[情报] vS Data Reaper Report #160

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-05-01 07:27:57
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战力排行
T1 快攻DH 狂怒战 无双猎 祈求贼
T2 打脸猎 快龙猎
T3 无双贼 动物园 法术德 无双法 无双牧 进化萨 控制术 祈求牧 鱼人圣 大大德
T4 无双DH 法术法 复活牧 图腾萨 无双萨
注:本周开始将蛋蛋战改译为狂怒战。原文本来就是Enrage Warrior,新的牌组也有不放
蛋蛋的版本。原本取叫蛋蛋战是来自原牌组构筑者NoHandsGamer的取名。
概论
平衡改动已经过去了两周,伊利丹在七连刀之下仍然屹立不摇,在天梯之顶傲视群雄。DH
的胜率比起改动前有显著的下降,但考虑到恶魔猎人充满著旅店的角落,众人也不断的试
著追杀他,这个胜率可能还是算挺高的。实际上除了卡尔洛斯以外也没有没有人成功压制
住肮脏丹与他的好麻吉们。说到这,我们就得认真的问个问题了:难道一切都是徒劳吗?
就表面上来看,或许一开始的梦魇仍远未结束。但当我们继续从资料中抽丝剥茧,预测未
来的环境转变后,也许还有黄金藏于层层尘土之中。在我们激烈的内部讨论后,得到的结
论是:也许今天快攻DH仍是最强的牌组,但很快狂怒战就会反杀。
请容我娓娓道来。首先,战士的牌组构成还相当混乱,玩家仍在寻找战士的完全体应该长
得像什么样子,每一天的卡尔洛斯都比昨天的自己更强。很快,至少在传说阶级,狂怒战
的胜率就会超越恶魔猎人。
其次,狂怒战是当前环境中技术成分最高的牌组之一,其大多数对局的胜率都和阶级有正
相关,且随着时间过去,玩家也在不断进步,这也是胜率提升的其中一个原因。
再者,战士的对战分布华丽的程度能媲美恶魔猎人。唯一能阻止这头巨兽的职业只有牧师
一个,且若战士找到了对抗牧师的秘密武器,无敌就不再是梦。他将会成为Tier S牌组,
唯一的康特牌组是快要绝迹的大大德。
所以这里我们先偷暴个雷:我们已经找到那个秘密武器了!我们会在职业讨论的时候说明
我们的计画,这个计画一旦为世人所知,战士将会撕裂整个世界。
祈求贼卷土重来并回到了熟悉的位置。牌组的进化证明秘密轴是较优的选择,但还有一些
优化能做。目前的构筑对于DH的抗性稍嫌不足,我们可以稍微弥补这个缺点。
另一方面无双贼反而退步了。其原因出于尝试进行一些别扭的调整来应对DH环境,但最终
大失败并把整个牌组搞砸了。也许无双贼能回到T2,但还是会活在祈求贼的阴影下,就像
从前一样。
正版猎人在这版本也取得了相当大的成功,拥有强大实力的同时也有多样的牌型。不论无
双猎、龙猎、脸猎都有不错的表现。无双猎是其中优化的最好的牌组,对战分布也相当稳
健,其与战士抗衡的能力在环境稳定后会成为相当大的优势。
龙猎有不断变强的潜力,但在战士、牧师的对局就有点难过了。这环境中的后期续战力比
起前期强攻更有价值,这也让龙猎变得看起来有点像是比较烂的无双猎。
脸猎也是相当有潜力的牌组,但面对战牧实在过于绝望。虽然几乎能和DH对开,在正确构
筑的情况下对于盗贼也是相当大的威胁,但在战牧必然崛起的事实之下,不论再怎么改良
牌组可能都是白费力气。
无双法看起来偏烂,在天梯上足以称为值得一战的对手,但当对手的职业名称里包含猎人
两个字的时候情况就会非常险恶。不过大部分的玩家都还没有接受被囚禁的观察者是张强
牌的事实,这也是有点小可惜。
控制术失去了契印后一蹶不振,不仅在DH对局的胜率垂直下降,对上其他主流牌组的表现
也不甚理想,该是时候回家了。另一方面动物园的表现就好多了,在不断的淬炼后成为了
一副不错的牌组,或许终究不能到达T1,但绝对称不上烂。
祈求牧有点被高估了。我们不想言之过早,但即便祈求牧在面对战士有多高的胜率,那都
不能代表什么。尤其在战士不断升级进化之后,牧师能不能继续农光头会是个隐忧。撇除
这点不谈,祈求牧在面对大部分主流牌组的表现都不怎么样,而且盗贼和非脸猎的猎人会
把你压在地板上干。甚至连无双牧的表现都比祈求牧来的好。过于贪心但又缺乏收头能力
的牌组终究还是会出问题。
德鲁伊的近况相当不优秀。法术德除了打贼还行以外都没啥优势,大大德打战士还挺有心
得但打其他职业几乎都可以直接右下齿轮。该睡了,玛法理恩。
至于圣骑和萨满还有呼吸吗?个人认为没有。鱼人圣和图腾萨,两坨屎,除非有什么疯狂
的奇蹟发生,不然下水道的臭味将会常伴他们左右。
职业讨论
恶魔猎人
一如预期,快攻DH仍然称霸天梯,就算宰制力不如以往,目前唯一的阻挡者也只有战士。
随着牺牲契印的污染消失,女祭司又再次回到了意大利的水域,配上魔化尖啸者更是妙不
可言。只需要把灵视和魔翼送走就能体验极致的享受。
魔翼现在风险有点太高,毕竟DH的生物全都两血,不再能扛过前期扫场的情况下他能造成
的伤害有限。而且加入了女祭司后,即便在后期我们也有相当足够的伤害来弄死对手。
灵视则在曲线变高后变得更容易卡手,而曲线变高后我们也不是那么需要大量抽牌。随着
牌组的变动,奥翠司也不再像从前那样恐怖,他仍然很强,但与从前的差异相当大。
玩家持续的使用无双DH,但资料中的无双DH都过时太久了,这些牌组甚至在外域之烬上市
前就已经被组出来了。没办法做出过多评价。
盗贼
预测中盗贼会在平衡改动后回归T1,看起来这个预测相当正确。盗贼现在能与DH抗衡,并
且是当前环境最强的职业之一。
在平衡改动前,我们认为潜行轴较能抗衡恶魔猎人的前期威胁,但随着DH减速并开始使用
女祭司后,秘密轴的价值就开始展现了。不论打慢速、战士或内战,秘密轴都是较优秀的
选择。其中最大的问题是我们应该放多少张秘密,才能在不伤害牌组完整性的情况下又让
人形冰冻陷阱和哈娜酱发挥。我们的结论是四张,而除了伏击以外的秘密都太容易被对手
防,所以放两张伏击算是最合理的选择。
除此之外,间谍首领不知为何被大家遗弃。许多秘密轴牌组都认为我们不跟你来潜行这一
套而拒一费三攻于千里之外,但相信我,这是相当明显的错误。先把它放进牌组后再来感
谢我们也不迟,他在对上恶魔猎人相当有帮助。
最后的选择是剃骨或无面的取舍。剃骨在内战和打DH都比较强,暗闪在潜行轴的价值比较
高一点(灰色之心贤者)。
随着祈求贼再次完整,无双贼又一次沦为次等仔。更惨的是无双贼本周的表现比起以前更
烂,许多玩家开始放一些奇怪的嘲讽甚至狗头布姐来打DH,但嘲讽是挡不住丹哥的,如果
你花费太多时间来做一些懦弱的选择,时间一到他还是会把你砍死。
猎人
平衡后的猎人重拾自信,巨龙时期的三本柱再次出场。
无双猎是其中的佼佼者,平衡的对战分布、各式强制五五开,痛扁法牧、对上贼DH不算太
糟,打战士也不会太害怕。
在改动之后,冰织比起自信兽人更适合无双猎主动出击的策略,而魔翼也被另一个恶魔取
代:被囚禁的魔颚。那葛兰冲击稍微有点烂,但环境不断变慢的情况下还是挺不错的。另
外不得不提,被囚禁的魔颚意外的是张强牌,即便后期抽到也是个恐怖的威胁。
龙猎的优化大幅进展,感谢Meati的努力。被囚禁的魔颚一样在这副牌组大展身手,而野
猪是你能利用智谋做到的强节奏野兽之一。另外玩家一直忘记在牌组里放灭龙弩,但我们
会不断的提醒,灭龙弩跟鬼一样。
最后是脸猎,续战力太差使得对上战牧很难收头,但他也是优化进度最慢的牌组。根据前
述的经验,被囚禁的魔颚在脸猎里肯定也要很强,帮我们测试一下,我们会心存感激地收
下数据。
除此之外还有许多能测试的,野猪看起来很有搞头,相比起来痲疯地精就没啥用。动物伙
伴不怎么样,毕竟不是保证的直伤。废料射击可以走脸,跟野猪配也可以阴对手。放狗打
盗贼很强。兽群战术等输。灭龙弩跟鬼一样。
法师
无双法,要是这个世界没有猎人,跟恶魔猎人,就是一副完美的牌组。
即使如此绝望,我们也还有现代耶稣,被囚禁的观察者。我们估计这张观察者能帮你打DH
时提高5%胜率,也就是综合2%胜率。除此之外,秘密包(上古谜团/冰甲/火焰机关)在目
前的环境也算相当有用。还有尤格箱,在环境稍微减速之后,法师玩家更有机会利用降费
打出逆转战局的高费法术。
法术法不行了,不推荐使用。另外最近有一些以大法术为核心的控制法在天梯开始出没,
目前来说看起来不太强,也许观察者…
牧师
牧师似乎仍然活在环境里面。祈求牧继续他的旅程,旅程的目标主要是击败尽可能多的战
士。由于这个优势对战,玩家似乎有点高估牧师了。综观天梯,蛋蛋战和法术德并不是非
常多,牧师也打不赢DH,而时不时就要遇到瓦丽拉对于牧师来说是相当痛苦的一件事情。
其他的牧师则不断退步,也不太意外,毕竟环境正在往他们的反方向走。无双牧意外的比
祈求牧表现好很多。
还有,复活牧,再起不能。
战士
平衡改动没有阻碍战士成为环境改变者。快攻DH仍然到处都是,而战士对上DH开非常优。
但战士并不只是单纯的康特牌组,他对上牧师以外的对手都是像压路机一样车过去。或许
你会觉得有点高估了,而这种想法也使得战士的使用率有点难上升。
狂怒战最初是由NoHandsGamer构筑并推广,然后HunterAce将被囚禁的犬魔换为战锤挑战
者,在后期也有足够强度,且可以算是核心之一。有些玩家试着放入炸弹刀和爆爆博士,
但这种可能就稍微有点走太远了。
狂怒战主要的分歧点有两个,一个是蛋蛋配上泰朗血魔,另一个是放受伤的维吾尔族和老
爸。两个各有优劣(蛋蛋:战猎。老爸:贼牧法),目前来看后者比较适合目前环境。
在上个版本里,蛋蛋比标准体质的嘲讽强许多,但随着盗贼回归,他们的差距也不再像以
前一样大。老爸版本的最大差异点是,在打最劣势的牧师时是你的救命稻草。通常来说战
士会需要把整个牌库抽出来打复制菁英的组合技,而老爸提供了另一个爆发伤害,对于这
个对局来说相当有帮助。而当中的差异至少是10%以上的胜率,几乎快打平。
看到这里你可能会有点疑惑,那为啥不直接把原本的蛋蛋战加一张老爸就好了?你的疑问
非常有道理,但实际上很难从剩下的牌里选择要舍弃那些牌。护甲锻造师打快攻太重要,
换掉菁英或暴怒就跟我们加老爸的原意相违背了。或许我们可以拔一张爆爆小学生,要是
这副牌组在天梯开始大流行,这也许会是正确的选择。
META BREAKER 狂怒战
有不小的机率,高端的生态会很快的由一个暴君的肆虐,转变为另一个暴君的淫政。现在
大家都还把注意力放在DH身上,但很快的卡尔洛斯的影子就会盖过丹丹。狂怒战,无穷的
潜力、高技术、高强度。
本周的推荐牌组目标是那些尽管打其他职业都输成狗还是期待有天能遇到战士的可怜牧师
玩家,计画的内容是用老爸揍他们的脸。看到我巨锤洛斯,还敢在那边农兵?
另外,如果这副牌组最终变得太过流行,我们也有把蛋蛋放回去的应变措施。不过考虑到
这副牌组的操作难度,他有可能永远都不会变的流行。但如果你喜欢奴隶战那种每一手都
打到完美时发挥上限的感觉,不妨一试。
https://www.vicioussyndicate.com/deck-library/warrior-decks/enrage-warrior/
作者: p30505seamew (飞翔的海鸥)   2020-05-02 18:58:00
打DH遇到牧师觉得偏劣势,牧师的排名应该没那么低吧

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