[情报] vS Data Reaper Report #163

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-05-31 19:19:54
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战力排行
T1 快攻DH 无双猎 狂怒战 无双法
T2 快龙猎 法术德 任务术 祈求贼
T3 打脸猎 祈求牧 无双贼 无双牧 光铸圣 鱼人圣
T4 法术法 无双萨
资料不足的理论排行
T1 海盗战 炸弹战
T3 祈求术
T4 复活牧 动物园
概论
在我们讨论那个看起来好像没什么变的KO榜之前,我们要先说清楚一件事:新环境还有数
不清的谜题还没被解开。事实上,如果你跟着我们一起进行深度的思考,你会发现一些意
想不到的新发现,而这些事实有可能会彻底改写我们现在所在的环境。
目前领先的牌组之所以领先,很大的原因是他们本来就已经完全开发,他们不需要改变,
需要改变的是他们的对手。这些牌组经过长久的优化,构筑思路清晰且非常显然,牌组浑
然天成。但是,当其他牌组明白自己的使命之时,世界将会为之震撼。
废话说完了,我们来看看恶魔猎人。昔有罗三刀,今有伊利丹被砍三刀,从前是屌虐,今
天还是屌虐。情况没有变化,还是只有战士能与DH抗衡,失去女祭司的DH面对战士的抵抗
力甚至比之前还低。虽然如此,战士在环境初期的减少反而让恶魔猎人大开杀戒。尤其当
大家还在瞎搞的时候,快攻总是能出来偷星星,无双猎也成了牺牲品。
无双猎在环境初期相当强势,和DH相同,无双猎也只有一个劣势对战,就是输DH。这表示
无双猎基本上很难超越色违猎人成为秋森万,但他还是能作为一线套牌而存在。有个小小
的问题是无双猎如今已经没有太多改进的空间,但其他人还有迎头赶上的机会。
其他快攻的猎人受到削弱的影响就比较大了。快龙猎受到的影响可能还没有这么大,但打
脸猎就没有这种余裕了。
无双法看起来令人惊艳。DH的削弱使得这个对战更加接近,而猎人的消失更加助长了珍娜
反击的力道。虽然法师没被动任何一张牌,但她在新环境里更占优了。
战士的减少只是玩家的反射动作。当然,狂怒战不像从前那么强悍了,除了牧师以外的劣
势对战开始出现,但它彻底毁灭DH的能力还是无可取代的。尤其他又是一副相当考验驾驶
员的牌组,熟练的战士和刚上战场的战士是难以相提并论的。
不过战士并不是只有这点料而已。我们目前还有看到另外两副菁英级的战士牌组,虽然数
据还不太够。但是海盗战看起来确实是不错的快攻牌组,尤其现在大家还不太会防范他,
很适合爬梯。炸弹控制战有颠覆环境的可能性,而他目前已经蓄势待发了。他对上大多数
主流套牌都有相当好的表现,除了牧师以外。但是,如果我们告诉你我们有对抗牧师的秘
密武器呢?这样是不是居居斯米达了,我们刚刚是不是不小心把环境整个翻过来揍了?
如果你认为没有其他职业有机会爬上T1,也许你该再想想。德鲁伊看起来就很有机会,法
术德的构筑优化还蛮有趣的,目前的两个路线都还不错。咆啸轴是目前比较强且干净俐落
的组法,不过龙轴接下来也有机会出头。
接着是祈求贼,秘密轴的强度陡然下降,不过比较过气的潜行轴有机会再让贼起死回生,
虽然要回到往日荣光是有点难度就是了。
任务术经过了不错的发展成为了一副真正的牌组,接下来想必会越变越强,可惜接下来炸
弹战要开炸了。这对局术士的胜率大概只有两成,好自为之。
牧师没受到改版太多的影响,会输的还是会输。祈求牧到今天也没有什么进步的空间了,
除非战士和德鲁伊的出现率再高一点,不然牧师可能快顶不住了。而即使这成真了,我们
也很难想像一个牧师跟鬼一样统治环境的画面。
在增强过后,“圣骑士”和“能玩的职业”之间的距离已经很接近了。但要谈到竞争力的
话可能还是和领先集团略差一筹。光铸圣的后期强度和法贼等作弊型职业根本无法相比。
而鱼人圣面对前期互动性高的贼战DH毫无还手之力。
萨满还没离开垃圾桶,改动没动到痛点,萨满根本没有能够获胜的手段。
废物。
职业讨论
猎人
无双猎在平衡初期获得了良好的成果,玩家对强牌被砍的反应就是先去玩另一个强牌。无
双猎受到平衡的影响算比较小,反正通常都是拿来滤至尊,实际上还是很强。而DH和战士
的减少也让无双猎得以为所欲为。
基本上也没什么需要改的,唯一的升级是由其他玩家做出的改动,把骑兵改成击杀命令。
那葛兰冲击如果环境太快的话可能会没什么用,可以根据你在的环境决定要不要拔。
龙猎在削弱后不太能再用野猪策略了,所以目前的计画是放至尊走一个续航路线。
脸猎受到的冲击相当大,至尊对这副牌组来说也是慢到不能用,也许下个版本再相见。
恶魔猎人
三次平衡,九张牌被削弱,DH仍然是最强职业之一。目前玩家还不愿意开战士出来,所以
伊利丹可以享受短暂的快乐时光。
如果之前有人辩论女祭司在这副牌组到底烂还是强,我们现在已经得到结论了,这张七费
生物被平衡了。而目前的女祭司太容易被解了,不放是对的。
最后的问题是赤红逐印者,变成一攻后还值得放吗?目前看起来是还行。如果要换成其他
牌的话,盲视眼魔不算太差。狐狸人也是一个选择,毕竟DH法术的品质真的很高,你不太
会想准时下他就是了。
盗贼
盗贼在哈娜酱和闷棍侠被砍之后表现就不是很好。虽然他们还是不错的牌,但盗贼的强度
明显下降却是事实。盗贼还不算垃圾,但在环境中的表现确实称不上顶尖。不动秘密轴的
话,目前剃骨比较适合环境,战士回归之后再换回无面。
不过,目前潜行轴的表现比秘密轴更好。无面和暗闪在这副牌组的表现都比较强,有了额
外的抽牌手段,放一张信徒应该也是可行的。
潜行贼的精采之处远不只如此。灰色之心贤者,这很重要,他也许是目前环境最强大的抽
牌引擎之一。但是,缺乏更多能用的潜行手下使得这张牌有时候会没有东西能配。这个组
合太强了,前期有配到的话优势占非常大,可能只有大范比这张更猛。
所以我们自己组了一套理论套牌,七张潜行的祈求贼(背刺警告),包括阿卡玛和狼人渗
透者,同时最大化祈求,因此必须舍弃目前是核心的法老猫和无赖。
这样组的话,你基本上会想全换去找你的贤者,用他爆抽到满祈求和葛龙变身结束游戏。
无面和潜行手下的向性更好,而至尊应该也不会造成太大的负担。如果抽牌引机器顺利动
起来的话,放张阴谋好像也没什么问题,不过记得只有打牧师才要起手留。
当然这套送分的机率也蛮高的,不过如果贤者确实会因为缺乏潜行手下而无法开秀,也许
我们该多给他一点机会。
战士
平衡改动对玩家造成了心理上的打击,使他们认为战士烂掉了。实际上战士还是最强的牌
组之一。Meati的牌组还是一样好用,打牧师的胜率直接升高10%。
这个礼拜就有一场战牧BO11测试对决,两边的玩家分别都是顶尖玩家,而结果是战8-3牧。
虽然样本空间很小,但你可以看出,在适当的决定策略以及确实实现计画的情况下,战士
并不是毫无希望。而且我们再说一次,狂怒战很吃驾驶员。
不过战士并不是只有一副牌组。炸弹战目前的表现非常良好,有颠覆环境的潜力。
目前的问题是打牧师会有点劣,而这几乎是唯一的劣势对战。幸好我们早就已经知道要怎
么解决这种情况了,有问题,叫老爸来就对了,别忘记我们是可以用剑盾触发狂怒的。另
外很多人会放至尊,但这有很高的机率是个陷阱,根本没空间给他。
海盗战也是一副实力坚强的牌组,被囚禁的甘纳格也许是下一张被错怪的强牌。天梯上虽
然有些人放了一些怪牌(猫头鹰之类的)但还是一直赢,肯定是有点东西。
德鲁伊
被囚禁的玛法理恩已经从长久的休眠中苏醒,变慢的环境使得德鲁伊有机会喘息,尤其是
当你牌组里有蔓生术这种牌的时候。
目前强势的德鲁伊一样是法术德,不过有两种不同的分支。第一种用咆哮来结束游戏,变
慢的环境让德鲁伊有机会在死掉之前建立台面。这种组法的话伊瑟拉其实有点太慢,可以
多放一张成长或森魂来打慢速对局。
另外一个组法是龙德,放了龙息和后期大龙。龙德的优化进度还很慢,所以我们稍微提几
件事。休眠的降费人没用。坐骑商人在这副还是强,应该要放满。龙息有成长到比香菇弃
牌的风险重要,所以放更多龙很好。
术士
动物园基本上死透了。随着牌组领导者废料小鬼的削弱,剩下的牌都没有能支撑牌组的力
量,整副牌基本上毫无战力。也许动物园能组出一副不仰赖废料小鬼的组法,但目前看起
来是梦里相见。
任务术在改版前就已经开始出现,现在他是一副非常严肃的天梯套牌,有相当平衡的对战
分布,唯一明显的弱点只有猎人。目前他也还有进步的空间,我们喜欢Orange的组法,把
卡尔吐特换成冥渊火召唤师,进可攻退可守,算是除了蓝龙以外的进攻手段备案。感知恶
魔还蛮强的,但一张就够了。
但任务术最大的危机在于炸弹战即将到来的崛起,如果那个板手未来人手一把,古尔丹就
有大麻烦了。
圣骑士
近在眼前,却又远在天边。目前圣骑士的处境相当尴尬,都差临门一脚就能成功,但一旦
环境稳定下来,他们必定会被淘汰。
鱼人圣没什么变,问题也没解决。一旦没场面,弄尼姑。
光铸圣其实相当有潜力,他有强解,有扑场,有资源,有优质生物。问题是没有抽牌和结
束游戏的手段,这成为了圣骑的致命伤。
抽牌没办法解决,实际上职业牌中能用的抽牌真的不多。至于胜利条件,我们翻箱倒柜终
于找出了这张:勇者祝福!
另一张不错的牌是制伏,某些场面下他正义圣契能做到差不多的事情。就这样,尽力了。
萨满
https://i.imgur.com/zOf2gA7.png
META BREAKER 炸弹战
我们很久没有在一个礼拜中找到这么多有潜力的新人了,所以虽然目前的环境看起来还没
什么变化,相信我,这不会持续太久。
本周有许多牌组有机会得到这个头衔,但是还是决定给炸弹战,他是当中最有机会真正改
变环境的牌组。想想他对无双牌组的冲击,作为DH第二康特的同时也提供战士的多样性。
唯一的问题是牧师,但这个问题也能在绿皮和老爸的帮助下解决。如果说狂怒战带我们重
回奴隶战的感动,那么炸弹战会提供怀旧的控制战氛围。我们不只解场,我们还会把你的
脸也解掉。
https://www.vicioussyndicate.com/deck-library/warrior-decks/control-warrior/
作者: turningright (Right)   2020-05-31 19:59:00
这篇跟阿杰一样有点东西 BloodTrail

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