[心得] 控制战传说爬梯心得

楼主: kgmp (这是什么~.~-->)   2021-09-28 15:42:10
大家好我是上一篇用任务海盗战上传说的原PO (文章代码 #1XIe_R0e)
经历帐号被删重新注册之后终于可以再次PO文了,继上次上传说7千名之后
继续使用控制战爬梯,最佳爬到3千出头,觉得心好累,上来PO一下牌组转换心情。
主要用这套爬的,最佳战绩3088
### 柯总控制
# 职业:战士
# 规则:标准
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 挑衅
# 1x (1) 舞台大跳跃
# 2x (2) 地雷区
# 1x (2) 港边流氓
# 2x (3) 剧毒蝎子
# 1x (3) 剑刃风暴
# 1x (3) 埃辛诺斯壁垒
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 胁迫
# 1x (3) 重型铠甲
# 1x (3) 锈腐毒蛇
# 1x (4) 侦查骑兵之斧
# 1x (4) 卡加斯‧刃拳
# 2x (4) 怨恨
# 1x (4) 皇家图书管理员
# 1x (5) 废料魔像
# 1x (5) 校长科尔苏加德
# 1x (5) 泰兰‧弗丁
# 2x (5) 石槌锚手
# 1x (5) 斗殴
# 1x (6) 龟王克雷什
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (7) 萨鲁法尔霸王
# 1x (8) 莫阿格锻造魔
# 1x (9) 血骨傀儡
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
改版后任务萨跟术都绝种了,加上任务法也大减,因此这套才有喘息空间
但有时自己打的时候撞邪连续遇到好几场任务法,就懒得再玩了
以下先说明套牌的搭配与特性,后面再写一些对战组合:
一、牌组构成
冲刺/海盗组合包:舞台大跳跃、港边流氓、至尊、石槌锚手
个人对舞台+流氓各一张的搭配十分满意,可以稳定抽到546,舞台跟流氓又不太会空干
再搭配433武器构成这套牌的抽滤主力
弗丁+血骨:利用533嘲讽提升抽到血骨的机会,血骨在这套牌的地位十分重要,配合0费
挑衅可有效返场外,本身搭配柯尔苏嘉德也能做到复制的效果,基本上都靠血骨打死人的
功能牌:334蛇、434沉默、重型护甲
这几张是依照环境来调整,蛇抓猪牙跟萨满武器,沉默主要解灰枝、莫咕、血骨,重型护
甲是为了提升对绞喉贼的胜率,因为都有可更换的功能,所以虽然一张流很多但运作起来
还算稳定。
双挑衅+双毒蝎:挑衅+毒蝎算前期万解,虽然毒蝎的靠赛成分较大,但有搭配到的时候可
以做出不错的play,牌组的单解很少常常需要蝎子给一些料帮忙。有想过放113护甲师搭配
盾猛,但我觉得泛用性太低,前期靠地雷跟蝎子就可以安然度过了,假如快攻真的多到嚣
张,再组另一套去抓就好了
单斗殴:另一张变成545嘲讽了,理由是很少有需要双斗殴的局(德、圣),而且遇到这两个
职业关键通常在前期的处理而非准时斗殴,放545嘲讽至少还能搭一下蝎子拿到的废物(嘲
讽+3+3之类的),也有想过放324回血野猪人或是223哨所,看环境决定怎么带
校长科尔苏加德:很贪的Value卡,这张搭配挑衅会连同我方死掉的一起复活,例如校长+
蝎子+挑衅,会得到被蝎子毒死的手下加上死掉的蝎子。挑衅搭配999的话,会得到对面手
下加上一只新的999还有重生的888。实在是太秀了所以无法割舍
整套牌组的运作就是想办法撑到999出来,然后用999踹死对面,至于怎么防守就需要
大量对战经验了,自己也常常打错输掉,蛮多细节须要注意的。
二、职业对战心得
VS德:
疯狗跟星穹德都有。疯狗德找地雷解剃鬃战术跟324,没解掉的话被洒肥有几张斗殴都不够
星穹德的话,在星穹前手上有斗殴、鱼或是999都还算好打,现在星穹德了不起才3波,解
光就赢了。值得注意的是剑刃风暴打这两套都有奇效,手上有的话,出牌时可以考虑为剑
刃风暴铺路
VS圣:
最近带珠宝盒的圣又变多了,我觉得都很难打,但秘密圣更难打些。我觉得圣骑10费场面
3只保底30伤十分不讲武德,解场的时候常常要算对面爆发,但认真说起来我们的解牌完全
解不完开上限的圣骑,因此有时要适时的贪一下才有机会。有时一直解场只是慢性死亡而
已。我打输通常都是至尊莫咕那波解不掉,或是至尊莫咕又给莫咕。反正起手抓地雷跟蝎
子,然后吃零食看对面的怪养得有多大XD
VS萨:
都老朋友元素萨,新卡只带拍卖槌,导致现在的萨满爆发力较差,同时较容易断元素,萨
主要还是靠降费带来的节奏配合超模体质手下来施压,蛮明快的对战,他断牌就下去,你
没跟上换你下去。999跟639避免裸下,尽量搭配挑衅来解场,真要裸下的话最好挑对面断
元素的时候出。
VS猎:
脸猎和任务猎都有,最近任务猎莫名其妙变多了,顺起来很难扛而且构筑种类很多,唯一
不满的只有猎人新的0费凭什么可以把死掉的怪拿回去? 搭配蝎子根本无限解场,还可以
用伸缩包继续拿,边解场边打你脸根本智障。脸猎的话找宿怨跟地雷,两张都有通常就稳
了,会输通常都是对面254技巧太好。两个对局都是扛住所有伤害就赢了,只不过打任务猎
要适时施压逼他把一些伤害交到手下身上,有机会吃到任务奖励就直接一胜但通常对面都
会防鱼。
VS 恶猎:
蛮苦手的对局,主要是因为种类太多很难留牌,加上任务型的通常都会带蛇,因此无法靠
神盾苟住,自己玩通常都找前期站场施压,手牌不太需要扣因为通常都会被滑掉。蛮卒型
的靠斗殴跟剑刃风暴处理,吸血OTK型的靠鱼吃掉关键牌,混沌打脸型的想办法堆护甲,嘲
讽跟神盾面对魔化弹幕的效果都不太好。如果是死声DH的话就看对面顺不顺,地雷有来搭
配546不太会场崩
VS贼:
都绞喉,少量任务贼就当作节奏贼打,想办法解完对面就赢了。绞喉贼方面,绞喉只是结
果,达到绞喉斩杀的过程有好多种,有些用猪牙,有些人靠332,但大原则都是尽量堆护甲
,抓对面剩8张牌左右装神盾,看对面有没有蜘蛛降费过,同时计算暗闪的数量去估计对面
的伤害,整体开大,我们的手下算多可以设法施压,让贼在有压力的状况下消耗资源。另
外蝎子+挑衅可以惩罚裸下蜘蛛的人。
VS法:
都任务法,投一投比较快,只能赌对面打错,但现实通常是对面打错还赢,马的粪game
VS牧:
只遇到两场控制牧都输,应该要打疲劳,但通常还没进疲劳就先被骑大象打死了,没办法
过牌的状态很难抽到沉默
VS战:
大大战跟任务战为主,这套打内战不太会输,靠999跟柯总贪一波总是能赢。
VS术:
绝种了,改版到现在只遇到一只任务术,他爆干顺解完任务牌库还有11张我就投了。
三、后记
这季算蛮认真在爬梯,虽然成绩没有很好,但在遇到法师等于送头的条件下,能打到这个
排名我觉得至少证明控制战值得一战,如果要更轻松爬,个人认为大大战也是不错的选择
,现在几乎没有职业顶得住T6 T7连下血骨跟问题学生的场面。但自己比较不喜欢这种后继
无力的牌组,最终还是选择自组上分,个人对这套蛮有感情的,推荐给大家。

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