[情报] 陆服 Box炉友社 开放周报 第十期: 涟漪

楼主: glormagic (烨魔)   2021-11-12 16:22:43
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来源:
https://ds.163.com/article/618d05f4c5a3250001b47c94/
一、前言
大家好,我是本期炉石传说盒子开放周报的主笔古帅。死亡矿坑迷你系列更新后,虽然不
少牌组都收获了满意的品质单卡,但这对开放环境的冲击并不是很大,原本的巨头牌组仍
在统治开放,只不过借由新卡重新划分了“地盘”。由于【隐秘的绿洲】设计缺陷,使用
新卡【应急木工】抽到便能0费打出66嘲讽,手里还能攒著12点回复,“快攻德”场面极
速膨胀,出场率大幅上升,好在动荡了一周后总归是修复了。原本有些萎靡的海盗战一下
收获【迪菲亚火炮手】和【重拳先生】两张强力单卡,压制力和斩杀能力都得到加强,压
过了没有补强的奇数猎、偶数术。不过即使奇数猎和偶数术没有在这次死亡矿坑迷你系列
中有所收获,但本身强度摆着,仍是其他牌组的头等大敌。暗牧的【迪菲亚麻风地精】,
自残术的【影刃飞刀手】让这两个沉寂的牌组又有崛起之势。在otk牌组方面,大都无甚
改变,却要面对更强势的快攻,有些力不从心。鬼灵贼和星穹德有些许变动,有的玩家会
选择带上【黑水弯刀】以及【月光指引】润滑前期的费用,至于点燃法仍延续老的构筑。
传统慢速控制牌组的生存环境也被环境巨头进一步压制。由此,开放的生态环境仍处于水
深火热之中(平均回合7.57),少量卡牌的变动只是更替了环境定义者,而不能让整体节
奏慢下来。就像一滴水滴进大湖,即使满湖涟漪,但吸收了这一滴水后,又是一片死寂,
没有活络的迹象。
二、环境综述
https://i.imgur.com/DMWcS61.jpg
即使死亡矿坑输入了诸多新卡,又伴随标准天梯更新改动了四张牌,开放也只是在【隐秘
的绿洲】搅动了一番后又恢复了三足鼎立,多强虎视眈眈的情况(11日德鲁伊胜率已跌至
45%)。黑谋会多版本的统治已经破灭,只有术士还在坚挺。暴风城三巨头中,海盗战受
惠最大,即使在面对奇数猎和偶数术仍有点吃力,却可以横扫大部分其他牌组,出场率胜
率都稳居第一(19.77%的出场率还能保持55.32%的胜率)。奇偶双雄虽然相较于更新前的
出场率和胜率有所下滑,但这只是给海盗战分了一杯羹而已。在传说高分段中,去除了暗
凝的自残巨人术与针对海盗战的暗牧也保持着较高的胜率,随后便是延续一个版本的三大
otk:鬼灵、星穹、点燃。虽然各自职业胜率不高,但这三个otk牌组依然是能保正胜率的
上分牌组。这些牌组便奠定了开放天梯的基调:快。
海盗战在死亡矿坑前热度也非常之高,虽然有被偶数术和奇数猎压制的倾向,但部分针对
构筑会选择携带【大工匠扳手】和【防护之袍】来反制二者,有着不错的效果。而迷你系
列上线后,有着【恩若斯的大副】、【暴风城掠劫者】和【掠夺码头】提供的武器续航,
来自海盗战的英雄伤害基本不会中断,配合堪称逆天的【迪菲亚火炮手】,炮手一上场就
是战吼打4,同时,随机开炮的伤害代表他能处理潜行怪,在保留第二阶段任务的情况下
,可以处理鬼灵贼的鲨鱼和星穹德的豹子,逼迫对手进入两难境界:裸拍可能被解,输定
了,不赌也会被磨死。至于【重拳先生】可能有的构筑不会携带,但在开了船的情况下,
一个重拳意味着20点往上的空场斩杀线,再加上前期有炮手压血,对上海盗战没站到场,
一味的的被动解场只能是慢性死亡。死亡矿坑前,典型的控制牌组想解完海盗战,就已经
非常困难,而现在,面临前期的更高压和重拳可能带来的高额伤害,难如登天。
术士在死亡矿坑中收获的新卡【影刃飞刀手】和【邪恶船货】被自残术和宝宝巴士拿去,
高分段术士又有了三种形态掩护,极限快攻的宝宝ZOO,组合技自残巨人术,‘控制牌组
’里诺偶数术,但主流仍然是偶数术。前言也说到偶数术虽然没有死亡矿坑新卡的加持,
但其稳定连拍大怪的能力保障他的地位不被动摇,安纳塞隆、闪金镇豺狼人、山岭巨人、
暗巷契约的手牌联动保证其压制力,辅以前沿哨所、见习教徒、奈幽破网者等来压制OTK
组合技牌组,随后跟上战场军官进行斩杀。简单粗暴,就是偶数术的战斗方式。宝宝ZOO
拿的新卡也只是他铺场的一小部分,对于【过期品商人】和【古尔丹之手】的需求仍然是
最主要的,倒也没什么变化。而“暗凝术”衍生出了另一种构筑,自残巨人术,在舍弃被
削废的暗凝后加入了新卡飞刀手和第五个巨人安纳塞隆,前期拍出安纳塞隆还能利用死者
复生接活化扫帚无疑是有着不俗战斗力的,后期再用巨人、憎恨者终结对局,这种巨人术
的强度尚可,是环境中有潜力的竞争者。
法师的形态基本上是清一色的点燃法,构筑也未曾改变。但面对着更快的海盗战,更快的
暗牧,还有依旧可怕的前沿哨所、见习教徒接奈幽破网者,点燃法不进则退。其他形态的
法师,诸如手牌法、秘密法、里诺法等难以招架这个环境,只有少数玩家仍在使用。
牧师在控制的路上一去不回,只能继续走在暗影之中,暗牧用爬行蟹、防护之袍和高额的
直伤来对抗开放三巨头,强度倒也不容小视,对局速度极快。任务牧【寻求指引】要求过
于苛刻,携带任务主要是为了一二阶段的过牌,充当下限保证低费事情干,只要不是太亏
,就直接做任务过,纵使里诺牧在携带【潜伏的魂尸】和【暗言术:灭】的情况下,对抗
奇数猎和偶数术这些主流牌组能做到优势,面对OTK牌组的乏力仍是里诺牧最大的缺点,
且海盗战的加强也对牧师解牌要求过高,被动解场逃不了被磨死的下场。
星穹德没有补强,原本的主要食粮也转变了,面对海盗战的高压,星穹德需要更快更胡。
大部分构筑会选择携带【剧毒种子】【闪金镇豺狼人】来破开奈幽破网者,解海盗战的炮
手等,三种主要形态:直伤【玛里苟斯】,即死【机神克苏恩】和透过【托戈瓦哥国王】
换牌库取胜,因为对回合数要求过高,普遍携带双【逃脱的法力刃豹】用来加速。
猎人因为【守护矮人区】拥有了非常强悍的战斗力,在没有被针对的情况下,奇数猎每回
合点出技能打出法术就能在6费击杀对手,【麻疯援军】和【大富翁比尔杜】的联动使得
奇数猎在2阶段就能打出高额伤害,携带憎恨者和【秘密计画】也能干扰到其他牌组,拖
延回合就能多打出非常多伤害。其他猎也有,但出场率相比奇数猎过于低了。
开放盗贼主要形态仍为鬼灵贼,鬼灵贼在手牌流畅的情况下仍有着极高的上限能够三费斩
杀,规划好苟牌的利用可以优开三巨头之二。在新版本,不少玩家也围绕新的【迪菲亚老
大艾德温】构筑奇蹟贼,但显然是处于娱乐牌组范畴。
萨满的(里诺)哮斗萨拥有迷你系列【聪明的金刚鹦鹉】的补强,冰上垂钓过火毒鱼的一
套强力返场,除此之外还可以携带双冰钓,用老迈巫师+芬利来针对奇数猎,但能属于是
娱乐牌组。另外能打的也就是大大萨和鱼人萨了。
骑士愈发萎靡,他的污手党好兄弟都已经先后登顶了,可惜,没一个是依靠buff系列的卡
牌,加加圣和封锁圣都处在极为尴尬的局面还不如奇数圣。
DH仍潜藏在阴影之中,奇数DH,死声DH在开放都算娱乐,也有玩家使用任务巨人DH打到了
天梯前二十,但只是个例。
三、牌组梯度分析
https://i.imgur.com/c2qqTEx.jpg
牌组梯度评级参考(出场率、牌组上限、牌组下限)
T1:具有一定统治力的天梯环境定义者,熟练使用能够快速上分的强力牌组。
T2:兼具强度和环境适应性,适合上分的稳定牌组。
T3:具有一定的强度,但对于牌序要求较高(或劣势对局过多),不够稳定的牌组。
T4:有强度,但要求苛刻,环境过差的娱乐牌组。
ps:(部分牌组虽然强度不低,但是由于出场率过低,样本较少,不参与评分)
总结:开放三巨头仍是上分牌组的首选,海盗战,简单强力,压制力强;里诺偶数术牌组
全面,面对大部分牌组都有一战之力;奇数猎,任务简单,低费就有高额爆发。其他的选
择则是星穹德、鬼灵贼、暗牧、点燃法、自残巨人术,都具有较为稳定的发挥能力,适用
于上分。至于其他牌组,往往就要博上限,挑环境,或者信仰爱好玩家才能玩下去。
四、牌组推荐
相较于新版本之前,开放并没有出现过多的新颖强度牌组,弱势牌组的生存环境被不断挤
压,种类并不繁多,在这里我们还是给出当前环境热门强力的牌组。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/175032-u8vp0golym.png
战士的主要形态就是海盗战了,在任务线【掠夺码头】的加持下,海盗战拥有了不俗的续
航能力,甚至拥有了可以和控制牌组叫板的资本。当前来看,海盗战的绝对强度是目前开
放牌组中数一数二的,但其还需要经历环境的考验:不仅要面临偶数术和任务奇数猎两大
热门牌组的克制,还要担心【葛拉卡爬行蟹】的针对。
https://i.imgur.com/U94sMjF.png
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一套中规中矩的海盗战,死亡矿坑的两张海盗牌【迪菲亚火炮手】和【重拳先生】无疑是
对海盗战的重大加强,堪称逆天的【迪菲亚火炮手】,配合海盗战的诸多武器,一上场就
是3费3-3战吼打4,快攻内战利器,不解必输。同时,开炮能处理潜行怪,在保留第二阶
段任务的情况下,对处理鬼灵贼的鲨鱼和星穹德的豹子都有非常好的效果,对手不赌博就
只能被磨死。在开了船的情况下,一个重拳意味着20点往上的空场斩杀线,再加上前期有
炮手压血,一味的的被动解场只能是慢性死亡。这套牌组携带【吓唬他们!】也是当前环
境下不错的选择,1费打5可以在快攻内战中抢节奏也可以用于解对手的船长,炮手,在外
战中解爬行蟹。
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在任务线恶魔之种被禁用后,术士的形态逐渐统一为偶数术,而偶数术又可以细分为里诺
偶数术和常规偶数术,前者内卷能力更强,更偏防守,后者更容易摸到巨人连拍并施加压
力,虽然从资料上来看里诺偶数术的胜率和出场率略高一筹,但两者平分秋色,各有千秋
。值得一提的是,以往的“暗凝术”衍生出了另一种构筑,在舍弃被削废的暗凝后加入了
迷你合集新卡飞刀手和第五巨人安纳塞隆,这种巨人术的强度尚可,是环境中有潜力的竞
争者。
https://i.imgur.com/u8sCQKW.png
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一套比较热门的里诺偶数术构筑,打法很简单,目的很明确,依靠1费的术士英雄技能过
牌,积攒手牌资源,再透过中后期持续发力取胜。作为一套中速牌组,里诺偶数术拥有诸
多制胜点,最基本的就是攒手牌,再以低费拍下【安纳塞隆】、【山岭巨人】、【闪金镇
豺狼人】,快速建立场面优势;对阵快攻时可以通过整套牌中大大小小的解牌,如【亵渎
】、【大暴走】、【吸取灵魂】等,解决对手的场面,通过【香料面包烘焙师】、【里诺
·杰克森】等牌回血;对上点燃法、星穹德等组合技牌组还可以用【前沿哨所】、【奈幽
破网者】、【见习教徒】有效压制对手的操作,随后即可取胜。因为里诺卡位的空余,携
带了虚无呼唤者、大女巫薇萝恶魔体系+【鲜血掠夺者古尔丹】,保证后期的续航能力,
恶魔的投资组成最后一波施压,整体而言,里诺偶数术的对局非常全面,与大部分主流牌
组均有一战之力,是上分的首选之一。
https://i.imgur.com/o5dxV13.png
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自残术,也叫巨人术,其实就是没有【暗凝】的暗凝术。在【暗凝】被第三次削弱后,它
暂时的退出了开放大舞台,但它留下的精神产物依然还在。巨人术的打法和以往暗凝术相
同,前期过牌,利用【安纳塞隆】充当前期进攻节奏,配合【死者复生】卖血自残减费巨
人,中期依靠巨人+【憎恨者】的压场,打出【战场军官】或是【塔姆辛·罗姆】+【压倒
性的力量】的高爆发斩杀,甚至还有赛佛瑞斯的存在,所以不能留哪怕一个怪给他。虽然
没有了暗凝的无限费操作加持,但自残巨人术依旧是环境里不可忽视的牌组之一,只要能
熟练使用这套牌依旧是很强的存在。死亡矿坑版本给巨人术带来了一张新卡【影刃飞刀手
】,这张卡非常契合巨人术的自残体系,能够一定程度上满足前期对抗暗牧和海盗战的解
牌需求。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/175725-na0u3bzm6s.png
虽然没有获得补强,但是任务奇数猎依旧是当前开放环境下具有统治力的牌组,其不俗的
快攻抗性,和中期开出任务后的高额爆发,都注定了任务奇数猎的不凡。其他猎人牌组较
为罕见。
https://i.imgur.com/7o1D8yj.png
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奇数猎围绕着任务线,通过1费法术快速做完2阶段任务后,技能变成0费,就可以利用大
富翁打出高额伤害,携带的大量低费法术,基本可以在5~6费完成最后阶段的奖励,无论
是对抗快攻还是殴打慢速都极为强势。在需要注意的是,一些较快的对局,如对上点燃法
、鬼灵贼、任务奇数猎内战,这个对局一般拖不到最终奖励打出来,因此我的建议是尽量
射箭,最好是一费挂支线【痲疯援军】开始射箭抢血。
任务奇数猎的构筑争议主要在于【伸缩包】、【秘密计画】、【全面备战】几张卡位的取
舍,有的构筑还会携带【冷光神谕者】的过牌,这套则是满编了伤害法术的构筑,使用者
可根据实战来调整最适合自己的构筑。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/180231-dnqkpf4jgl.png
在应急木工的bug被修复后,德鲁伊的出场率骤降,虽然仍会有少部分快攻德鲁伊,但形
态逐渐统一为星穹德。星穹德拥有很多分支,如星穹蓝龙德、星穹国王德、星穹机神德,
其实他们都大同小异,只要开出【星穹连线】并启动基本就可以宣告胜利,只是赢法不同
而已。快攻德在没有bug的加持下就是比上不足比下有余的弟弟,极度依赖变大化的上手
,且续航能力严重不足,完全比不过海盗战、暗牧等其他快攻牌组。
https://i.imgur.com/9iHHnqh.png
AAEBAZICDMX9AtaZA5ruAqDNAofOApvoAv3rAlaPzgPG+QPk7gOEtgMJwOwDj/YC2p8Eig6/8gKe0gKE5gLw1APbpQMA
这是一套星穹国王德。星穹德的上下限差距很大,起手需要找【橡木之唤】和【星穹连线
】这两张牌,有这两张牌能极大提高我们的胜率。在开出星穹后下回合我们就可以用【安
娜科德拉女士】辅以大量自然法术跳费过牌,过穿牌库后【托戈瓦哥国王】+【窃魂者阿
萨琳娜】一套换牌库;或是过穿牌库后使用第二张【星穹连线】使对面法力值归零,再打
出【托戈瓦哥国王】换家,这样对手必须要等到五费才能再换回其牌库,在此期间吃到大
量疲劳外加有着资源的差距,我们足以取得胜利。
目前有很多星穹德都采用了【闪金镇豺狼人】这一单卡,其在开出【星穹连线】后就可以
以0费拍出,且5攻冲刺的属性正好能解掉星穹德的天敌【奈幽破网者】,是反针对的不错
的选择。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/180511-jz3s72dust.png
法师的形态基本上是清一色的点燃法。秘密法、里诺法等牌组暂时隐退,成为了时代的眼
泪。
https://i.imgur.com/8xGbefx.png
AAEBAf0EBJ3uA+72ArL3A/SrAw3R7AO0/ALBuAP8ngTLBMAB5gSu9wOz9wP0/APIhwPaxQKF5AMA
手下版点燃法无甚变化,可以参照上一期周报。本次给大家推荐的是一套法术点燃法。利
用【咒法之流】减费牌库中的法术,辅以大量的过牌过到启动组件,双【巫士的学徒】+
【圣所蜡烛】配合火系法术就可以实现无限点燃,打穿对手。法术点燃法相比较手下点燃
法(携带可更换关键字的手下,定向检索启动元件),虽然需要更多的操作和手速,但其
操作空间更大,如果对手攻势汹涌且己方元件未上手,完全可以用【巫士的学徒】+【观
星者露娜】等其他过牌强行启动先刷一波,此次启动的目的不是为了直接斩杀对手——毕
竟回合时间有限,而是为了找到牌库中的【冰霜新星】和【寒冰屏障】苟活,再准备下一
波【巫士的学徒】和【圣所蜡烛】的OTK启动。由于我们拥有双【巫士的学徒】和双【熔
火镜像】,因此完全可以分两波启动,第一波逼迫对手解场的同时,可以提前让我们的牌
库过空,这样第二次的启动伤害更高能够击杀高护甲的对手。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/180850-z8am5nvgp6.png
由于开放环境越来越快,控制型牧师难有出头之日,里诺机关枪牧又被时下流行的”机关
枪”猎全方位压制,因此当前牧师的主要形态还是暗牧。
https://i.imgur.com/JwAIuTm.png
AAEBAa0GBJG8AuUH9PEDu/cDDdQFjYEE6bADoQSRD/sPm80D184Do/cDrfcD0cEC5MICurYDAA==
相较于上个版本,暗牧的构筑主要是收获了【迪菲亚麻风地精】这张牌的加强,2费3/2打
2,其暗影+海盗属性也契合暗牧的思路,朴实无华的强。打法思路也非常明确,低费依靠
海盗体系【海盗派奇】和【盗匪伞兵】的前期展开铺场,配合【虚无之触侍从】打出爆炸
输出,中后期再转气宗(法术),依靠【心灵震爆】斩杀对手。相比海盗战,暗牧的场面争
夺力和续航能力较为孱弱,但拥有心灵震爆的高爆发,同时为了针对海盗战,满编的【葛
拉卡爬行蟹】也是暗牧较为合理的选择,有着死者复生,让对手解也不是不解也不是。
https://i.imgur.com/d0EI5F5.png
AAEBAZ/HAgTj6QLLzQOPzgPBnwQN+hHRwQK0zgKZqQPyrAPzuwPi3gP63wP44wOH9wOMgQStigSFnwQA
来自素质丨可爱小呆蛙的大大牧,大大牧简单明了透过看手相减费暗影精华,利用解牌撑
到拉出大怪,源源不断的复活压垮对手。这套构筑偏薄,就是为了抓快攻德、海盗战、暗
牧这些快攻牌组。ps:新卡【不朽护符】在后期打出是可以复活所有死去的【废料场巨像

https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/181450-ksupb09jt8.png
贼的主流形态为鬼灵贼。在新迷你合集上线后曾出现过围绕新大范构筑的娱乐牌组奇蹟造
范贼,但由于太不稳定而出场率逐渐下滑。其他形态的贼基本很难见到。
https://i.imgur.com/SRxnGUx.png
AAEBAcKPBAb2BN/jAuXRA8PhA53wA6H0Awy0Ae0Chgn1uwLb4wKX5wK0hgPf3QPi3QPn3QP+7gO9gAQA
自用的一套常规鬼灵贼。前期依靠【隐蔽护罩】和【精灵说唱人】过牌,在攒齐元件后便
可使用【鲨鱼之灵】+【江狐骗子】+【史盖伯斯‧油切】+双【鬼灵掠取者】的combo打出
爆发输出,以及油切接鲨鱼的逆序启动,伤害在打主流对手时基本是足够的。灵活使用【
暗影闪现】、【伪造的幸运币】可以打出更高爆发,【幻象药水】还可以在对上叠甲哥时
打出第二波输出,或者在元件不足时起到双倍组件的作用,是鬼灵贼上限的代表
【黑水弯刀】是死亡矿坑加入鬼灵贼的新卡。这张牌非常灵活且强力,可以用于1费的可
更换效果抽一张,给手牌中的一张法术减1费,方便在5-6费能同时打出闪避/斗篷+鲨鱼的
组合,其次也可以当作1费2/2的刀,用于前期解场和打连击。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20211111/182003-w40srp581t.png
萨满的出场率不高,但是还是可以分为哮斗萨和大大萨两种。(里诺)哮斗萨拥有【冰上
垂钓】抽炎毒鱼一套无敌解场combo,迷你系列【聪明的金刚鹦鹉】的补强,除此之外解
场奶脸干扰对手等手段一应俱全,属于是娱乐牌组中比较能上分的典范;大大萨依靠前期
拉出对手无法处理的大怪取胜,但较为依赖牌序的发挥,因此出场率和胜率不高。
https://i.imgur.com/RSwIk2d.png
AAEBAYHaAwS0FKirAt+pA9y4Aw2UA7IGkQ7OD/a9Ap/9AoqFA4+UA/O7A/DUA9b1A/CFBIufBAA=
来自酸菜鲈鱼分享的一套大大萨,打法非常简单粗暴,尽快使用【先祖之唤】、【淤泥怪
变形者】、【有了!】配合手牌和牌库中的超级大哥铺场,再辅以【风怒】、【先祖之魂
】、【重生】等辅助手段即可取胜。大大萨不像大大牧那样拥有多波复活手段,讲究的是
更快的启动,且一波推死对手。暴风城新卡【投资机会】可以稳定检索【闪电之花】,【
拍卖槌】可以给【淤泥怪变形者】减费,这都能帮助大大萨提前启动。
五、结语
死亡矿坑之后的开放还是老样子,恶魔之种被禁用后,开放还是这么一滩死水,鲜有活力
注入。各职业,无论是新套路还是老牌组,被海盗战、奇数猎、偶数术三家压制的更死了
,就算没有面对这些高压,还有过快启动的OTK牌组。一个新牌组想要生存下去,就得寄
希望于出更超模,更毁灭性的新卡。
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