自从改版之后
最先放入神灯的就是单卡系列的牌组
口袋法 单卡猎
好这些都很合情合理 毕竟都可以再配合里诺跟铜须构成牌组
然后这张卡的op程度被发现之后(加上工程师的Hotfix)
像是节奏贼 鱼人圣 甚至任务德
这种可以利用其他关键卡快速抽滤抽干牌库 甚至再配合糯米大厨 好像都很合理
但这周meta已经开始超出大家想像了
单卡战 单卡术都跑出来了
而且这两套牌没有可以因为不放重复的卡而有其他搭配的combo
在HsReplay上胜率都能维持在五成以上(54.6%/56.5%)
虽然HsReplay是大哥视如粪土的参考网站
但仍是代表着不少人也是靠着这两副牌在天梯上赢下星星
这对炉石来说是好事情吗
我能想到的优点是
1.活化卡池
就跟去年奇偶数一样 刚开始让很多仓管出来透气
2.少一张也可以玩
像是单卡术跟zoo的逻辑有87%像 但有些卡不用满编=不用多花尘 甚至直接放别张取代
但我也能马上想到缺点
1.职业特色?
当初为了职业特色把经典卡送进名人堂
现在直接做一张超越蓝绿(x)超越九职的卡
我要收头就变成法师拿火球 变成德鲁伊拿咆啸
我头要爆开了就变成战士要斗殴 变成法师要暴风雪
这是大家乐见的吗
2.是否加深运气成分?
现在每张卡片都一张的牌组
像是单卡猎还是有靠秘密体系 抽干才有黄色神灯的没抽干时就当他232白板
这些感觉还能接受 牌组有一定的稳定度
但是其他没有特殊combo的等于整套牌就是赌自己有没有办法在关键时候 手中握著神灯许
愿
若有其他卡片要凑到combo也是更加困难 都要仰赖牌序
上下限开很大的情况下 是吃技术还是加深运气成分?
这样好了
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看看大家到底是怎么想的