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战力排行
T1 (从缺)
T2 快龙猎 祈求战 无双猎 祈求贼 复活牧 变大德 机械圣 任务猎 任务德
T3 无双法 无双战 控制术 打脸猎 无双贼 动物园 树人德
T4 (从缺)
T4(小样本) 任务萨 任务术
概论
各位观众,T1(胜率>52%)从缺!事实上在安哥洛也发生过相同的事,这意味着环境中没有
无法制衡的牌组,在互相牵制之下都有相当接近的胜率,很难说谁强谁弱。稍微领先的T2
也有九副六职表现不相上下的牌组,第七职法师也只是稍微落后一点而已。
说到这里,我们也必须提一下盗贼的胜率为何下降。毕竟盗贼相当强大且完整,究竟是什
么恐怖的灾祸发生了?这必须要归咎于有少数玩家组了一套没有螃蟹和齐力的盗贼碰巧拿
到不错的胜率,然后利用二零二零最先进的抄牌系统散播了这副背刺牌组,而他们用来取
代这两张宛如艺术品的传说牌的是却两张潜行的小脑残。
当然,放弃螃蟹绝对不是他们成功的因素之一,只是他们刚好赛了几把。我们就直说了:
螃蟹和齐力在现在的环境跟鬼一样,拔掉他们是纯粹的错误。掠天者能抽牌的确是不错,
但单回的强节奏和下回合抽一张牌谁强谁弱应该是不用多解释了。
龙猎的气焰目前还是高过无双猎,两者各有长处,但整体而言还是龙大于赛佛。任务猎爽
了一阵子之后遇到了此生第二大的难题:祈求战。各种优开的对战中间突然多了一个红色
鬼子灯,确实是有点不舒服。
德鲁伊的三相之力各自传达了不同的讯息。任务德擅长对付老葛,变大德还行但没什么宰
制力,而树人则有点抵抗不了祈求大军。
战士的杀戮还在持续,而祈求战也在持续变强当中。如何构筑出一副完美的祈求战是个有
趣而有挑战性的问题,本周我们也有一些进展。无双战在面对快攻的表现不错,不过慢速
对局会有点吃鳖。
如果牧师玩家在漫长的等待中期待的是一个他们能狠狠地欺负的对手,那么现在他们等到
了,没有比祈求战还好欺负的对手了。有着战士作为专用弹药包,牧师现在成为了一级职
业,其弱点和无双战一样,在慢速对局没办法应对各种作弊手段。
无双法的问题还是一样,猎人的灵压太过强大而且毫无减弱的趋势。乌瑟目前还有一副有
竞争力的牌组,圣骑玩家应该对此感到满足了,毕竟接下来我们要谈的两个职业就没有那
么幸运了。
他们两位是萨满和术士,他们大部分的时间都待在T4,因为我们还没有设立T6或是T8来放
置更烂的垃圾。但这也是没有办法的事,还记得萨诺斯做了什么吗?
职业讨论
战士
在上个礼拜的优化过程中,我们提到了一费选择和小恶魔包的选择。Monsanto的结论是:
我们不要小恶魔了,取而代之的是六张一费。
首先,永远都应该放单轮机。理由有四:
一、单轮机是你能无脑丢的节奏生物。
二、后期和葛龙的搭配较好。比起加加给冲锋生物来杀人,更重要的是打出葛龙的同时间
能够打出加加过的生物来帮助你稳定情势。
三、低费生物和战斗狂怒、危险舰长搭配上更强,大量低费手下也让抽牌更重要。
四、可以给螃蟹合体,而你永远都应该放螃蟹。
但我们还是需要冲锋来配合佣兵,所以一张炸鸡是可以接受的。战斗狂怒在较低的曲线中
变得相对可以接受,所以放一张是可行的。
另一个部落的战士是无双战,在面对快攻时相当强大。在对上部分中速牌组也拥有一战之
力。主要的问题是无双法,有能给压力的资源和邪恶臭臭银河。不过目前法师过得不是很
好,所以应该是问题拔大。
META BREAKER 复活牧
祈求战开始闹,那就是牧师出来透气的好时机了。
复活牧现在对上各种策略和牌组都相当不错,他再也不是一个出来抓交替的水鬼牌组了。
尽管梦魇邪龙葛拉克朗、露娜的口袋银河还是难以对付,但一次做好一件事情已经相当足
够了。
一个月以前如果你告诉我们牧师会是Meta breaker,我们会说你疯了。
但事实是环境就是这么疯狂。平衡?当然。
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Is Naxx out? ResidentSleeper