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作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 炉石经营团队是不是无心做好
时间: Sun Nov 7 15:27:54 2021
首先是这次Diablo的战场token法术
卡片文字出错的部分我这个只是看实况的的都知道2个
(重生写成风怒、最后的手下死亡写成上个手下死亡)
这个对玩家的体验绝对非常非常不好,也很容易让玩家觉得运营团队在偷工减料
然后就是应急木工的bug
原本应该是原始费用的牌变成0费,导致开放一堆人在2费叫66盾
这不合理,也不好玩,纯粹是bug被恶用
虽然不是第一次有这种类似的bug,但这次应该会让更多人放弃开放环境
至于前置作业要求过高的佣兵现在还有多少人在玩就不知道了
决斗擂台虽然是从人气很高的单人模式转换成的多人模式
但这也很明显的体现了PVE与PVP的差异
平衡性问题就算了,平衡性问题每个游戏都有
炉石不是第一个平衡性时好时烂的,也不是永远平衡性都很烂
但之前死都不出冲锋,然后现在又开始出重拳先生这种一看就坏掉的冲锋
加上任务线的强度也是不平衡,也感受的到设计团队正在迷航
会有一种你们到底有没有心做好游戏的疑惑
不知道有没有更认真玩的玩家来说说看看法
我毕竟算是云玩家,观点都是旁观者的云发言
实际有在玩的应该会更知道实际状况