※ 引述《hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)》之铭言:
: 设计师cora推特二则:卡德加/启用规则
: (本来不是大事,但会对战场模式有深远影响)
: 设计师cora推特二则:
: 1.我们正在考虑移除卡德加,……,也许我们会移除卡德加,但基于卡德加在不同的种
族
: 中发挥不尽相同,也同时在考虑卡德加跟随某些种族一起轮换。
: 2.我们已经知道拔线(启用规则)与否对游戏的影响巨大,我们不鼓励拔线,会认真考虑
到
: 底怎么解决拔线的问题。
: https://i.imgur.com/WlAwuHA.jpg
: NGA翻译
: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=24678030
卡德加这张牌本身就有问题了 因为他的系统是额外召唤一只分身
所以2张卡德加能够互动 普卡跟金卡也能互动
同时也会保留召唤体的buff 再加上重生也是召唤
观赏性的确很好 但是平衡性又是另一回事
加上启用规则 这跟记牌器差不多概念 之前动态视力就吵过一波了
反正我估计暴雪不会加跳过动画的 之前电影萨就是这样
暴雪干脆让战斗时间不影响旅店时间 这样不用撞到荷兰人之类的就要空等
回到卡德加 我个人觉得破坏平衡的就是机制使合金太容易
甚至不用找铜须 前置条件就是卡德加跟猫鱼
而且有时候也不用一回合卡完 你打死人 比赛打队友 或者找张77蛇 王船之类的配卡德加
到最后就是除了天胡大家都要卡 不然你撞到卡成功的就是直接倒地
而且你没有反制手段 暴雪自己都说他‘不喜欢OTK’虽然大家都觉得这是屁话
我认为要改卡德加就是把他的衍生物改成不是召唤 这样双卡德加就不能连动
然后顺便把重生也改了 毕竟谁死后复活会变2只?又不是蚯蚓
不过暴雪大概是直接拔掉省事 就看他打算把卡德加跟谁绑一起 或是不跟谁一起出现吧