前言:
https://imgur.com/ExHQXGz
你的下一句话是:
这模式还有人玩?
来, 说吧!
我得说, 还真的有.
如果要爬等级拿奖励, 决斗擂台是颇推荐的模式, 毕竟不少成就都是要累积次数,
比起标准, 乱斗跟战场, 我觉得游玩体验的成长性与随机性恰到好处,
而比起竞技场脸黑一次整局皆败也比较多重抽(加牌混入)机会, 经验实力稍可弥补运气,
成就控更是绕也绕不开, 想解只能多打.
决斗擂台各职最高12胜不是那么容易, 大量运气成分也会有大量操作上限,
很难全职打一两次就理解meta解完成就.
本来嘛, 我是打算决斗王(全职12胜)再来发文, 无奈断线几次吃败场有点理智断裂,
想说先发个文冷静冷静, 把实力相关的部分讲完, 还没拼到的就之后补完吧...
有心想打决斗擂台长期抗战的, 我这(准)决斗王的心得也许能给大家参考参考.
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人权: 目前七职12胜, 剩德萨DH https://imgur.com/riY2NAl 这三职都卡10胜...
基本观念: 决斗擂台所有职业不是站在同起跑点的.
决斗擂台一开始要选英雄能力+初始宝藏组16张单牌,
随着获胜(或失败)发现更多单卡跟宝藏,
本质比起标准模式更像暴力版竞技场.
初始血量仅20hp, 获胜数场后血量会提高到40hp,
加上牌组会慢慢扩充到四五十张,
因此贼战萨DH猎这些传统武器职要打脸赢, 会略微吃亏;
塞满小生物或武器打头前几胜很容易,
但面对中后期高血量的英雄与手下难以为继, 想要高胜基本还是要中速偏控,
也由于各种超模被动宝藏横行, 大生物或嘲讽往往三四费就被解掉不能期待,
因此选牌选宝策略尽量要以资源抽滤/横向舖场/控制法术/打脸收头去选.
纯控制塞满大生物行不行? 复活圣准时三费乖宝宝五费巨剑勉强可以,
但打不了太高胜, 其他职业牌型就更别想了.
起始牌组最好就根据英雄能力与特性想好, 并考虑好获胜手段核心卡,
例如红龙, 克苏恩, 老爸(战士)或安戈洛任务等等.
否则宝藏再好也顶多五六胜.
要是没有想法, 我会建议以战吼为核心去组牌,
目前版本中立优秀战吼很多, 教徒+魔杖师+蝎子+曼寇里克+卡札+红龙,
再烂的职业也不会太快被送出去, 之后选到优秀可搭的宝藏很容易高胜.
职业推荐: 只想拿12胜走人, 我会推荐牧师.
牧师有最强的被动英雄能力-施法打脸1滴, https://imgur.com/GcZstDa
配上最强初始宝藏解场兼铺场, https://imgur.com/PXDY7F7
塞满控制法术狂解你就会发现对面头爆开,
宝藏跟生物再选好一点12胜很容易, 也是我最常12胜的职业.
类似的还有法师, 一样也是塞满法术或发现就能把对手解到崩溃再直伤收头.
选宝观念: 这里借用奕哥的资料. 原文: https://tinyurl.com/4wms5wde
影片: https://tinyurl.com/mmhssx87
https://imgur.com/Uy30JlH
https://imgur.com/FGEWvdE
https://imgur.com/BQ8jElA
https://imgur.com/yTnFMaa
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