[牌组] G9-任务德攻略

楼主: dgmnewlife (你家爆炸我没有哭)   2019-09-14 10:48:40
游戏角落:https://game.udn.com/game/story/10449/4039257
by G9 MalygosTW
(注:部份对局图片就请到网页看了,会比较清楚)
大家好我是G9,这次要跟大家分享上传说的任务铺场(token)德攻略。(虽然我觉得他不
太算token体系,可是大家都这样叫)
任务token德是一套中速铺场的牌组,跟以前token不一样的地方在解完任务强大的buff能
让生物质量更大更有压力,面对一些控制偏慢的牌组会更有强度。任务德目前天梯比较流
行的是铺场体系,面对多数牌组会比较有强度,另外也有蓝龙跟手速体系的,大家有兴趣
也可以试试看。
牌组推荐
手速德
下面这套是Zanananan使用的手速德,利用弗洛普的神奇黏液死掉一只生物会多一颗水晶
重复自杀掉蜜蜂得到无限水晶,再利用伊莉丝跟弗洛普重复复制有蜜蜂跟扑袭达到otk。
https://i.imgur.com/phlvoq3.png
魔尘:13800(尘量以文字为主)
AAECAZICCJwC7QWu0gL1/ALF/QL4oQP0ogP8owMLVl/+AcQGv/ICxoYDqaI
Dr6IDyKID76ID2akDAA==
蓝龙德
下面这套是MegaGliscor’s的蓝龙任务德,蓝龙另外加上解完任务强大的解场跟生物让整
套牌厚度以及资源更好去针对控制牌组。
https://i.imgur.com/uuBADHB.png
魔尘:14040
AAECAZICCLQD7QWu0gLk+wL1/AL4oQP0ogP8owMLQFZf/gHTA8QGv/ICqaI
DyKID76ID2akDAA==
任务Token德(本攻略使用牌组)
任务token德目前牌组几乎25张已经固定,大概会有五张能去做替换或配置,下面这套是
我打上传说的任务token德牌组,测试下来是我觉得目前打天梯最舒服的一套,针对目前
主流快攻(ZOO或心火牧)因为Tc的加入也会比较有机会赢,任务德我一路从R3左右开始
爬一路调整,25-19 约略56%胜率不是太高。
https://i.imgur.com/KTzFUev.png
魔尘:13820
AAECAZICCiT3A94FrtICv/IC9fwC2KAD+KED9KID/KMDCkBWX/4BxAapogP
IogPcogPvogPZqQMA
卡片替换
凶猛狂嚎:
我觉得放一张就好,原本我是用两张的版本,用到后面你会发现会让神灯(伟大的赛佛瑞
斯)有时候无法使用,当然这套的滤牌有点少,真的要放两张我不反对,但我使用下来建
议一张就好。
有蜜蜂:
使用下来不差,但我常常忘记场面要有空格才能叫四只蜜蜂,如果你跟我一样健忘的话不
要放。打萨满跟打头战都算是不错的解场卡。
糯米:
针对控制战的,打到任务萨或内战后面也可以丢,但用下来我觉得整套滤抽太慢,加上没
有搭配伊莉丝的话只有一波(除非搭配弗洛普可以两波),给战士的压力还是太小了,以
及达成条件太过麻烦,我最后还是拔掉了,如果没有法欧瑞斯可以用这张作替代。
精神控制技师:
这张牌算是有奇效,因为天梯绝大多数牌组不会去防德鲁伊的精神控制技师,打到某些劣
势对局(EX:ZOO术士、心火牧师)偶尔能够去反转对局,建议可以放一张。
法欧瑞斯王:
后期铺场一张不错的资源卡,比起糯米更加弹性,缺点是你需要扣一些大费用的法术拉高
它的质量,但比起糯米我觉得比较好用,打天梯也比较泛用,你可以拿这张跟糯米去做取
舍或替代。
启迪者伊莉丝:
打后期资源的卡片,后面能够洗糯米、神灯之类的,前期打到快攻也容易裸下,满推荐放
入牌组。
新手常见问题
不虚此行该选什么卡?
不虚此行这张卡要选什么对新手来说算是满困难的。通常是要看你遇到的牌组以及你后面
有的手牌而定。假如你打到的是控制后期的牌组,可以选滋补去加速你的水晶跟抽牌,或
者是增加你的质量选择塞纳留斯,打到快攻则可以选一些前期解场,譬如愤怒、战斗德鲁
伊、月镰德鲁伊,那如果你是在T2时抽到还看不出来对手牌组也可以等到后面再去做选择
也不迟,不一定要前期就去做。
赛佛瑞斯or伊莉丝要不要裸下?
打到快攻前期就能够出了,那如果打到一些偏慢的牌组,像是任务萨、控制战、内战则可
以等到后面打一个出其不意的解场或大生物(像是T10赛佛几乎都会给佛丁站场,解场会
给扭曲虚空)
有没有不用留任务的对局?
我觉得所有对局都必须留任务,不留的话可能会没有获胜手段。
后手要不要去跳水晶商人?
因为后手正常最快解完任务是t4,但t5通常也只能丢五费的涌泉,打萨满我就会去硬币水
晶商人,你可以去防止对面一血生物或图腾,让自己前期场面不会崩盘,你也能抢到一个
主动交换的权利。
水晶的运用?
很多人喜欢赶快把任务解完,再靠任务解完的强大效果去抢回场面,这不一定是对的,往
往你任务解完可能头就破了,或是你任务解完场面你也抢不回来,有时候要试着把水晶打
满,或去解场面,让自己的血量不会太低场面不会太崩,如下图,我到t8还没解完任务,
因为我前期都把水晶打满去解场,不然可能我头已经爆开了。
战斗德鲁伊潜行要不要出来?
这张卡因为有潜行法伤常常能够去做强大的解场,打到内战能够蹲著去给对面台面压力,
像这场我们双方都是蹲到底,除非场面控制不了不然也不会出来。
起手留牌解析
这套牌起手留牌我会比较简单的描述(以上面这套牌为主),因为我从R5-传说的过程中
遇到太多的快攻,甚至连战士很多都是打头战,大概只有任务萨跟内战留牌会不一样,其
他我都会以快攻留牌,因为这套打到快攻太劣势,一定得去拼抓低费解场。
打到快攻如牧(心火)、战(打头)、术(zoo)、圣(渔人)、猎(单张)
抓愤怒、启动、水晶商人(打牧师跟战士不建议留因为常常会被利用受伤补血或战士能够
做加攻的手段)、战斗德鲁伊、不虚此行(不虚此行可以视情况选择你接下来回合要用的
卡所以我会留,如果你想抓其他更针对的卡可以换掉)。
打到偏慢牌组如萨(任务)、战(控制)、内战
抓滋补、水晶商人、涌泉、不虚此行、凶猛狂嚎、启动(看手牌决定,有时候换掉可以去
找抽牌对后续进牌作补充会比较好)
对战分析
战士(打头战劣势、控制战小优势)
德鲁伊遇到快攻先祈祷对手很卡,不然都很难赢,遇到打头战对手T1.T2有下怪,或硬币
下二费再接一只生物应该就可以投降了,起手抓愤怒解场,能解多少算多少,T5.T6左右
解完任务搭配6费补血嘲讽就稳赢了。
打到控制战前期尽量抽牌去抓到滋补,像是我可能T3.T4手上没滋补的话我会直接丢对面
生物愤怒抽牌,不会等到解完任务才去做愤怒,因为这样太浪费水晶,要尽量给战士压力
,解完任务后让战士需要每回合都去处理你的场面。我不喜欢打到大后期,如果你使用这
套的话,中期抽得差不多的时候就可以靠伊莉丝拿资源,记得要先把一些法术卡甩掉,不
然可能会卡一堆用不到的法术。
如果你使用的是伊莉丝加糯米的话可以去做3-4波的糯米,但这种就取决于战士方前期有
没有把一些范围解场交完,不然你可能还是会被解光,尽量要在前期逼他交斗殴或愤怒灾
祸,然后要记得涌泉丢出来的时候尽量有嘲讽或卡一只水晶商人在中间,防战士的对撞器

萨满(任务萨小劣势)
对局重点:TC130 、TC130、 TC130很重要所以要说三次,这对局就是防TC130防到底,除
非你有把握控制住被TC130之后的台面,不然就慢慢三只三只生物去铺场,萨满会很难处
理你的涌泉或其他五血六血的生物,尽量不要拖到被哮斗,因为哮斗完一波,除非你后续
有糯米或更多资源不然啸斗完德鲁伊都很难去处理萨满的资源,而且萨满哮斗那波可能就
要用赛佛瑞斯去解。
这对局还有一个小重点就是前期(T2.T3)不要让他的邪恶图腾待在场面上,如果他硬币图
腾那你就愤怒砸掉,因为萨满解完任务会比较麻烦,图腾在台面上萨满解任务的速度会快
很多,所以德鲁伊要冒着自己不能解任务的风险也要让萨满无法解任务。例如我即使可以
下四只涌泉我还是刻意出三只生物,防对面天生技TC130。
圣骑(鱼人小劣势、一拳平局、任务劣势)
对局重点:遇到一拳看双方进牌,跟打战士差不多,但是会变成限时战,尽量在他抽干牌
库前处理掉圣骑。打任务圣要优先处理掉重生的生物,避免在他任务解完后一直复制重生
的生物,这样你会变成无限的LOOP,那如果他太顺复制到机械蛋或机械龙宝宝可能就没办
法打了。
打鱼人则是解场再解场,祈祷对手没有棱镜跟加血鱼人,如果真的有棱镜的话尽量在他打
的前一回合(T3)能够去做一些场面上的应对,然后祈祷右手进挥击or星陨。
牧师(心火91开难打到不行而且天梯超多)
对局重点:如果你不想对德鲁伊感到绝望我建议你投降,每次打到这个对局我就会开始怀
疑自己为什么要玩德鲁伊。
通常对手t1北郡、t2约德尔人(误)大概就可以投降了,然后t4开始唱歌(阿密特)完全
解不了……。这对局一样要祈祷对手卡手,或者对手犯蠢,或是你有三费的战斗德鲁伊变
剧毒会比较有机会赢,不然都难打到不行,R1被吃三把都是心火牧。
术士(Zoo劣势)
对局重点:跟打牧师一样绝望,只是在我放入tc130后舒服很多(因为唯一R1赢的那场是
靠TC130赢的),只是TC130抓得好不好会变成你这场的胜负手,如下面两图一场抓得好赢
,一场抓得差输。起手一样抓愤怒去解场,打到快攻如常见问题有提到不一定先以解任务
为优先,要判断手牌再去考虑任务的进度(譬如手上有涌泉可能就要先解完任务,因为涌
泉的返场能力太强,而假如手上没涌泉之类的则可以考虑先把水晶打满去解场)
德鲁伊(任务平局)
对局重点:T2的水晶商人在前期有时候会成为一个分水岭,有水晶商人的一方抽牌速度会
快很多,加上水晶商人四血在德鲁伊内战满难处理,再来就是T6的滋补有没有准时做到也
会有影响,内战尽量以这两张为重点去抓。打到中后期就是要看双方牌组厚度,譬如有没
有伊莉丝或糯米,有伊莉丝的会开大一点(因为配置神灯或法欧瑞斯王能够再多打一波解
场跟场面),战斗德鲁伊能潜行尽量潜行着不要出来。
猎人(对单卡优势,天梯遇到六场全胜)
对局重点:打猎人满好打的,不像其他快攻前期的压力那么大,单卡猎前期一费生物有威
胁的只有保密者,德鲁伊相对好处理,再来就是T3.T4的生物,通常到T3.T4德鲁伊也是会
有相对应的解,前期血线不要被压太多,秘密记得踏板触发可以用野性之力,不要让绿洲
的6/6空场去触发死掉,老鼠能不触发尽量不要触发,因为等到对手打出祖尔金你还是得
去解一次。
盗贼(武器平局)
对局重点:跟对付打头战满像的。但因为盗贼的生物是T3才开始(无赖、军情),所以会
好打很多,通常解一解生物,只要做到绿洲就稳到不行。
法师
自从改动完之后就没遇到惹。
结语
任务德这版本算满有趣的牌(毕竟这版才有),满推荐大家可以尝试看看,但这套牌打到
快攻很绝望,所以大家如果真的遇到快攻输太惨也不要太难过,因为我打快攻胜率也是低
到不行(几乎都是被快攻拉低胜率),要尽量去把握除了快攻的对局。
作者: james0603060 (HuHuHaHo)   2019-09-15 10:39:00
伊莉丝真的需要带吗 我用起来好卡手 又怕爆牌

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