[情报] vS Data Reaper Report #168

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-07-10 11:40:55
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-168/
注:#168期报告讨论17.6平衡前的版本。
战力排行
T1 快攻DH 狂怒战
T2 无双法 炸弹战 无双猎 快龙猎 法术德 祈求贼 打脸猎
T3 海盗战 鱼人圣 任务术 无双牧 祈求牧 光铸圣 无双贼
T4 复活牧 法术法 控制DH 无双DH 无双萨 尤格法
概论
快攻DH已经成功适应了双刃斩的改动,说起来的话他现在可能比以前更强。更高的爆发伤
害搭配前期狂怒生物使得对手更难在不停的打头中稳住脚步。而我们预期DH还没到饱和,
以他目前的表现来说,接下来使用率继续上升也很正常。
伊利丹的持续强势也使得环境没有太大的改变。狂怒战因为能够康特DH稳坐T1,炸弹战虽
然也优开DH,但是双刃斩的改动使得天平往丹丹歪了一点。德猎都因为打不赢DH所以胜率
起不来。
德猎的不争气让法师有机会出来喘气,只要专心对付DH的法师能发挥全部的实力。牧师继
续在传说高端农战士,除此之外不值一提。任务术在炸弹战减少后有稍微好转的趋势,但
是目前的环境看不出他有发光发热的可能性。
鱼人圣和光铸圣在环境稳定后手牵手下去探亲了。鱼人圣在低端其实还是挺强的,然而高
牌位的战士和DH大军并不会让乌瑟轻易通过。
其他缺点明显的套牌则在T4逗留,而控制DH是当中最有机会挣脱的一个。但是我们也不预
期他能走多远,T3大概就是他的极限了。

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