[战场] 被爆血打死人机率大增? 我的前八分布

楼主: lyricslee (奕)   2020-10-13 12:04:51
前几篇有人讨论前四吃鸡比 其实比较有意义的数据是此版本的各名次分布吧
其实最简单用hsreplay上的纪录就可以了不过这是付费功能
不过我想应该有人想看看我就提供我的吧
1~8名分布长这样
https://i.imgur.com/7aLTYqR.jpg
另外还有各英雄战绩
我的话是炎魔上分最多
各种族战绩
我的是混和阵上分最多 不过这参考价值应该不大
不过话说我觉得现在这个版本没什么狗分的情况
通常打的保守不升等只会让我们最多活到5、6名难以上分
但我还想讨论的是另外一件事
就是被爆血 打死人机率大增 应该很多玩家有感吧
我自己是认为这个机制存在
(不过应该还是会有玩家不认同 认为是频率错觉 有统计数据就好了)
我觉得暴雪这样设计用意当然是增加游戏体验
但这个机制没公开 这样是可以的吗?
(就好像传说有40保底一样 到现在也没公开)
但我想这个机制是可以利用的
我拍的这部影片有利用到这个机制(不过是娱乐局 非教学局 想看看看吧)
https://www.youtube.com/watch?v=L8nU8_FdL3w
作者: birthday0521 (birthday0521)   2020-10-13 13:25:00
楼上 输到尾 跟爆血是两件事喔每回合都输 -8-9左右 但有人被-10以上 那他打死人机率高点我自己是觉得这机制存在啦 我蛮多把 原本前几名 遇到鬼 被-20几滴 但还不是最后一名 都会让我去打死人
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2020-10-13 16:57:00
感觉常常快死掉的时候就会被分配去打死人

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