先说结论,这套参照Zeddy的牌组一样
整体体感像以前冰法一样,撑到对方没资源
4/10用原先的牌打到R1被德鲁伊踢到R4
从R5-传说都是用法术法,绝对没有玩德术DH剩下一两颗星再换职业
今天用这套上去,顺便说其他法术法的感想
因为牌一样就不贴代码
Zeddy #94 法术法
https://bit.ly/3ceu7gP
人权
胜率,这两天才想到用计牌器
牌的演化
1.先说几张牌的心得,为何替换
尤格解谜箱,通常大劣势难返场,因为大多数情况场上无怪,体感上都是帮对方BUFF居多
8费极度冰冻,打DH好用,但德术才是最多
法术反制,阻止德鲁伊T4水晶,但其实起手不可能留这张
寒冰箭.火球一开始觉得收头必放,后面其实是跟不上德鲁伊一波铺场,解不了758
虚空之风传送门,幸运的话早期能给德术压力,其实评价不错
2.对打心得
VS术
起手留能量之泉(常有蓝龙安东尼等).学习龙语.咒法之流(减费),魔术戏法,祕法智力
后手可留顶尖爆发(5费打5叫怪
通常311都用小火球点掉就好,422也不用太理,455跟544用顶尖爆发处理
大重点就第一波对面变身,T9红龙喷,最后再龙后铺场一波
基本上都是靠3费冰6费冰,10费里诺撑到对方疲劳没牌
唤醒拿来收头或解场
VS德鲁伊
同术士起手,前面没事做,早点刷牌找资源
原本有放法反挡T4水晶,但除非一开始虚空之风传送门有叫出大怪
否则还是跟不上德铺场
大重点就假发跟758那张
原先有放冰箭火球,能解怪跟收头,但德往往会BUFF假发跟758,只能靠5费滚动火球解场
往往跟术士情况一样打到没牌疲劳
唤醒拿来收头或解场
这副算是特化打德鲁伊跟DH,原本的牌组打术士绰绰有余
VS DH
起手一样,多留上古谜团跟火焰机关
DH快攻居多,基本上有挂到2张冰甲就赢
OTK型只遇过1.2场,没啥心得
VS其他职业
牧:通常都是洗海鸥污染牌组,10费里诺留着挡复活
海鸥确实很有影响,但牧师没啥收头手段,撑到疲劳就赢
贼:样本不多,秘密贼自己打着就没资源了
战:遇过一场海盗+炸弹,挂到2张冰甲就赢
谢谢观看,没P币能回馈,不好意思QQ