[情报] 更新──8 月 27 日──卡牌平衡更新

楼主: Jotarun (forever)   2019-08-27 02:08:34
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卡牌平衡更新
法师
咒术师的呼唤 – 法力消耗从 3 点提高至 4 点
露娜的口袋银河 – 法力消耗从 5 点提高至 7 点
战士
疯狂天才爆爆博士 – 法力消耗从 7 点提高至 9 点
牧师
额外的手臂 – 法力消耗从 2 点提高至 3 点
中立
巴奈斯 – 法力消耗从 4 点提高至 5 点
游戏改善与错误修正
伟大的赛佛瑞斯:
修正了数个与武器移除有关的错误:
- 原本当对手有耐久度为 1 的武器时,赛佛瑞斯有时不会把 酸性沼泽软泥怪
放入选择之中 。
- 原本当对手有耐久度为 1 的武器而且玩家的剩余法力水晶不足 5 点时,赛
佛瑞斯有时会把哈里逊‧琼斯放入选择之中。
- 原本当对手有攻击力为 0 的武器时,赛佛瑞斯不会把可以移除武器的卡牌
放入选择之中。
- 原本当对手可以在下一个回合使用武器击杀你的时候,赛佛瑞斯不会把能够
移除武器的卡牌放入选择之中。
修正了赛佛瑞斯不会把下列卡牌放入选择之中的错误:
- 勇者祝福
- 心灵之怒
- 血帆海寇
- 神圣之火
- 英勇打击
- 复仇之怒
修正了数个与英雄能力有关的错误:
- 当英雄能力已经在该回合被使用过时,赛佛瑞斯原本偶尔还是会判定玩家依
然可以使用英雄能力。
- 赛佛瑞斯现在会把英雄能力当前的法力消耗纳入考量,而不是直接判定其消
耗为 2 点。
- 英雄能力所能造成的伤害量与治疗量的变动现在会被纳入考量。
升级过的英雄能力(像是透过沙漠爵士芬利或是审判者玛瑞尔所获得的英雄
能力)现在会被纳入考量。
- 如果你的英雄能力已经被替换成别的,那么赛佛瑞斯将不会再判定你的原始
英雄能力是可以被使用的。
- 修正了当背叛只能对一名手下造成伤害时,赛佛瑞斯不会把它正确地判定为
单体移除卡牌的错误。
- 修正了赛佛瑞斯在判定要不要给予雅立史卓莎的时候,会同时把生命值和护
甲值都纳入考量,而不是只考量生命值的错误。
- 修正了当解冻你的手下可以击败对手时,赛佛瑞斯不会把具有沉默效果的卡
牌加入选择之中的错误。
- 日后,当玩家有许多选项都可以击败对手时,会优先选择具有沉默效果的卡
牌,借此来让不确定性因素(像是死亡之声或是其它具有独特效果的卡牌)
降到最低。
- 修正了赛佛瑞斯不会正确地把同一名手下身上的多个死亡之声效果纳入考量
的错误(最常发生在合体手下身上)。
- 改良了赛佛瑞斯在衡量“在这个回合治疗”与“在下一个回合治疗”之间的
价值差异时的判断机制。
作者: Destrall0708 (Destrall_0708)   2019-08-27 03:36:00
卡牌叙述改成:不只有if else...
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2019-08-27 06:58:00
就说了"伟大的"根本嘲讽
作者: michaelfat19   2019-08-27 07:38:00
原来没有心怒是bug太子有一次要斩杀弄到0费没心怒崩溃
作者: andyluandylu (andylu)   2019-08-27 08:14:00
不会退尘 改卡 是分解卡拿原合成成卡所需的尘
作者: steven869200 (ぜよ)   2019-08-27 12:01:00
这张卡是用来学习的吧

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