※ 引述《gary110180 (月半0)》之铭言:
: 饿死抬头
: 小弟是最近一粒蛋改版
: 感觉蛮有趣的回锅一下
: 闲来无事翻了一下巴哈版排名
: 认真滑到最下面
: 完全没看到炉石的排名欸==
: 难道真的已经变成边缘人游戏了吗..
: ———————————————————
: 有挂否?
三星手机有一个统计使用三星装置玩此游戏的人数
全球拿三星手机玩炉石的约为6.5万
而2019年三星手机市占率为20% (排名前三为苹果、三星、华为)
所以简化点直接乘5约为32.5万,但实际人数只会比这更少
因为 https://investor.activision.com/financial-information/quarterly-results
(动视暴雪2019年财报)
根据财报暴雪的部分目标收入就少了约5亿美元,
主要原因为炉石、斗阵特攻、魔兽世界三者的"玩家量"都有减少的迹象
前两者在去年的社群互动活动表现都不好全部比2018年差 (炉石大师联赛跟OWL)
而魔兽世界对于剧情部分玩家也不够满意
所以去年救暴雪的是经典版魔兽世界,想想真可怜啊~
不断传出的裁员跟电竞赛事缩水或者元老跳船相关消息变相成为恶性循环
难怪今年初第一版本就直接下猛药救人数
现在炉石只能靠战场还有恶魔猎人能稳住多少玩家才是值得观察
要逆风高飞对已经五年以上的老游戏不简单真的不太简单
以这财报来说跟聪哥扯不上边
纯粹是暴雪自己所有游戏摆烂了一整年
至于大家的抵制可能要看2020Q1跟2020Q2的表现
2018年还在庆祝总玩家数突破一亿发了不少卡包
看看现在的炉石不胜唏嘘