[情报] vS Data Reaper Report #179

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-11-27 21:32:13
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战力排行
T1 碎片DH 无双猎 光铸圣 进化萨 打脸猎 炸弹战 快攻DH 控制战
T2 增强萨 图腾萨 扫把圣 奇蹟贼
T3 动物园 快攻贼 秘密法 小丑德
T4 光牙战 大大德 复活牧 死声猎 祈求贼 祈求术 法术法 控制术 无双牧
吸血DH 控制牧 奇蹟法 蓝龙德 任务萨 任务术
概论
在你急着下结论之前,先记住这一点:这是版本之初,搞笑牌组为其他正常牌组献上胜场
使得他们的胜率看起来其高无比。随着时间过去,牌组越发精炼,垃圾小丑下去,这时候
胜率才会发生通货紧缩,回归正常状态。
所以现在的55%胜率和一个月后的55%胜率天差地别。之前没有特别提这点是因为,过去一
年里,我们都没有在改版第一周发布报告(因为第一个礼拜就在平衡改动)。
总之,就是这样,大家不要太紧张。
-恶魔猎人
-碎片DH现在是头号公敌,夸张的胜率,大量的优势对战。目前少数能阻止他的牌组包括
小丑德、光铸圣、控制战。
-快攻DH的对战分布也很离谱,而且他对上各种奇怪的烂牌更是破坏力强大。但是我们认
为这种情况不会持续太久。碎片DH和控制战正在缓慢发展成目前环境的双王,而这两副牌
组对快攻DH都是噩梦般的难对付。这两副牌很有可能会主宰环境,决定谁生谁死,如果你
身处传说高端,可能已经察觉这点了。
-利用新传说一回杀的吸血DH看起来不太行,而且高手来玩也是一样烂。
-盗贼
-在版本之初各种可能的未来毒瘤齐聚T1之时,呼声很高的奇蹟贼居然只有T2,这着实让
我们感到惊讶。奇蹟贼显然能通过时间的考验证明自己是一副真正的牌组,但是目前流行
的构筑很明显有人在刺。
-如果快攻牌组在刚改版的时候连50%胜率都不到,那你大概可以认为他是废物,这正确
度通常八九不离十。不过快攻贼有很好的借口,走价值搭配的快攻贼是唯一正确的构筑,
而目前阅读狂正在拖低胜率。
-祈求贼有可能变成主流牌组,但在盗贼玩家把克苏恩移出牌组之前,我们的资料毫无价
值。实验结束了老家伙,就你最没用。
-萨满
-萨满起飞,而且这次不开玩笑。进化萨是其中最亮眼的牌组,在全阶级都缴出T1胜率。
打碎片DH和控制战都蛮接近五五开的,不过现况正在越来越糟。显然玩家越来越了解进化
萨的弱点,知道怎么样才能利用萨满的缺点,这点使得这些对战会慢慢的变得对防守方有
利。如果这两个对局的胜率转红,萨满或许还是能玩,但作为T1存在是肯定不可能的。索
尔能够闯出一片天吗?
-我们很乐意看到图腾萨开心玩耍,不过他的胜场大多来自搞笑牌,败场则大多来自可能
的强牌。美好的时光总是过得特别的快,总有一天废物会消失,而那时的图腾萨肯定不会
待在前段班。先别急着合成大图腾埃索。
-你可能有点生气,毕竟我们又在唱虽萨满了。不过好消息还是有的:使用末日锤的增强
萨有机会挑战控制战和碎片DH,和他们来一场公平对决。如果我们能稍微改良一下萨满的
抽牌手段,下个礼拜的环境破坏者可能就在这里了。
-任务萨非常离谱。烂的离谱。
-战士
-现在我们要来解释战士强在哪了。战士的强度有很大一部份在于它的可能性,他的优化
阶段显然还远未完成,不过白金阶级的战士和传说高端的战士,胜率有很大的落差。战士
的胜率每天都在上涨,而且我们可以告诉你,牛头菁英大佬有很高的机会推翻那个瞎子。
我们在这里大胆预言,控制战会成为环境中最强的牌组。
-我们还没说完。炸弹战虽然是副旧牌,而且其实有点无聊,不过他还是表现得很稳定。
他会成为影响力重大的牌组。
-最后是失败的光牙战。我们已经解释过原因了,快攻战的正确玩法要像狂怒战那样,而
狂怒战也可能是被遗忘的神器,等待有缘人发掘。
-德鲁伊
-没什么好讲的。小丑德,很像小丑,对上任何快攻都可以直接吃屎,但对上控制战和碎
片DH反而是所有牌组里最强的。这代表小丑德可以在传说高端当水鬼,不过拿来爬梯的话
有更好的选择。
-术士
-以一个相当流行的牌组来说,控制术真的可悲。你问为什么?我也想问为什么这副牌打
DH只有20%胜率。
-术士没拿到任何好用的系命手段,所以慢速的术士还是落得同一个下场。任务术、祈求
术,一样的故事。
-所以我们剩下动物园,全村的希望。不过他是快攻牌组,这方面还没有被开发完全,所
以我们还不能断定他的未来。不过可以肯定的是,他需要改进。
-猎人
-脸猎在版本初期到处猎杀大家应该都不见怪了,真正令人意外的是通灵学院的打脸猎比
新版的秘密打脸猎表现得还更好。不过这也一样,猎人打DH和战士都是直接吃屎,所以大
概很快就下去探亲了。
-我们非常确定无双猎是昨天、今天和明天最强的猎人。目前的无双猎一统天梯上下,除
了适合爬分以外,在高端表现得也很不错。其坚实的策略和稳定的对战分布,让他得以在
两大巨人的脚下生存。也许猎人其实是第三个巨人也说不定。
-死声猎?问号?猎人只有两种,打脸的,跟打脸的。
-圣骑士
-我们都相当了解光铸圣的优缺点。不过我们还是不禁会去想,尽管圣骑士的解场牌可以
摧毁碎片DH,而他的生物会让战士难以招架,玩家可能还是会把乌瑟当塑胶。我们必须强
调,只要能打DH和战士,你就是反抗军的领导者,传说中的勇士。虽然越往高端胜率就会
越低,但这并没有影响大原则。
-扫把圣出了点问题,目前的解决方案是分解克苏恩。“嘿蠢蛋”还是强一点。
-牧师
-关于牧师这方面,我们下结论之前会非常小心。不过目前织血者有bug所以我们什么屁
结论都不可能下。但就算织血者修好了,目前也看不出有什么是我们能保证的。
-复活牧,垃圾。无双牧,很适合放在T4。
-法师
-奇蹟法殒落。法术法是来闹的。秘密法只能赢那些废物。法师是唯一一个我们没办法帮
他辩护的职业。或许暗月马戏团的垃圾桶该让谁待已经很清楚了
职业讨论
恶魔猎人
恶魔猎人是暗月马戏团开张时的最强职业,而这点很有可能不会改变。
有些人可能会说伊盖诺斯是碎片DH的最大补强,但其实他没有我们想像中这么有用。持刃
女士才是主要质变的原因。
魔杖师是很常见的选择,不过在少了甩笔后不再像以前一样有用。而吞噬魔法在所有对局
都有点用处,对上贼圣更是能够左右胜负的单卡。
快攻DH有近乎完美的对战分布,除了碎片DH和控制战之外。
利用伊盖诺斯打一回杀的吸血DH表现则不是很好。如果你还是想玩的话,记得放魔化尖啸
者,它可以让你早两回合打伤害。魔化哲学可以当作备用的古阿莫,这样你就可以拿其中
一张去解场。
盗贼
奇蹟贼是目前表现最好的盗贼,而他目前流行的构筑烂透了。所以我们会给出一点建议,
让瓦丽拉再次伟大。
先盘凶手,是谁在刺?是打上#1的小剔。具体来说,神灯明显在刺,只放三张秘密来配哈
娜酱跟闷棍仔逻辑上很奇怪,而且我们现在的抽牌量已经不需要抄袭了。最后,但也是重
点,拔掉法老猫是违法行为。
所以来到我们的构筑,两张法老猫、两张伏击。拔掉一张冒险者,因为他主要只能用来打
德鲁伊,而我们强烈怀疑群体玩家广泛拥有的满编冒险者的共识是人性怠惰的结果。
快攻贼,有很强的那种,也有很烂的那种。很烂的那种放了很多低费牌和阅读狂。很强的
那种放了无赖和魔杖小偷。学学很强的那种,那种很强。
克苏恩已经被证明是盗贼的累赘,任何盗贼都应该立即退出克苏恩教。所以我们先不把祈
求贼说死,等到祈求玩家抛弃古神之后,我们才能看见天花板在哪。
萨满
索尔,前大酋长,强势回归。
进化萨是目前最强萨满牌型,利用铁笼战管理员抽指节显然是个有效的策略。飞车看起来
还行,可以跟魔古搭一个。
我们不太相信因娜拉属于进化萨。我们的构筑中没有任何传说,包括炎心讲师,虽然她有
可能打战士重要的补资源手段。取而代之,我们专注在弥补进化萨的缺点,就是场面落后
时无法返场,所以加入了三费的解场。海巨人和无面是有趣的选择,但可能还是差一点。
图腾萨的开局不错,不过很快它也会成为历史。就像进化萨,一旦场面落后就完蛋了,所
以风暴打击和传送门进来了。大图腾埃索是图腾萨的必要单卡。
另外我们对快攻萨很感兴趣。放了末日锤的版本看起来是挑战战士的最佳手段,而和DH也
有机会拿武器单挑看谁先倒。
它的构筑要改进还蛮容易的。首先,阅读狂不是好选择,甩手牌的速度不够快。有很多种
可能的替换方案,不过我们建议可以试试看笔记狂,给予另一种形式不同的补牌手段。虽
然大家都在说进化萨很猛,但也别小看这副牌。
战士
控制战找到了最适合的终结手段,比什么低语的古神快多了。牛头大佬的组合技是真正的
组合技,不开玩笑。当中的关键就是血嗜佣兵有其他用法,例如搭配护甲锻造师赢下快攻
对局,扫把也能配巴罗夫,所以真正没用的单卡只有牛头大佬本人。
优化控制战就有点挑战了,有很多我们想放的东西,但空间并不是太多。扫把很好用,血
骨傀儡是内战的关键。大盾可以从精神层面上摧毁DH。
但这样我们就放不下地雷区,我们可能可以拔一张斗殴,他打萨、贼、德还蛮有用的,不
过我们有很多扫场能用。葛拉克朗也有点让人不确定,不过对手可以不打手下来防止我们
打一套,所以可能还是得放。
新型的战士大多都没给人什么好印象。炸弹战还是老样子,而地雷区的帮助很大。
狂怒战和控制战有点不一样,不过胜利条件基本相同,对快叠甲,对慢做组合技。加入食
刀者增加了海盗包的稳定性。
META BREAKER 碎片DH 控制战
碎片DH是暗月马戏团第一周的领先者,但这次强者并不只有它,加入牛头大佬的控制战很
有机会和DH一起主导环境,决定谁生谁死。
控制战的崛起可能会颠覆所有人对环境的认知,让所有的快攻全部吃鳖。现在剩下的问题
是,无坚不摧的小吼,和凶狠过头的伊利丹,在这两人的统治之下还有人能抬头吗?
如果反抗的力量存在的话,那无双猎肯定是其中之一。考虑到他的低使用率,他肯定被大
家严重低估了,尽管他不是真的能颠覆一切的人。
上古之神卷土重来,相继溃败。
瞎子光头嚣张跋扈,危机四伏。
炉石命运赌至尽头,必须反制、必须惩罚、必须击退,
…或者,必须加入?
作者: Scorpion0302 (Scorpion)   2020-11-28 04:43:00
古神就是废 wow跟炉石皆是

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