第一次在PTT上发文 如果哪里弄得很烂还请多包容XD
之前一直都想找像这种玩起来比较有趣的牌组玩
以前都是用贼或上个环境用偶数术上传说 比较懒的时候当R5奖励仔
最近把魔尘榨一榨终于有钱组个一拳圣玩玩
人权
https://imgur.com/00Siqhz
胜率
https://imgur.com/F633r98
其实说来有点丢脸 这段数据是后来重新撷取的
前面刚抄来练 常常发生爆牌 错斩 甚至还有一两次忘记把狮子洗进去的失误
还常常遇到像是猎人两张6/6/9直接把我两个银行家拖出来杀
或是心火牧T4打死人 泰丝贼一直拿到高阶祭司赛卡尔+补血/生命窃取或责难
导致胜率太惨烈+心态巨崩
后来打比较多场感觉比较熟了后重新出发才有这个比较好看的数据 所以有点灌水嫌疑
牌组
### ONE PUNCH
# 职业:圣骑士
# 规则:标准
# 巨龙年
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# 2x (1) 水晶学
# 1x (1) 精灵弓箭手
# 1x (2) 伟大的赛佛瑞斯
# 1x (2) 制伏
# 2x (2) 恶毒银行家
# 1x (2) 水晶工匠岗古
# 2x (2) 狂野火占师
# 2x (2) 圣光闪现
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 2x (2) 见习工程师
# 2x (3) 暂停!
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 2x (4) 奉献
# 1x (4) 愤怒之锤
# 2x (4) 真银勇士剑
# 2x (4) 棱彩镜片
# 2x (5) 神圣愤怒
# 2x (5) 缩小射线
# 1x (25) ‘老虎’希尔瓦拉
#
AAECAaToAgj6AYUD7QX7DP37Ar2GA/yjA5asAwucArMD3APPBvYHp/cChPwC/PwC2f4Cz4YD7IYDAA
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
其实我也是抄来的啦 MingLee
起手留牌基本上看到水晶学必留 再来就是见习跟苦痛这种滤抽或真银剑
如果觉得对面是比较慢速的牌组的话可以留棱彩镜片
反之像是鱼人圣这类型的舖场牌就建议抓火占或留张奉献
这套斩杀对方的手段有很多种 不要太执著在要打到两张神圣愤怒50滴在对面脸上
有些对局不需要这么高的伤害 有时候把一张神圣愤怒拿去做过牌或解场可以让牌组更流畅
或是牌库剩下大概1 2张但是你已经快活不了的时候就干脆赌个50% 66%的机率直接拼杀了
法师
法师被NERF之后其实已经很少看到法师了 印象只有遇过无双法跟一场秘密法
无双法基本上把一套火占+缩小留给对手法欧瑞丝就好 记得缩小射线单丢被切一个会很崩
用冈古+圣光闪现把血量维持在脱离对方直伤斩杀的范围外
秘密法要考虑留个水晶学或后手硬币来测法反
真银剑前期解场 暂停可以配合真银剑让血量不会掉那么快
前面扛住基本上后面就没啥压力了 有老虎+银行家可以直接下来解场+回血
猎人
比较多的无双猎剩下来就秘密猎跟卡韩猎
无双猎前面用真银剑解他前期下的生物 前面下的秘密基本上不是放蛇或是捕鼠
蛇用前面的小生物或用火占清掉 捕鼠最好是用小生物+法术+暂停下回合再一起解
制伏可以扣给希亚梅特 记得小心布莱恩暴龙冲出来斩杀
秘密猎也是一样 但打秘密猎就全力防守就好 确定有把握处理陷阱才开
卡韩猎我觉得是最难打的 生物完全解不完 血量压力很大
前面苦痛 冈古甚至神灯可能都要裸下 能解多少是多少
只能祈祷他解完任务后就断牌 而且没抽到SNIP-SNAP 不然他任务解完基本上等死
盗贼
我以为打头贼会占多数 但打下来好像泰丝贼跟打头贼的数量差不多
泰丝贼基本上完全是看他拿到什么牌来决定这场 能做的就是前期尽量解场+赶快过牌
如果对手下泰丝完没有回手或洗进去就马上解掉 越拖越久变量越大
打头贼前面弓箭手或冈古都可以直接丢来占场面 记得一定要留剑来解暴徒
怕对面太赛可以起手留制伏 暂停尽量等对手麦拉完后的1TURN再丢 他压力会很大
如果他麦拉完后必要时就算没银行家也可以裸下老虎 只要解完场伤害吃完你还活着就赢了
术士
基本上都是ZOO 很少数会有走机神任务(之前薛喜玩的那套
ZOO就善用火占跟真银剑清场 秃鹰最好马上解掉 海巨人可以先用暂停或制伏拖住
如果对方场攻已经有点痛了暂停就可先丢下回再解场 不用省
裸丢缩小射线很容易被对方残酷鼓励BUFF回来要小心
机神我感觉不太到威胁性 基本上你会比他快可以斩杀对方 场面也没什么威胁性
不管是走两拳路线或剑+弓箭手OTK都很安全
萨满
都是任务萨 个人体感大概是55开 但萨满上限开起来完全防不住很容易莫名其妙就被喷死
任务解完前一样用抽牌生物+剑抢场面 对方比较强的版面都是在任务解完后
所以解牌尽量能扣就扣 暂停最好是能留一张 因为弓箭手常常前面就交出去解场没办法OTK
有放7费哈嘉萨的版本会更难打 血量如果低于一半就算空场也很危险所以补血最好别浪费
圣骑士
绝大部分都是鱼人 剩下少部分的机械圣还有遇到一场任务圣跟同行的
起手抓剑 奉献 火占 水晶学跟后手硬币都能留给火占做清场 生物能丢就丢下去占场
这对战最难打反而是不靠天降鳍兵直接拼前面打头的 所以不要太想着等他一次铺完再解
前面看到队长 招潮者这种威胁比较大的生物直接解掉比较保险
只要不是连着丢天降鳍兵 基本上第二次已经拉不出几只鱼了 只要第一波解掉就稳了
机械圣比较麻烦 蛋蛋+合体会让你的解场很难发挥
就算好不容易清掉一波 无尽大军反扑一波也是处理不了
遇到除非对方节奏不够快能撑到神灯拿群驱 不然只能祈祷抽得够快直接打死他了
任务圣只遇过一场不太确定 但我是正常抽+解牌 他解完任务后我一直撑
到有一波突然可以奉献解光2/2机械龙+缩小射线后才反败 细节就比较没印象了
同行互殴基本就是比谁抽的顺了 没啥好讲的 弓箭手扣好走OTK 记得先丢暂停就输了
牧师
牧师应该是这套牌开最大的对战了 遇到对手没天胡T4打死人应该都是稳稳吃下来
缩小射线跟制伏起手就可以直接留了
记得T2不要下生物给对方北郡抽牌 等对方场上有大剑师或托维尔人才下
T5如果对方已经有大概4只生物就直接喷射线了 喷完对方高机率就直接断牌
比较危险一点是对面沉默大剑师之类的继续加压 不过用剑或法术压低血量他也不好杀你
稍微要注意就是补血会帮对方护光者加攻击这点而已
另外还有遇到一场任务牧 但比心火牧还好打 基本上不要动 顶多对方出怪解掉
你打死他的时候搞不好任务还没解完
战士
大多数都是打头战 有遇到几场的控制战跟1 2场的炸弹战
打头战的话就要注意 自己这边的生物大多都是低攻生物 容易让对方触发狂怒
所以下怪的时机要注意 缩小射线这对战跟打心火牧一样重要
1血可以让对方触发不了狂怒 同时没办法用战斗狂怒抽牌 场面压力会降低很多
对方重生生物给的压力很大 所以解场可能会是先喷射线 下回合才用火占+奉献扫掉
记得对方通常最大爆发是手上拿奥金斧情况下+炸机狂怒血誓佣兵21点
所以前面先解完场 t8前再用冈古+圣光闪现或老虎把血量补回来
控制战就是把所有伤害都往他头上打 然后全力抽牌
对方要理的生物只有1/1/3 记得后面老虎冲出去的时候要顺手把大只机械解掉防7z
炸弹战的生物场面压力比较大就要解场 剑前面基本都会拿去砍炸弹机器人跟大象
最好处理炸弹的方法就是找机会用暂停+大量抽牌一口气把炸弹吃光
小心牌库空的时候对手直接塞4颗炸弹 血量尽量在25点以上才比较安全
德鲁伊
大部分都是任务德 只有遇过1场token
打token就跟打其他铺场快攻一样 前面用生物去抢住场面来拖住对手进攻节奏
后面再用火占一次扫光 最危险就是对手贴森林之魂的回合
解不干净的话可以先解到把死声清光 然后用暂停拖住后再用血法或火占奉献清光
任务德我觉得算是打起来压力很大的对战 解完任务后每张单卡都可以造成不小的压力
同时又能够叠甲+回血 算是比较劣势的对战 尤其有放法欧瑞丝王的更难打
在解场的同时也要适当地把对方的甲削掉 如果甲叠得太高有可能会变成打两拳死不了
第一把剑拿来解前期生物 第二把再拿来砍对面的甲会比较好
有些任务德是走蓝龙OTK体系的 如果看到对方有下伊莉丝就要小心
火占 缩小射线 奉献还有神灯如果可以清掉对面4次左右的台面就会好打很多
其实一拳圣玩起来真的满好玩的 思考每一场的解牌配置跟斩杀手段对我来说满有趣的
而且面对现在环境的主流牌组我觉得这套都没有到很劣势的对决
还可以很稳地吃掉心火牧 打最多的任务萨也是55波的对战 打起来真的刺激
只是看板上好像没有什么一拳圣的讨论 如果觉得用打头牌组爬太无聊不妨试试这套