[战场] 关于表面积分的加分奖励

楼主: sienasken (逐风浪人)   2020-10-04 01:47:23
重置之后一开始和朋友多排,一开始大家都很开心,只要前四就是+300
后来逐渐有些人开始加得少了,有些人甚至第四名才+5
估计应该是彼此上一季分数差距的关系
毕竟我们一起排大多能一起进前四偶尔有些人虽小567,但是很少第八
目前有朋友上一季11XXX,表面分数6千多才开始没有+300
我上一季85XX,刚才4622第四名,只+177
官方这次设定6000当目标,让一些人比较有爬6000分的动力
毕竟50%胜率靠叠场次用奖励应该就能上分到6000
但也有些朋友表示爬到6000后感觉没动力继续打了(才一个连假就到了......)
这个表面分数奖励机制到底是利还是弊呀?
LOL当初改成排位显示分数藏起来,被大家说是遮羞布系统,金五守门员(之前不会掉)
暴雪到底为啥要学这个?

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