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战力排行
T1 (从缺)
T2 炸弹战 打脸猎 光铸圣 无双猎 守护德 魁地骑 碎片DH
T3 奇蹟贼 奇蹟法 乌龟法 大大战 快攻贼 快攻DH 图腾萨 控制牧
T4 祈求术 无双牧 复活牧 无双法 自残术 法术法 祈求贼 任务贼
注:魁地骑指的是使用活动扫帚的圣契体系圣骑士。
概论
通灵学院的前段班又再度陷入拉锯战,各职业的胜率都相当接近。虽然德鲁伊的使用率有
点偏高,但其他职业都有能与之一战的手段。所以目前天梯上有九个可用职业。在传说高
端之外,光铸圣和打脸猎是你的爬分首选。
职业讨论
德鲁伊
你可能会有点不懂,德鲁伊的胜率看起来明明就不怎么样,为何使用率却高得吓人。实际
上,目前天梯所有常见的牌组都有他的宿敌存在,通灵学院平衡的秘诀就在于此,菁英们
互相压制,没人能出风头。
法师虽强,但有各种限制器挤压了法师的胜率。相比之下,德鲁伊是相当难针对的职业。
自残术的骤死让玛法理恩活得轻松快乐,再加上高端玩家普遍把乌瑟当塑胶,本来应该出
面惩罚紫奶的圣契圣连个影子都没有。所以选择德鲁伊并不是求胜,而是求稳。
目前有三种构筑相似的德鲁伊。蓝龙德平均起来比其他两副稍微烂一点。坐骑商人守护德
对上中快速牌组比较有优势,而法欧瑞斯守护德则是最稳健的一副。三种分歧各有优缺,
如果你有选择障碍,可以去看上一期的德鲁伊区来决定你想用哪副。
法师
奇蹟法还是你知道的奇蹟法,虽然可以耍各种花招,该倒的时候还是会倒。武器职和德鲁
伊给了珍娜许多的照顾,确保她的胜率不会太高。
目前还是分两种套路。一种利用秘法吐息和钴蓝龙人法师补资源。另一种则直接放一些应
付劣势对战的单卡。比如咒术师的呼唤,用来搞DH和战士,虽然这张牌并非特别优秀。
如果想放这类型的针对牌,势必要先从原本的牌组里拿掉一些东西。但考虑到大部分的牌
都相当不错,也许该拔的是秘法智力。抽两张对法师来说还算不错,但也许法师并不需要
这样的奢侈品。根据我们的观察,补习课程补的好的话,没有智力也没什么差,毕竟龙人
法也没放。
乌龟法正在不断变强。上周出现的新流派利用云雾亲王和冰甲来取代暴风雪,试图提升对
上直伤牌组的胜率。结果非常不错,乌龟法或许很快就能到达T2。
在对上DH时,冰甲的效果尤其明显,把整个对局翻转变成对法师有利。同样的,炸弹战对
局也有进步,毕竟战士和DH基本上是一样的东西。本来大劣的脸猎对局也因为这张冰甲变
成只有小劣。
当然,有得必有失。失去暴风雪意味着打生物战的对手更容易把你敲死,比如德鲁伊、圣
骑等。仅仅改变了三张牌,就有巨大的差异,打比赛时可以根据带牌策略的不同来调整,
这就是价值。不过打天梯的话,哪个比较好就不一定了。
无双法在通灵学院一直找不到适合自己的系所,不过还有个方法:直接模仿奇蹟法。无双
奇蹟法在天梯开始出现,而且看起来其实还不烂,至少比无双龙法强。
恶魔猎人
在哥哥不断大放异彩的同时,伊利丹的心中涌起了想要超越他的欲望。高端玩家开始实验
一些能针对德鲁伊的牌,很幸运的,这些牌拿来打圣骑士也还不错。
你想要加进去的牌是玛肥和魔杖师。前者应该不需要多做解释,后者则是能弄出一些会让
哥哥不开心的小法术,比如吞噬魔法,而这张牌对上奇蹟贼和圣契圣也很好用。
为了放这些牌,战斗犬魔和灵视就必须离开。所以我们最想知道的是,这样的构筑比起旧
的构筑,差异在哪里?
显然,这样的做法牺牲了其他对局来弥补劣势对战的胜率。对上德圣提升了一成的显著胜
率,但猎人、法师、战士和内战会变得比较难打。或许这样的构筑会让游戏体验比较好,
不会有遇到某个职业可以直接下一把的状况,但并没有真正比较好的选择。一切看情况。
战士
战士没有什么变化。炸弹战仍然相当不错,不过遇到快攻很不稳。幸好高端环境普遍比较
慢一点,而本周软泥的数量也大幅减少,卡尔洛斯得以开敲。
大大战作为水鬼暗中活跃,他对上德、战、DH都有不错的表现,但除此之外毫无用处,这
让许多玩家对他不屑一顾。
猎人
我想应该没有再说明脸猎有多强的必要。由于德鲁伊使用率居高不下,两张冰冻或许是不
错的决定。不过如果你想要有更多终结手段,拔张秘密换痲疯援军也不是不行。
无双猎就和无双法一样,在新牌组的压力之下变得畏畏缩缩。但也是和无双法一样,想要
成功的话,可以先从模仿开始。这也造就了无双脸猎(基本上就是脸猎+神灯布莱恩)。
如果你和无双猎有无法割舍的深厚情谊,可以试试这副。
盗贼
奇蹟贼正从使用率和胜率的低迷中逐渐康复,只要别放烂牌,不要乱打,就能和顶尖牌组
来场公平的对决。虽然这并不能使你变成资优生,至少不会被人看不起。
随着软泥的减少,钢刃或许有机会重回构筑。现在的环境对于低曲线的潜行贼比较有利,
走帮众轴的快攻贼则有点惨。
牧师
牧师目前的定位并非顶尖,但还算是有强度的职业。不过距离下一次牧师胜率突破一半的
那一天可能还要很久。比起担心对手开秀,不如先想想自己要怎么赢,很多玩家常常忘记
这点,坏份子。
目前控牧的最佳计画还是全偷流,压榨卡巴寺僧来心控每个手下。而无双牧则是比较烂的
控牧,只会拖时间是赢不了的。
圣骑士
这个礼拜,我们没有学到任何关于圣骑士的新知识。但我们有一个大胆的想法,或许能让
扫帚圣契圣步向巅峰。
目前已知的问题,魁地骑的弱点是牧师和法师。冰冻、拖时间、一回合赛死你;解场、偷
怪、说晚安。对于依赖场面的圣骑士来说是相当大的问题。
不过你还记得偶数圣吗?同样有强大的节奏和台面,但缺乏直伤使得中期容易被逆转,这
时出来解决问题的牌就是复仇之怒。当然,这两副牌组并不相同,但总是值得一试。
萨满
在加强之后,图腾萨也许还是无法统治天梯,但至少不会是隐藏职业。
在一周的观察之后,可以肯定无敌博士对于萨满来说有莫大的帮助。不过原先的牌组还可
以稍微修改一下。小帮手和扫帚对于萨满来说有点难用,前期更需要的是能独当一面的单
卡,比如腾风元素和淤泥吞食者。
术士
“我刚刚看到古尔丹跳密道,而且他做任务的时候进度条没动,索尔可以作证。票他。”
. . 。 。 .
. 。 ‧ ☠ 。 . ‧ ‧
゚ Gul'dan was not an Impostor. 。.
META BREAKER 魁地骑
虽然我们也想看看环境怎么发展,不过牌组发展至此,已经没有什么特别的改变了。各种
职业都有相当的强度和相应的弱点,以强度来看都相当平衡,没有人是最大赢家。
能够打破僵局的或许就是圣骑士。魁地骑正在寻找最重要的金探子,也许到版本结束都不
会找到,也许下个礼拜他就出现在我们眼前。
拭目以待。
你知道,就算复仇之怒其实没屁用,至少他有很酷的动画。