[牌组] 锅贴的三服传说前百野兽猎

楼主: dgmnewlife (你家爆炸我没有哭)   2019-09-25 19:33:54
游戏角落:https://game.udn.com/game/story/10449/4068194
by 锅贴
大家好我是锅贴。这次我想要分享我在这次《炉石战记:奥丹姆守护者》版本中,在三服
都打到传说前百的野兽猎牌组。这副牌组是拉脱维亚玩家SirVILGAUDAS所创,核心和概念
上都跟以前的野兽猎差不多。总胜率是65%,66胜35败。全部场次都在传说以上,美、欧
服都是从几百名打到前面。
https://i.imgur.com/fRI3SRz.png
https://i.imgur.com/VhrirTm.png
牌组
https://i.imgur.com/1Eg8nHX.png
魔尘:3300
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牌组的灵魂 - 沙漠之矛
《奥丹姆守护者》推出之前,由于沙漠之矛的攻击低加上特效看不出强度,大部分的人都
给予这张牌极低的评价。随着环境稳定下来,大家渐渐发现这张卡非常适合现在的环境,
无论是哪种猎人牌组都应该放一张。在野兽猎中,这把武器可以做到解怪、养土狼、甚至
最后配上犀牛作一波爆发,今天野兽猎还能在天梯上生存就是因为这张卡。打到所有偏快
的牌组,准时沙漠之矛配上一些冲刺或是buff卡对面根本占不到场面。
胜利条件和开场留牌
这副牌几种胜利的方法:
1)遇到牧师、萨满、Zoo,边解怪边铺场,核心是沙漠之矛和土狼。
(2)遇到贼、德,把节奏、水晶打满伤害最大化,拖慢对面任务进度或是逼对面交解牌无
法铺场。
(3)森林狼+放狗/森林狼+犀牛+山猫+沙漠之矛等一波爆发。所有对局都适用。
(4)吸血加祖尔金维持自己30血以上,让前面丢过一个神圣愤怒的一拳圣伤害不够。通常
不会有这种机会,很少见。(还必须考虑到武器和神灯伤害,真的要稳定吃圣骑还是放蝎
子比较好)
要特别讲的是3。野兽猎大概五六回合场面稳定下来就要开始算伤害,看自己要扣什么牌
、对面接下来能不能补血、有没有嘲讽、如何把自己每回合的伤害最大化。算伤害并不难
,难的是每回合都要强迫自己花时间想好这些细节,我认为这个步骤影响胜率非常大,以
自己来说大概有2成以上的场次是靠一波爆发赢的。
另外,所有对局开场都不会留追踪。想像几个对局:
(1)打战士,因为祖尔金的关系,前期不会想要打追踪。
(2)打快攻,第一回合追踪很亏节奏,宁愿起手去找山猫或幻光蝶。
(3)打任务德,希望前期能把水晶都投资在伤害上,而不是追踪。
职业对局
圣骑士 (平局)
现在天梯上圣骑大部分都是一拳圣,少部分是机械圣。打一拳圣重点是土狼和犀牛,这两
只准时下圣骑很容易解不掉。跟之前的版本比,现在的圣骑多了制伏和赛佛瑞斯这两张卡
,这两张卡没办法防。猎人专注在前期如何抢伤害,尽量让一拳圣水晶利用不完全(一拳
圣很讲求效率,被拖延回合数会影响胜负),后期一波爆发直接带走圣骑就好。
机械圣并没有想像中劣势。机械圣的死声只有机械蛋和SN1P-SN4P,前期如果合体在同一
只上就是一个致命射击射掉。如果不合体很常被猎人解完甚至养到土狼。虽然样本数没有
很多,但我的经验是圣骑会被压到没办法丢机械蛋,跟无双猎是被机械圣压着打的状况不
太一样。
战士 (控制战劣势、快攻战小优)
控制战是这副牌最困难的对战之一,猎人必须要完成:
(1)洗犀牛和森林狼
(2)一次以上的主人呼唤
(3)祖尔金
(4)连续很多波大怪压制,最后再接一波森林狼+犀牛爆发
四件事情才能赢。更糟的是,战士现在八费多了陵墓看守者,猎人非常难解,还可能直接
被打死。这个对战难打到牌组放双犀牛+双狮子都是劣势,幸好发现机制改动之后天梯上
战士的数量减少了许多,不会一直遇到。
打到快攻战的重点是:
(1)有没有沙漠之矛
(2)战士有没有准时拔奥金斧(拆不掉)
这个对战,前期一定会被战士抢到一点血,但战士如果中期没有场面、又没有奥金斧的话
会收不了头,被猎人反打。
猎人(劣势)
天梯上大部分是无双猎,会说劣势是因为无双猎很容易用陷阱拖到后期,而且捕鼠和爆炸
陷阱对于野兽猎异常麻烦。我自己对到猎人的时候会看自己手牌决定无视某些陷阱,因为
去防特定陷阱而亏太多节奏的话反而会输。无双猎自己也有牌顺的问题,虽然HSReplay显
示这个对局是野兽猎最劣的对局 ,但我认为胜率如此之低是因为大部分天梯上的野兽猎
都想要去防所有陷阱,被拖到时间才会输掉,实际上并没有那么难打。
德鲁伊(劣势)
野兽猎除了战士之外最大的劣势对局。猎人要开始冲伤害的时候德鲁伊刚好解完任务,最
常发生的两件事情:
(1) 绿洲涌泉元素解光猎人场面加上占场。
(2) 隐密的绿洲自补接0费防卫者。
然后猎人就没办法打了。猎人要打赢这个对局几乎都要靠动物伙伴和凶暴狂乱(开场有凶
暴狂乱一定要留,德鲁伊前几回合没做事情几乎都贴得到生物),还必须祈祷德鲁伊解完
任务进牌不能太顺,猎人方除了把伤害打到最大之外没有太多的出牌选择。
盗贼(劣势)
现在贼的主流是任务贼和快攻贼,这两种贼都有高攻武器,野兽猎很常被直接砍死。要赢
这个对局要很顺的水晶打到满直接把贼打死或是靠鳞皮兽+凶暴狂乱接祖尔金,猎人前几
回合不能完全都在解怪,看状况抢伤害也很重要,否则中后期被贼抢一次节奏可能会打不
回来。
现在的Meta贼是偏弱势的职业,天梯偶尔才能遇到一场,比赛根本不会出现,其实不太需
要管这个对局。
萨满(优势)
任务萨是非常优势的对战。基本上拿到沙漠之矛,进牌不要太差的话相当好打。
几个原因:
(1)前期的魔古血肉塑形者+进化,猎人很多时候是可以防的。这副野兽猎前期的生物大部
分都可以自杀,场面可以控制在1到2只生物。
(2)同上,前期心灵控制技师也可以防,萨满前期很难占到场面、给到压力。
(3)前期养土狼或是贴凶暴狂乱萨满很难解,中后期容易被抢血抢死。
我觉得这个对战最麻烦的东西是被泰坦帮众贴到嘲讽,对于猎人而言要解掉高血量嘲讽会
掉很多节奏甚至被萨满反打。不过也不用太担心这个可能性,后期更多时候是直接森林狼
+放狗一波带走萨满,这个对战野兽猎优势很大,痛苦的是萨满那一方。
最近为了对付牧师,天梯上也开始出现了新的控制萨和Token萨。因为样本数不够多,我
不确定这两个对战的优劣状况,不过我觉得控制萨方非常吃青蛙之灵,前面没有青蛙之灵
抽牌通常都撑不到科科笑和池边石像。
法师(优势)
法师现在只有无双法。现在法师的强度太低,猎人进牌不要太糟,很容易直接把法师打死

牧师(小优势)
这副牌为什么会有两只狂猪战驹就是为了牧师。野兽猎打牧师重点是1费+2费解掉牧师第
一只3血怪。
(1)森林狼→ 2费冲刺变3攻,撞掉牧师3血怪。
(2)山猫 → 加上2费冲刺刚好解掉3血怪。
接下来靠击杀命令、致命射击撑过中期,解到后期牧师没怪就赢了。那假如牧师一开始就
用盾/环做出超过5血的生物怎么办?无解,牧师之所以比赛所有人都会带就是因为这副
牌上限极高,当开出上限的时候只有战士比较有机会挡住。我自己打牧师的胜率是28胜9
败,屏除掉天梯上大部分的牧师都没办法打到完美的因素,我认为这个对战仍然是猎人小
优势。
术士(小优势)
机神术在天梯上仍然是小众,大部分术士都是Zoo。开场抓放狗、沙漠之矛,如果手上还
有一两张冲刺,Zoo场面很难铺起来。另外,Zoo很难解养大的土狼,前期有机会养出来可
能一场就结束了。不过Zoo有开上限的可能性在,有时候会遇到前期残酷的鼓励或是痛击
者接秃鹰,猎人稍微一个没跟上就输了。
总结
虽然野兽猎大部分的对局都没有太大的优势,但天梯上有非常多的萨满和牧师,野兽猎还
是可以爬的。比赛的话,征服制下大部分的人都会带德和战,我不认为野兽猎是一个好的
选择。野兽猎偏向节奏牌,操作上相对简单,牌组造价也低,如果玩腻了主流牌组不妨可
以试试看。
作者: aidansky0989 (alta)   2019-09-25 20:13:00
早玩腻无聊牌
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2019-09-25 20:23:00
感谢分享 随便射就上传说
作者: gbgbdavidlee (if_matter)   2019-09-26 01:02:00
感谢,这个2k外线很准 刚刚射一下到井1

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