢复 4 点生命值。→ 新版:
对一个手下造成 2 点伤害。若其死亡,为你的英雄恢复 3 点生命值。
开发者备注:纳斯雷兹姆之触这张卡牌起初的用意是要设计成节奏缓慢术士牌组的解场手
段,但术士整体的回血能力有点太强了。这个改动的幅度比较轻微,在经过调整之后,术
士同样会有强而有力的解场手段,但同时整体的回血能力也会变弱,可以让此类牌组的强
度变得更为正常。
符文秘银棒
旧版:[法力消耗 4 点] → 新版:[法力消耗 5 点]
开发者备注:符文秘银棒在《决战奥山》刚发行的前几天是张相当强势的卡牌。虽然玩家
想到可以用锈腐毒蛇等卡牌来反制符文秘银棒,但我们还是认为有必要调升这张卡牌的法
力消耗,以维护更健全的游戏环境。
血帆桨手
旧版:攻击力 2 点、生命值 2 点 → 新版:攻击力 2 点、生命值 1 点
开发者备注:我们决定要还原先前对于血帆桨手所做的改动。任务战的强度有点超出预期
,在经过这样的改动之后,我们认为任务战不至于被踢出主流环境。
深铁穴居怪
旧版:在你的对手施放法术后,召唤一个此手下的分身。→ 新版:在你的对手施放法术
后,召唤一个深铁穴居怪。
开发者备注:深铁穴居怪如果搭配高贵的坐骑或狗饼干等能够强化手下的卡牌一起使用,
很容易就能够在游戏前期形成强大的场面优势。在考量到本次更新其他改动项目的情况下
,我们决定同步调整深铁穴居怪,让这张卡牌能够继续在游戏前期反制对手的法术,但同
时也把深铁穴居怪的强度调整得与其他卡牌更为一致。
莫阿格工艺师
旧版:[法力消耗 2 点] 攻击力 2 点、生命值 4 点 → 新版:[法力消耗 3 点] 攻击
力 2 点、生命值 5 点
开发者备注:莫阿格工艺师的强度太高,搭配拥有大量解场手段的牌组使用尤其如此。把
这张卡牌的法力消耗提高一点之后,玩家就必须投入更多的法力资源,才有办法发动其强
力解场的功能,或是搭配其他效果来恢复大量生命值或是连续施放法术终结对手。
在 22.0.2 更新档推出之后的两个礼拜内,分解以上所列之可收集卡牌将会退还全额的魔
尘:血帆桨手无法退还魔尘,因为这张卡牌属于核心系列,并非一般的可收集卡牌。
开发者备注:除了上述的调整项目以外,我们也会推出其他调整,目标是强化节奏较慢的
法师牌组以及强度较低的英雄卡牌。
以下卡牌经过改强:
兽巡者塔维西
旧版:[英雄能力消耗 3 点]→ 新版:[英雄能力消耗 2 点]
灰绿鹦鹉
旧版:[法力消耗 8 点] 攻击力 6 点、生命值 6 点 → 新版:[法力消耗 6 点] 攻击
力 4 点、生命值 5 点
博学者瓦登
旧版:[法力消耗 8 点] → 新版:[法力消耗 7 点]
旧版:英雄能力:造成 1 点伤害。荣誉击杀:获得 +2 伤害。→ 新版:英雄能力:造
成 2 点伤害。荣誉击杀:获得 +2 伤害。
野火
旧版:你的英雄能力伤害增加 1 点。→ 新版:在本赛局中,你的英雄能力伤害增加 1
点。
开发者备注:这次的改动幅度较小,在经过调整之后,现在即便玩家切换英雄能力,野火
的效果也会依旧存在。虽然这点能够带来的影响可能不大,但我们认为这样子能够让使用
博学者瓦登等卡牌的玩家有更顺畅的游戏体验。
英雄战场的平衡更新
英雄更新
斯尼德
护甲等级从等级 1(0 点护甲)变更至等级 2(2 点到 5 点护甲)
斯尼德的复制器
旧版:[消耗 1 枚金币] → 新版:[消耗 2 枚金币]
塔姆辛
香氛骨匣
旧版:[消耗 0 枚金币] 在战斗开始时:摧毁你生命值最低的手下,将其生命值转移给你
的全部其他手下。→ 新版:[消耗 1 枚金币] 在战斗开始时:摧毁你生命值最低的手下
,将其体质转移给你的全部其他手下。
史盖伯斯‧油切
护甲等级从等级 2(2 点到 5 点护甲)变更至等级 1(0 点护甲)
凯瑞尔‧罗姆
护甲等级从等级 6(6 点到 9 点护甲)变更至等级 7(7 点到 10 点护甲)
死亡之翼
护甲等级从等级 4(4 点到 7 点护甲)变更至等级 5(5 点到 8 点护甲)
米欧菲瑟‧曼纳斯顿
护甲等级从等级 3(3 点到 6 点护甲)变更至等级 5(5 点到 8 点护甲)
萨鲁法尔霸王
护甲等级从等级 6(6 点到 9 点护甲)变更至等级 7(7 点到 10 点护甲)
海盗派奇
护甲等级从等级 3(3 点到 6 点护甲)变更至等级 2(2 点到 5 点护甲)
贸易亲王加里维克斯
护甲等级从等级 4(4 点到 7 点护甲)变更至等级 2(2 点到 5 点护甲)
手下更新
珍贵的晋升龙
旧版:攻击力 5 点、生命值 5 点 → 新版:攻击力 3 点、生命值 3 点
璀璨圣光之子
旧版:攻击力 4 点、生命值 5 点 → 新版:攻击力 2 点、生命值 5 点
佣兵战队更新
现在所有英雄等级 30 悬赏任务的完成奖励会包括至少一组传说代币(从每个悬赏任务指
定的代币中挑选)。
竞技场更新
憎恶体中尉从竞技场的可选牌库中移除。
错误修正与游戏改善
现在玩家可以分解基本版的德雷克塔尔和范达尔并获得全额的魔尘。我们会在本次更新推
出当日的稍晚另外推出更新,让已经分解这两张卡牌的环境能够获得退还的魔尘。
修正决斗擂台的宝藏“惊奇小鬼裤”不会正确地将小鬼传送门洗入牌堆的错误。
作者: lolo73962638 (吴强森)   2021-12-21 02:31:00
官网里面就写军官不是他的问题佣兵的意思是任务5必有一定有传说硬币?更正 必定有懂了 好改动不过目标刷紫币就会有点尴尬另外h2-6是29等 不知道会不会也必出
作者: Kenshina0501   2021-12-21 04:21:00
重拳先生怎么还不改…
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2021-12-21 18:21:00
这版应该就是任务战称霸了
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2021-12-21 18:35:00
星穹可以拆了吗XD
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2021-12-23 06:54:00
我用脸猎,海盗战完全被压地上干

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