[情报] vS Data Reaper Report #159

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-04-19 01:10:24
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注:159期报告的版本为第一次DH平衡更新后、第二次DH平衡更新前。
战力排行
T1 快攻DH 祈求术
T2 法术德 快龙猎 无双猎 祈求贼 无双贼
T3 无双法 假发DH 复活牧 图腾萨 打脸猎 进化萨 无双DH 无双牧 大大德 动物园
T4 法术法 光铸圣 铺场DH 控制萨
资料不足:
理论T2:蛋蛋战
理论T3:鱼人圣
概论
即便在平衡更新过后,恶魔猎人仍然相当不合理,其胜率与出场率超越了大部分过往的牌
组。过去我们曾经见过冰封翠玉德、卡拉赞中速萨、黑巫偶数圣、巨龙祈求萨,现在我们
有了外域快攻DH。在这些历史中的强牌里面,恶魔猎人也许还是当中最强的一个,尤其在
他不断改良牌组之后。
要具体说明他的强度的话,我们可以提供一些数据。从铜牌到传说,伊利丹霸占了所有阶
级使用率、胜率的第一名,所有其他牌组基本上都是来送幸福交朋友的。在DH的对战分布
中,对上几乎所有职业不是大优就是小优,整片图表绿意盎然。
唯一能在这波DH之乱中站得住脚的只有可悲的术士古尔丹,能与伊利丹抗衡的实力也使得
尔丹得以待在T1。
法术德则鸭子划水,虽然打不赢那个绿绿的盲人,但除此之外相当多对局都是倒向德鲁伊
一边的。尤其重要的是,他对上术士是优开的。如果DH被砍,而假发出于某种意外没被动
刀(老实说应该是不太可能),法术德或许有开秀的机会。
除此之外也有许多仍然不错的牌组,他们是盗贼和猎人,历史悠久的环境统治者们。
祈求贼和无双贼都还是宝刀未老,假如DH遭到了关键的改动,瓦丽拉重回王座也不会令我
们太意外。而这两副牌组都还有改良的空间,大有可为。
龙猎与无双猎目前有些东西,好消息是两个牌组都还算有高强度,坏消息是目前环境的领
先者会把猎人虐烂。但在下次平衡更新之后就不好说了。
而狂怒战和他的两颗蛋蛋正在偷偷计画革命,事实上,卡尔洛斯是DH的最强康特。如果平
衡更新来得慢点,洛斯应该能打到T1然后获得我们的环境破坏者头衔。(可惜刀又来了)
但是如果你对阻挡炉石历史上的最强者有兴趣,这两颗蛋蛋值得你研究。
另外,无双法的头部目前还在水面之上,相对来说,除了不好打DH以外,对上真正的猎人
也是珍娜作恶梦的时候会梦到的场景。如果DH被砍而猎人没有取而代之,无双法会成为一
套相当完整的T1牌组。当然这条件确实有点严苛,我们再看看吧。
其他职业目前似乎连走路都有问题,在这世界末日般的环境中尝试不被撕成碎片。圣骑和
萨满目前似乎岌岌可危,但两者都还有潜力。
图腾萨是一个相当好的例子,利用相对被动的策略(就像任务德、复活牧)在中后期辗压
对手。但他对上盗贼和DH根本没有能力保护好他的图腾,但是假若这两个职业的使用率下
降,图腾萨会是这版本最令人惊喜的牌组。不要以他现在的样子评断他的未来。
鱼人圣几乎没人想玩,毕竟对手如果是DH就可以直接按投降了。但对上其他职业还是有可
圈可点的表现,因此,虽然他现在烂的像坨屎,但不要忽视这坨屎的可能性。
而当前危机最大的职业是牧师。虽然复活牧目前看似还行,但那是因为DH把他的天敌都赶
跑了。随着DH可能面临的平衡更新,牧师或许又要再一次沉沦。无双牧看起来也不像救世
主,虽然我们不想这样一直唱衰牧师,但安度因非常需要找到一个新的牌组,一个目前无
人知晓的,独角兽牧。
职业讨论
恶魔猎人
外域之烬改版的前两天展示了何谓史上最强大的牌组。我们在理论牌组里组的节奏DH在短
短数小时内攻陷天梯,像森林大火般烧尽整个旅店。被囚禁的安泰恩搭配女祭司完全跟鬼
一样;古尔丹之颅如预想般的一样扯;吸血战刃和系命之魔眼无情摧毁了所有快攻牌组。
当时的伊利丹就跟卡兹大人一样,无敌。
虽然说这些牌在更新前看起来就很扯了,但我们还是相信他应该经过了足够多的测试。而
很显然,他也在大量的测试后被改动,Open Beta,玩家测试。
在平衡更新后,恶魔猎人不得不更改策略,而他适应的也的确相当快。快攻DH继续在天梯
肆虐。安泰恩的削弱与牺牲契印的崛起让伊利丹舍弃了女祭司。古头的削弱鼓励了更低的
曲线以在打出的当下有牌能丢。吸血削弱使得DH陷入劣势后更难挽回局面,干脆就快攻直
接弄死对手。
于是埃辛诺斯战刃有了表现的空间,这是为了击败最大的对手古尔丹。基于这点上,你也
可以放更多前期的小生物来施加压力。慕克拉在对上德鲁伊表现更是特别优秀。
假发DH,利用凯尔萨斯与心内恶魔一刀斩杀,在版本之初取得了相当大的成功,但他有点
太过依赖吸血战刃和古头的不合理强度,在平衡更新过后略显颓势。但目前还有改良的空
间,而同时我们也注意到了这副牌组有点吃驾驶员。总之他没有数据上看起来这么烂。
话虽如此,我们仍不推荐你玩这副牌。首先他平均强度不比快攻DH。其次是他的对战分布
并不是太理想,如果在传说前段玩鬼抓人倒还行,毕竟他能赢术士,内战也不算太差,但
如果你处在较低的阶级,可能经常会输给意料之外的牌组。另外一个值得思考的单卡是神
灯,这张到底值不值得放进牌组,还是应该放更多解场,目前还不好说。
术士
术士高速登顶,这都要感谢祈求术对上快攻DH的优势对战。在水坝坏掉、洪水就要泛滥之
前,古尔丹动了动手指堵住了缺口,这根手指就是牺牲契印。术士目前能位居高位有很大
一部份要归功于牺牲契印和他看起来大有问题的设计。毕竟他出生在炉石这游戏相当早期
的阶段,当时只有术士自己会玩恶魔而已。
考虑到即便如此术士也没有真的完全屌虐DH,我们很怀疑术士如果没有这张跟现场印卡一
样的牌是否还能继续爽下去。事实上,整副牌组里唯一比契印强的牌只有葛拉克朗。
动物园则面临倒闭。目前的动物园都很仰赖准时废料小鬼,然后利用一排小生物来在前期
作出鬼扯大场面。有时候你甚至可以玛翼夫自己的小鬼。但,废料小鬼有来可以开秀,但
没准时丢就只能被秀。少了那些手排buff实在是很难赢。
德鲁伊
玛法理恩,被愚蠢的弟弟打压下仍然强健。其最成功的构筑是法术德,利用好运菇菇、萤
火虫群、假发、跳费来让你的对手感受你的不合理之处。
最常见的法术德使用坐骑商人搭配小法术来铺场,但我们认为玩家有点高估这张牌了。单
单只是他自己并没办法铺场,需要其他牌来打配合,但他给的回报还是不怎么样。你还得
为了他放更多很难用的低费法术。到底要不要放是个问题,但也许不放比较强。
另一种德鲁伊是大大德,但相对起来他就没什么值得说的了。
盗贼
盗贼目前看似不错,但他的实力还没完全展现。其牌组的开发程度都很低,新的秘密和潜
行并没有催生新的牌型,这也导致玩家对盗贼有点低估。
对祈求贼来说,我们还是认为潜行是其中比较好的搭配,虽然这两种组合包最后可能都不
会被放进牌组。秘密祈求贼还算蛮常见的,但其中的问题是,如果你放很多秘密,他们很
容易卡手,但如果你放很少秘密,那到底要他们干嘛?所以潜行还是比较适合,反正1/3/1
本来就会放了,阿卡玛也还行,剩下的就是老计画,快速抽到国王或老葛,GG。
无双贼则比较简单,毕竟秘密轴的主角是哈娜,只能放一张的传说牌,在无双牌组里就比
较没什么问题。至于潜行要不要放?当然也是没什么问题。
法师
我们对法师的评价一直都跟玩家的意见相左。巨龙版本许多玩家认为无双法超猛,但我们
并不这么认为。现在玩家觉得无双法下去探亲了,但我们认为无双法比上版本更强了。
这问题其实很简单,你最近看过多少雷克萨?肯定没有上版本多,所以无双法可以不用每
天被猎杀。当然DH对法师来说也没那么好对付,但我们可以针对。除此之外法师打术士也
开优。没什么职业是打不赢的,法师现在相当舒适。
处此之外,还记得被囚禁的观察者吗?那张大家都认为是垃圾的牌,他现在其实超强。准
时打的话,DH虽然看的到他,但完全防不了,因为牌组里根本没有buff手下的牌。这张牌
现在几乎没什么人放,但相信我,放他是值得的。还有一些牌也很不错,例如星占师、飞
龙骑兵、自信的兽人、锈骑劫掠者(对到流行的五费牌都很强)。
法术法在版本初期看起来蛮有搞头的,但现在也无声无息了。神奇的里诺在这副牌组占重
要的一席之地,能量之泉、顶尖爆发也都是很强的牌,但他也许还需要一些辅助。
牧师
也许这就是牧师?在低端虐菜,越往上爬就变得越来越烂。老实说不只是烂而已,考虑到
未来可能的平衡更新,牧师的天敌都在等待DH被动刀,要是盗贼重返天梯,我不敢想像牧
师要怎么生存。
复活牧跟以前一样,但他打不赢DH,打术士也没开多优,打法师被虐。我们甚至不确定他
能不能稳定的打赢法术德。复活牧现在需要的是一个奇蹟,比如战士超绝起飞,这样安度
因才能靠打光头吃饭。
要调整牌组也很简单,我们的问题是“如何杀死DH?”。把你的2伤AOE放进来,嘲讽放进
来,结束。灵魂之镜其实很强,虽然跟复活向性不好但你就接受吧。天线宝宝则是纯粹的
烂,我们抽牌已经够少了,不要折磨自己。
无双是你要让一个职业看起来变强的最快方法,所以无双牧可以利用神灯和红龙偷分,但
随着其他牌组不断改良,无双牧的缺点也会逐渐暴露,他缺乏…一切。
没错,这个部分是想要借由把牧师骂到臭头来反毒奶,我们晚点就会知道有没有用了。
猎人
猎人在改版后面临史上最大的问题,自己的位子被更酷的猎人取代。
但猎人的使用率完全不及他的强度。除了那个很明显做坏的职业以外,猎人其实是最强的
职业之一。龙猎和无双猎都还有强度,脸猎也还是有点机会。
我们预组的无双猎看起来很不错,虽然应该还需要改良一下,但大方向是对的。把野兽数
量降到最低来高速滤至尊,目前看起来还挺成功的。
我们有看到一些龙猎牌组也在尝试同样的套路,但我们认为还是组的像上版本那样就好,
毕竟龙猎本质上还是快攻,没时间跟你在那边玩到第八回合。潜猎者对于龙猎也很重要,
所以你也没办法真的滤至尊。至于祕密的话,毕竟现在是DH环境,无脑放两张爆炸。
打脸猎重出江湖,但他是否又会再次成为最烂的猎人?目前的逻辑是他能打术士,所以比
赛ban DH然后关术士。但除此之外他并没有什么用,除了看到猎人会腿软的珍娜,其他职
业对上打脸猎都还挺轻松的。
实际上目前的打脸猎也没有组的很好。死声系列看起来是蛮适合的,但出于某种原因有人
忘了把灭龙弩放进去,大家抄牌的时候也没有想到。除此之外,打天梯的秘密选择只有两
张爆炸,没有其他选择。
战士
战士在版本初期过得不是很好,所有的牌型都介于“有点垃圾”和“垃圾”之间。控制战
无法对应DH的小生物和大量抽滤。炸弹战、祈求战、嘲讽战、无双战,没一个能打的,几
天之内战士就像中离一样,失去博士、城镇通报员等牌对于洛斯的伤害远超预期。
但希望仍然存在。蛋蛋战是这个游戏中唯一,除了术士以外,打DH开大的牌组。而且他的
牌组里没有牺牲契印。分开来看,蛋蛋战大部分的牌看起来都蛮废的,蛋聚在一起就能拯
救世界。
无须多言,这是个擅长对付快攻的快攻牌组,内战之鬼。被囚禁的犬魔意外的是张强牌(
大家这次是真的有点低估睡觉牌),能准时打出去真的有很大的帮助。目前的蛋蛋战已经
相当完美,我们唯一的建议是等到环境变慢后放张绿皮船长。
萨满
萨满如我们预期般的展开计画:随意的把某些东西丢出去,看看有没有哪些会浮在空中不
会掉下来。一开始是控制萨,他失败了。接着是进化祈求萨,试着利用更多胜利手段来弥
补哮斗龙的离开,似乎还行,但估计是走不远。
真正强大的萨满则在更之后出现。是图腾萨。图腾倒影非常意外的凯瑞了这个牌型。这个
牌组的计画是利用场上的图腾来滚雪球,只要对手留给你一只怪,你就利用他狠狠D惩罚
你的对手。不停地强化场面,痛扁对手一顿来结束游戏。一堆直击伤害和铺场的组合看起
来好像很奇怪,但是还蛮强的。
有个小问题是,这副牌组相当被动,需要对手留场面给你秀。所以DH一边翻跟斗一边跟你
打都还是屌虐,而牧师和德鲁伊则被你的图腾吓得瑟瑟发抖。过于极端总是会出问题。
圣骑士
我们对圣骑士抱有很高的希望,但结果差强人意。圣契圣看起来没有什么机会,但我们可
以稍微讨论一下这件事,因为其实挺有趣的。
当我们评价光铸圣和控制圣时,圣契显然非常适合圣骑士,但即便如此圣骑过去的牌实在
是烂到没什么救。我们知道圣骑士巨龙年的牌几乎都不太能用,但我们错估了圣骑和其他
职业的差距到底有多大。
但对于圣契爱好者来说,还是有点希望。别忘了奥丹姆时德鲁伊拿到了任务德全明星组合
包,但一直到平衡更新削弱了他的天敌法牧之后,德鲁伊才开始强。同样的事情甚至发生
过第二次,人多树众、变大化一直到祈求被砍了之后才出头。圣骑士需要这种发展。
不过,现在的圣骑与当时的德鲁伊有着巨大的差距,这个差距就是抽牌。圣骑士的抽牌少
的可怜,就算圣契很强,根本抽不到也是没啥屁用,只要给圣骑一点抽牌,他就有很大的
机会能变成真正的牌组。除非很多职业都出车祸,不然圣骑在下次改版前只能哭哭了。
相较之下鱼人圣还算不错,要是这个世界没有DH的话。被囚禁的鱼人和贝西的海滩男孩都
表现不错。我们唯一的建议是加入王者祝福。
META BREAKER 蛋蛋战
我们知道平衡更新可能很快就要到来,甚至可能在我们发完这篇之后就马上公布。(笑死)
但在那之前,我们强力推荐蛋蛋战,比控制术更康特DH的存在。
现在马上成为…恶魔猎人猎人。
https://www.vicioussyndicate.com/decks/egg-enrage-warrior/
作者: turningright (Right)   2020-04-19 01:38:00
9977一定行 BloodTrail
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2020-04-19 04:56:00
别再独角兽牧啦 有没有独角兽圣 圣都死透了

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