楼主:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2021-09-21 09:26:26帮忙补一下开发者备注跟个人评论
※ 引述《Jotarun (forever)》之铭言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23724327/21-3
: 我们预计明天推出 21.3 更新档,内容包括标准规则、开放规则、英雄战场、决斗擂台和
: 竞技场的几项更新。
: 标准和开放规则的更新
: 削弱下列卡牌。
: 怒缚蛮卒
: 旧版:[法力消耗 7 点] → 新版:[法力消耗 8 点]
开发者备注:玩家打出怒缚蛮卒的速度比我们原先预期中的还要快。
如果玩家晚一个回合才能打出这张卡牌,应该能够改善玩家单回合爆发的极端状况。
个评:感觉可以理解,顺的T5甚至T4可以直接做出一波无解的场,
其实只要做出两只就够强了,主流的法术萨前期要同时解两只都很困难
这个月靠这套上专吃法师,术士大概64开
: 移心者伊露希亚
: 旧版:战吼:和对手交换手牌与牌堆,直到你的下一回合。→
: 新版:战吼:将手牌换成对手的手牌,直到你的下一回合。
开发者备注:最近几周暗影牧师的强度有所提升,因此移心者伊露希亚的表现也变得越来
越逆天,这与我们原先的预期不符。
伊露希亚已经不再是干扰对手后期发展的卡牌,反倒成为了暗影牧师在前期阻止对手发展
的利器。这次的改动旨在移除伊露希亚过分强大的威力,同时保留她原本一部分的效果。
个评:+1600
直接死去,暗牧本来就是针对目标,但这改法也直接让控制对OTK失去抵抗。
明明可以学德鲁伊做个7费可以触发原效果来限制的,结果直接砍死。
结果保留了最没有必要的效果。
: 不灭烈焰
: 旧版:[法力消耗 1 点] → 新版:[法力消耗 2 点]
开发者备注:对于任务线萨满来说,不灭烈焰是一张强而有力的解场卡牌。
如果调高法力消耗一点,主攻站场的牌组在游戏前期和中期对抗萨满会更有还手的余地。
个评:觉得合理,就算调高搭配132法伤 1+2=小烈焰风暴还是强,
: 呼风唤水
: 驯服火焰(任务线的第三部分)
: 旧版:打出 2 张超载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。→
: 新版:打出 3 张超载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。
开发者备注:提高任务线萨满获得最终奖励的门槛,能够让其他职业在对上萨满时更有还
手的余地,对于步调缓慢的牌组来说更是如此。
个评:开发者想让环境降速的手段,算拉高萨满胜利门槛,
且萨满解任务环境已经相对其他职友善了,超载卡要取得并不困难。
: 恶魔之种
: 恶魔之种(任务线的第一部分)
: 旧版:在你的回合受到 6 点伤害。奖励:生命窃取。对敌方英雄造成 3 点伤害。→
: 新版:在你的回合受到 8 点伤害。奖励:生命窃取。对敌方英雄造成 3 点伤害。
: 建立连结(任务线的第二部分)
: 旧版:在你的回合受到 7 点伤害。奖励:生命窃取。对敌方英雄造成 3 点伤害。→
: 新版:在你的回合受到 8 点伤害。奖励:生命窃取。对敌方英雄造成 3 点伤害。
: 此外,日后恶魔之种禁止在开放规则中使用。
开发者备注:我们在《暴风城》资料片发布后仔细观察了标准规则和开放规则的游戏环境
,并决定针对标准规则调高任务线前两个阶段的伤害门槛,
同时禁止玩家在开放规则中使用这张任务线卡牌。
我们针对标准规则的部分稍微调高了完成任务线所需的伤害量门槛,
延后玩家有办法打出塔姆辛的时间点。针对开放规则的部分,因为有很多能够对自己造成
伤害的卡牌,因此恶魔之种任务线的完成速度会变得非常快。
我们决定直接禁用这张卡牌,以避免对游戏环境造成负面影响。
等恶魔之种离开标准规则、进驻开放规则之后,我们会重新调整这张卡牌,
并再次开放让玩家在开放规则中使用。
个评:根据个人标准对战体验,这刀感觉小痛强迫降速,不过手牌术回血多到天怒人怨。
就看他的血在12~18来回抽插,应该还好明明最大的问题是
任务达成后的伤害转移效果连疲劳都能转移。
原本的卡牌自伤效果转移这点可以理解。
但连大量过牌的牌组要承担疲劳风险都能转嫁这根本不合理。
回血多 过牌卡多 灵魂撕裂的负面烧牌效果也变成加速达成疲劳的正面效果。
: 符文秘银棒
: 旧版:[法力消耗 3 点] → 新版:[法力消耗 4 点]
开发者备注:相较于其他职业产生法力水晶的卡牌,符文秘银棒的强度过高,
主要是因为术士具有能够多抽牌的能力。在调高法力消耗之后,
符文秘银棒的强度应该会变得跟其他职业的类似卡牌更为一致。
个评:上次就该砍了,3费设置大帝,搭配回火直接触发,没想到直接活到第三次Patch
希望环境可以打脸我,不然我觉得这动刀大概是法抬头,术萨退居其次