[战场] DogRay 改动英雄初探(代Po)

楼主: Jotarun (forever)   2021-08-18 09:01:45
浅谈此次英雄改动
笔者人权:
去年底(2020)亚服最高达到1万5 一度亚服第一
今年(2021)两季均只达到1万2 持续挣扎中
生涯总前四次数超过8000 第一次数超过4000 战场全成就达成
1.哮斗龙
前期依然是白板 但若能过渡到中后期 如果已累积足够的发现类战吼(如发现鱼/旅店风暴)
再搭配铜须 可以一回合内有爆发性的成长 并且下回合还能再用第二次能力
不会是胜率很高的英雄 但吃鸡率大概会偏高
2.跳舞的戴瑞
原本我预期会是把帽子加强到+2/+1 但三顶帽子也不错
应该会从完全的垃圾 变成可用 至少今后如果炎魔跟舞王让我选 我会选舞王
3.真菌师弗勒戈
看似很强大的改动 但其实不然
先分析一下这只英雄为何长期属于垃圾
不外呼是种族劣势外加能力不提供经济
相比其他专一英雄
如伊瑟拉
能力虽不提供经济 但龙属于强势种族
前中期有更大的机会找到号称三费最强的青铜龙 无疑是非常强的战力补充
让其更容易保存血量 过渡到后期 追求终级的龙阵
有人说伊瑟拉能力强在好凑三合 但实际上这英雄根本就是抱青铜龙大腿
又如派奇
虽然种族劣势 但能力提供额外经济 让其得以加强战力或速升科技
真菌师在改动后 最大的差别便是 如果起手没拿到鱼只有杂阵
在8金的时候可以轻易转换成纯鱼阵 但纯鱼阵在中期并没有什么优势
在这之后你主要也是购买鱼人 所以跟旧能力实在差别不大
而且与其8金转成纯鱼阵 继续维持杂阵说不定战力还更强 毕竟鱼人就是烂
总之这改动唯一好处大概是搭配卡铜 因为把猫卖掉可以变出鱼
4.玛翼夫
此英雄核心依然是凑对凑三合
改动后的额外体质可以稍微弥补前中期贫弱的战力以节省血量
但除此之外差别不大
5.玛里苟斯
随机能力 能用两次依然是随机 完全的硬伤
比对诺兹多姆 每回合多刷新一次旅店
玛苟则可以每回合刷新旅店"一格"两次
当然玛苟也能点自己台面的怪 但这顶多贡献微薄的额外战力
想获得额外经济更是难上加难 除非你每次都能变出资本元素
总之随机就是原罪 还记得钩牙首次被削弱改成随机
虽然能力依然是零费 但再也难以稳定提供额外经济
效益直接天差地别 被戏称为玛苟二世
又如亚煞尤格之流 本质上属于经济型英雄
但随机的不稳定性始终让其无法在战场中名列前茅
结论玛苟依然是垃圾
我的实况:https://twitch.tv/dogray
几乎天天开 每月底会休息约5天

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