[情报] Iksar谈开放

楼主: Jotarun (forever)   2021-06-01 15:31:50
https://www.iyingdi.com/tz/post/5053041
https://apple.co/3i2arTs
首席设计师Iksar最近不更推特问答了,但The State of Wild Podcast昨天发布了一期他
们邀请到他做客的视频。这是一档GetMeowth等人主持的专注于开放的电台,虽然开放不
是炉石主攻的方向但Iksar个人最近玩得还不少。我们把他在做客时透露的新信息和新故
事整理在这里。
清凉的泉水
Iksar再次确认了他们在设计新卡时是会考虑开放的,“会不会进一步加强开放里已经很
强的卡组”。而对于清凉的泉水造成的情况,他表示他们不是不知道这张牌会在开放里很
强,只是对于它到底会有多强,当时他们觉得并不会,当然后来不那么想了。
nerf回调
对于(狮鹫年)nerf回调的规模之大,Iksar表示其实理想情况下所有的牌都是应该回调
的,只有个别牌要考虑考虑,是不是会让开放玩起来更有趣。“如果把炸鸡勇者回调到4
费,开放会更好玩吗?如果把任务贼回调,开放会更好玩吗?”
要说这波回调里有什么牌他们在回调时有过担忧的话,Iksar印象里只有祕法魔像是引发
过团队意见分歧的。好在目前它只进入了小部分卡组(如Bodybuilder的污手圣,Iksar一
直跟着他的构筑脚步),当然他也承认不排除以后会后悔的可能。再往前数,有争议的就
是綑缚者拉札了。拉札回调真的好吗?不喜欢它的人是不是也挺多的?而且事实证明无双
牧的数量也绝对不少。
平衡调整时也一样,Iksar再次强调了平衡改动不仅是为了砍过强的牌,也要确保砍完以
后环境会更好。这个问题在开放里也更突出,因为开放比标准更难撬动,只砍几张牌很可
能无法牵一发而动全身,砍太少和太多的结果都不见得好。
版本答案
和标准的情况一样,Iksar对这类问题的回答永远是那些强而玩法无聊的卡组,历史上包
括偶数萨、偶数圣、奇数贼等。其中奇数贼的低调令他印象最深,在约两个月的时间段里
,它的强度一直最高(传说前百区间),热度却始终在前五前六之外,只因为看着无脑
, “不像是高手该用的卡组”。
合体术vs暗凝术
暗凝术的nerf来得比合体术快得多,Iksar对此记不太完整,但其中有一个原因,是因为
从数据上判断暗凝术热门了之后绝对会蔓延开来而合体术并不一定,比如后者还是有几个
对局不那么优势的,再比如刚出来的时候有些玩家还不适应怎么应对等,所以合体术的
nerf来得慢一点。
减费效果
减费效果隐患大却又是卡牌游戏里的基础机制,只是就开放而言减费牌的隐患肯定比在标
准里更大。 Iksar这次就好好回答了一下日经的学徒问题。
Iksar:“对于学徒这种牌,每次,每次都有她,所以我们也会想啊,真的每次都砍别的
法师牌,而不是把她砍了就解决所有问题了吗?我们肯定是想过的。但最终这些问题都归
结到一点,就是我们真的希望炉石能尽量保留各种各样的极端情况。学徒能做到的事情是
很独特的,是很有趣的。
“以前的冰法也是一个道理,我们砍冰法完全也可以选择砍冰箱而不是一系列的冰冻法术
,但它(冰箱)所能提供的体验是独一无二的。否则如果炉石里每个卡组都是偶数萨、奇
数贼、冲刺战,炉石会失去很多。像现在这样不光有手下交换,不光打节奏,也有冰法啊
,巨人啊,大大牧啊,这些卡组可能单个来看确实带来了负面体验,但宏观上他们为炉石
带来了更多的层次感。
“……所以对于学徒这样的减费牌,该改的话我们是会改的,但唤焰法这种卡组本身能出
现是一件大好事,只是说它不要强到不加入就赢不了,不要打来打去都是它——好吧,唤
焰法确实是,它可能就差一点就让我们把学徒给改掉了,我没说砍唤焰法不可以砍学徒。

开放低分段
Iksar再次强调了他们做平衡时基本只依据最高分段(涓滴效应),而就开放而言高低分
段差异会比标准更大,因为像大大牧这种不见得最强但炫酷好玩的卡组在开放里更多;换
句话说,开放里不光想着赢的玩家更多,开放里有更多赢不了也好玩的卡组,所以那些卡
组比真正的毒瘤卡组热度高的现像也更明显。但说到底,无论高分段的高胜率卡组有多无
聊或多复杂,它们终究都是会涓滴下去的。
东西差异
Iksar再次确认了开放在东方社群热度更高,他举的原因还是因为不同社群对卡牌游戏退
环境的接受程度不一样。欧美那边开放玩家占整个炉石玩家的比例一直没怎么变过,但东
方这边近几年比例是上升的。
其他
除了上个月玩污手圣玩了五六百局,Iksar也笑着承认他确实玩过很久很久的秘密法。
Iksar表扬了(英语)开放社群的玩家讨论起问题来往往更了解情况,“看开放社群能学
到的比其他模式的多”。

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