Re: [情报] 下周将有平衡改动

楼主: GGDAININN (あああまだだ)   2019-12-15 01:28:51
这几天多名设计师在推特上频繁互动,已确认接下来会修正下列问题
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201912/13/bqQ5-ald8K1lT1kSdc-qo.jpg
信天翁的衍生物被当成职业牌的问题。
矮人考古学家不能给龙族帮众的发现效果降费的问题。
葛拉克朗在手牌中升级时会被对手看见的问题。
设计师讨论平衡方案:
ZachO:我这里有一个平衡性方案,堕落的元素师5费->6费,狼蟠龙聚+3/+3->+2/+2,
魔古血肉塑型者7费->9费,无面腐化者5费->7费
Iksar:无面腐化者不错,但是还谈不上最厉害,我们还在考虑。其他的改动看起来很合
理,但是这两张联动卡(指堕落的元素师和狼蟠龙聚)我们只会对其中之一做出改动。还
有几天时间考虑之后再做决定。
7+0=811掰掰
怎么觉得934有可能变更强
作者: aidansky0989 (alta)   2019-12-15 09:53:00
英雄强度刚好,要改的魔古跟5/6嘲讽,配上进化、伊雷特拉都太强
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-12-15 13:02:00
差很多好吗.. 一个当回合对台面有用 一个没有而且两只11 你很容易台面超过叫不出来一之21基本不可能萨满是最能利用冲刺的职业 他一堆场面buff跟进化兄弟 你11出来的回合能做什么?萨满打不掉你两张11 你11出来回合连一张21都打不掉这么明显的差距到底有啥好比较的不看当回合效果 两张11跟一张21 哪张留下来更有用?看当回合效果两张11根本就是拉基不看这效果 两张11起到的效用也没有比一张21高怎么算都不会能认为这两个能力差不多

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