[情报] vS Data Reaper Report #181

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-12-11 23:05:14
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战力排行
T1 奇蹟贼 无双猎 碎片DH 快攻DH
T2 光铸圣 炸弹战 控制战 进化萨 扫把圣 打脸猎
T3 吸血DH 图腾萨 无双法 动物园 秘密法 无双牧 小丑德 快攻贼 快攻萨 祈求贼
T4 复活牧 控制牧 法术法 无双德 控制术 祈求术 奇蹟法 任务术
概论
恶魔猎人
环境开始对丹丹反击,其力道之大让DH差点就要跌下T1。不过问题是,平衡并不只体现在
胜率上,使用率也是一个重要的因素。恶魔猎人的使用率远超其他职业一倍,在传说阶级
占据了环境的30%,尽管不像外域时期一样杀神斩佛,仍然会使很多种类的牌组或策略无
法在天梯上生存。我们希望看到DH被Team5制裁。
吸血DH遭遇了重大转变,他的构筑和我们在版本初期看到的大相迳庭。新的构筑让吸血DH
的胜率高速飞升,最终很有可能突破50%胜率。快攻DH的猖獗对吸血DH来说更是完美,除
了这个对局开优以外,快攻还可以顺便把一些不好打的对手打下去。
战士
控制战在过于五光十色的传说高端暂时败下阵来,这是我们完全没有意料到的事情,因为
……根本没道理。他胜率下降的其中一个因素是其他牌组在单卡上的选择,但是当玩家拿
无双德出来揍你的时候,你除了认命好像也没什么办法。
不过牛头大佬并不是战士的一切。如果控战也受到了平衡大刀的制裁,炸弹战就会从阴影
中到来,我们警告过你了。
盗贼
秘密奇蹟贼在传说高端正常发挥,只要不要随便把猫拔掉,这种事情是理所当然的。不过
还有一件值得注意的事,回旋踢高手正在加入牌组当中,回旋贼的推广对盗贼胜率的上升
也影响很大。你们可以等著瞧,或者是现在就加入不知道怎么输的行列。
圣骑士
光铸圣现在在传说是一个T2牌组,这我们也提过了,行动单纯的中速牌组在遇上越强的对
手时越容易被看破手脚。这也是没有办法。
我们仍然在等待扫把圣重返战场。他显然还没达到顶点,不过大部分的玩家并不是对其太
感兴趣,所以我们能做的也不多。
萨满
进化萨的问题是单纯的实力不足,不过DH并没有让萨满倒地。优化的进程让他对上碎片DH
和控制战,目前的两个分支都有不错的结果。如果奇蹟贼的使用率爆炸性的提高,进化萨
会是相当不错的康特牌组。
猎人
快攻DH让无双猎有一点点不舒服,但要把雷克萨踢下去还是有点困难。脸猎也还行,不过
比不上无双猎的高度。我们讲过这句话几次了?
其他职业
我们提到过无双德,不过他看起来不像是真正的牌组。具体来说,他就是绿色的控制术。
控制牧看起来就像一坨大型废弃物堆在一起,他目前的胜率不代表什么,但是我们目前看
不到他的未来。不过牧师牌组一般来说都相对难构筑,或许我们只是要给他一点时间。
无双牧只是让控制战玩家痛苦用的,虽然打快攻应该可以稍微补强一点。
无双法老实说没到真的很烂,不过他现在已经没办法再进步了,他比起其他法师牌组来说
还算能用,不过不是我们需要的救世主。
术士?没有关于术士的新闻。
META BREAKER 奇蹟贼
当奇蹟贼停止搞笑,开始放一些正常的牌的时候,其他人的好日子也就跟着结束了。秘密
贼的优化和回旋踢高手的加入把盗贼推上了新的高度,事实上我们认为回旋踢在一段时间
后会是比较强的牌型。
这个构筑加入了许多前期节奏牌,在后期透过某张或许已经被众人遗忘的神之卡转化成资
源,他的出现肯定会让人陷入是否要合成的抉择。
目前他的对战分布看起来非常良好。天梯目前流行的构筑没有放胁迫,所以在面对一些需
要解场的对局可能会有点困难,不过在我们稍作修改以后,奇蹟贼唯一的对手只有自己,
和进化萨。
你要小心点。
作者: turningright (Right)   2020-12-11 23:54:00
如果是Wade就给9分了

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