在22.0版本 对卡片特效的顺序进行了全面的重新检视和调整
以便使得规则更加一致
现在的规则优先级是
1 卡片自己的效果 (例如魔眼光束 流放:消耗改为1)
2 别的卡片影响的效果 (例如腐心折磨者 增加对手法术消耗2)
3 别的卡片影响的一次性效果 (例如冰冻陷阱)
例如 月牙自己的效果是一次只会受到1点伤害
莫阿格工艺师的效果是全部手下受到的法术伤害加倍
则月牙受到法术伤害时自己的效果优先
所以依然只会受到1点伤害而不会加倍成2点伤害
至于 同样优先级的卡片 互相影响的顺序则已打出的顺序为准
比较后打出的效果会覆蓋之前的效果
这个更动刚上线所以不免有些bug 像是目前女士和星穹的互动就有误 (本周稍晚会修复)
如果你发现有些互动不符合以上说明 请向官方bug论坛反应