[闲聊] 野猪体系根本做坏

楼主: vic055067 (苍觞)   2021-05-12 15:35:18
元鱼龙野.机恶海猪
每场种族8取5(野猪常驻)
种族轮替的模式
目的是“影响英雄跟种族的强弱”
比如之前最有名的“元鱼龙野、卡铜局”
布莱恩吃了,丑丑鱼吃了
或是看到鱼人被ban
玩金织怒、金蜥蜴、金熔火派对
都大概率进前四,牌进得好甚至也能吃鸡
没鱼的场,废角艾兰娜卡二星还能玩
这版本就是“野猪与其他四个垃圾种族”
开场种族都不用看,先看有没有泰斯
没有?那就找能速升、容易三合一的英雄
都没有,那就选个能稳前期的,想办法狗前四
进卡雷、白狼、小小、熊妈、糯米、上将
都当没看到,铁头走野猪,想鬼转就直接速8
暗月版本虽然也是速升赌进牌跟老板请客,
但至少场场神仙打架,什么阵都能吃鸡
除了卡铜,也还有其他操作,
不像现在就是无脑拿野猪
每次推新种族,环境都是该种族独大(海盗除外)
环境有够差,难怪一年多了都还在beta,
根本把玩家当游戏测试员
今晚的比赛,肯定也是在比“赛”
速升鲍伯给野猪就前四,没野猪就速8
(Jotarun表示,会改版)

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