大家好, 小弟是从古神时期加入的(老?)玩家,三年前当兵暂时离开,一直到这
个版本改版才回锅来玩。
以前从来没上过传说,这次趁刚改版大家对牌组都不是很熟悉的情况下,果断组
了一副这个尘不用很多的心火牧来试水温,结果三天内打了约120场次上下,胜率60%左右
,从R5冲到传说。
选择心火牧的主要原因是根据统计这套牌平均在7分钟,7-8个回合左右就会结束
,如果没做出场面OTK,或者关键牌已经失去,就可以提早结束赶快进行下一把,加速上
传说的时间。如果以此胜率玩睡觉战,一场都在十几分钟甚至半小时,恐怕得打上半个月
才行。此外心火牧也很有机会惩罚现在很OP的银河,也能偶尔让睡觉战在他睡着前被一击
秒杀。
这边想鼓励一下有从来没上过传说的版友,有机会可以尝试一下,其他如何爬上
传说的心得板上和巴哈我也都爬了一下,关于连败的心态调整,替换卡牌,爬梯时间段等
等心得大家可以参考前辈的文章,此篇专门介绍这套心火牧在R5到传说区间对战时的策略
。
先附上人权
https://i.imgur.com/wWSmCu8.jpg
套牌职业: 牧师
套牌内容:
### 心火牧
# 职业:牧师
# 规则:标准
# 巨龙年
#
# 1x (0) 沉默
# 2x (0) 治疗之环
# 1x (0) 颠颠倒倒
# 2x (1) 北郡教士
# 2x (1) 心灵之火
# 2x (1) 真言术:盾
# 2x (1) 护光者
# 2x (2) 受伤的托维尔人
# 2x (2) 奈斐赛特祭仪师
# 2x (2) 狂野火占师
# 1x (2) 神圣波动
# 2x (2) 神圣精神
# 2x (2) 额外的手臂
# 2x (3) 受伤的大剑师
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 2x (4) 引魂者
# 1x (4) 高阶祭司阿密特
#
AAECAa0GBKUJ0P4CqaUD06UDDfgC5QT2B9UI0QrSCvIM9wz7DOX3Aq+lA9KlA4SoAwA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
制胜策略:
首先讲起手选牌,心火牧是一个拿到优秀起手的时候,胜率高的夸张的牌组,例
如先手T1一费手下二费更多的手臂形成T2有一只35或34的站场,或者后手T1直接缴硬币做
一只14或15,其实在T2时对方都只有少数牌能够应对。一旦这只怪能够一直存活,心火牧
的节奏就能压着对方打。
当对方解不掉这个手下的时候,后续的滤牌combo一接上,就能造成有高机率拿
到神圣精神心灵之火OTK的条件。反之一旦失去场面,非但没办法靠北郡火占环等combo快
速滤牌,连找怪OTK的条件都没有,就大概率整场被压着打很快投降。所以结论是起手如
果全部是法术牌的话一定要对战职业情况留下一张关键牌或者全换找手下,曾经因为手贪
起手留了一张环一张手臂想拼一波,最后到T5一张手下都没有直接投降。
所以跟心火牧的对战主要就是围绕在牧师铺场,对方解场,若让牧师成功掌握节
奏,则T5以后随时两张神圣精神或颠颠倒倒就能结束比赛,因此掌握节奏和先手权是玩好
这套牌的重要关键。
其中与像是Zoo术,Token德,鱼人系列的牌组对战时,由于双方主要都是靠铺场
获胜,因此绝对不能失去节奏,因为心火牧只有火占师勉强能用AOE去进行解场,若对方
有场面优势,往往会需要将致胜关键的法术卡甩出去挽回节奏。
此时要考虑的就是如何抢先站场,快速做出优质的生物来进行优势交换,因为对
方不会有大型AOE,也不会有变羊变蛙等等。至于是主动交换还是踢脸等对方被动来做交
换,就要靠场上的节奏和局面来判断了,最后一旦对方牌干或我方达到OTK条件,胜利就
会提早到来。
在这种对局中buff关键生物还是嘲讽生物的判断极为重要,可能是利用嘲讽生物
掩护buff过的OTK生物以达到下搁回合的斩杀,也可能是用大屁股嘲讽生物来掩护后方的
关键生物,例如北郡。
而面对战法贼猎等职业时,就要考虑对方的解场手段了,毕竟一场北郡只有两张
,一旦每每缴出去就被斩杀,牌干又做不出场面优势的话,很快就大势去矣。主要判断为
必须了解对方卡组中有多少是下个回合可能的关键法术,尤其想T1T2强势做生物的,一定
要看对方起手是否有留牌还是全换来判断对方是否可能已经做好准备来解你前期的场,故
下每一只手下或者buff任何一张卡的时候就要计算很多可能,一旦对方有强力单解的可能
就不能把buff靠集中在同一只生物上,然而分散投资亦有被集体AOE的风险,因此每个回
合对方有多少水晶数,可能右手会进什么样伤害的法术,都要能提前考虑。
单卡分析部份:
# (0) 沉默: 起手通常不留,用来处理过嘲讽,大屁股buff怪,强力死声重生或效果卡,
也是一张火占可能搭配的弃卡。ps. 牧师内战时你会恨不得放十张进构筑。
# (0) 治疗之环: 起手有北郡或受伤怪必留,牧师内战的关键卡,若对方场上有北郡,随
时留意是否可以爆对方牌,有几场对方没留意下了两只北郡就直接被我爆回家了。
# (0) 颠颠倒倒: 起手通常不留,主要做调整血量来解场,解末日,解对面牧师的高血低
攻怪,也可以代替心灵之火做OTK时搭配火占师会有意象不到的效果。
# (1) 北郡教士: 起手必留,主要滤牌手段,若是想裸下buff起来,通常不是大好就是大
坏,即使引魂者拉起来也不会有太多费用可以做combo。
# (1) 心灵之火: 起手通常不留,由于有两张,还有一张颠颠倒倒可以做OTK,因此常适
用于形成优势生物交换上,或者先手心火拼低血量,在面对睡觉战时可能需要前期就心火
将对方盾打低。
# (1) 真言术:盾: 抽牌手段,起手搭配生物时会留下。
# (1) 护光者: 若起手需抢节奏下生物磕留,但要小心造成引魂者拉不出226或347受伤
生物,使其价值降低非常之多,起手裸下要小心。ps.我发现有牧师玩家不知道如果起手
裸下这只,对方T1后手不出硬币空过骗你2费手下时,可以打对方头再用天生技补起来,
这样会得到一只32,可以用来解打部份对方T2的生物。
# (2)受伤的托维尔人: 搭配北郡引魂者的关键卡,常与437一起搭配下面的奈斐,是生物
舖场流的唯一关键嘲讽卡。
# (2) 奈斐赛特祭仪师: 起手没combo的话是唯一不留的手下,是裸下就没有什么价值的
一张牌,而因为有这张所以要考虑手下出的摆放位置。
# (2) 狂野火占师: 起手若是遇到zoo或token德会留。唯一的AOE解场,常搭配北郡跟环
大量滤牌,面对重生怪有奇效。
# (2) 神圣波动: 起手几乎不留,到唯一特别好用就是可以当半个环,搭配护光者可以做
出高攻,或者搭配火占多打一血,也是本卡组唯一的直伤牌,虽然只有一滴orz。
# (2) 神圣精神: 关键buff卡,提早交搭配427阿密特有奇效。
# (2) 额外的手臂: Overpower的一张卡,起手会很想留但是被惩罚过...看个人决定。
# (3) 受伤的大剑师: 起手高机率留牌,经常先手T3或后手T2较硬币裸上骗解牌,T4用引
魂者拉回来。
# (3) 苦痛侍僧: 好用的滤牌卡,但是很拖节奏,也要小心被爆牌。
# (4) 引魂者: 他是张T4极为强力且关键的卡,若能在T4前让墓地只有226或347这两者,
都能拉出满血的重生怪,在面对舖场能力强而怪普遍血量攻击不高的职业时,这张我起手
会跟226, 347一起留下。
# (4) 高阶祭司阿密特: 起手看情况留,这张后期用手臂和神圣精神buff过后,可以做出
难以解场的舖场和多个OTK打点。
再来分析对战职业牌组情况,在R5到传说的这个区间,使用率最高的就是战法猎
,其次是贼萨,牧德圣出现的机会其实不高。
战士: 多半不是很好处理
睡觉战:
没赢过几场,个人觉得是28开左右,遇到通常要起手就能舖场加上对方卡手卡的
严重才可能赢,所以打法会比较激进,赢了算赚到。
对方的关键卡牌有前期的盾猛,4费木乃衣,五费齐里亚斯斗殴,抛弹机器人,
愤怒灾祸,8费高质量嘲讽,还有后期的4费打10,尤其爆爆博士下来时对方如果还是满血
自己场上又被解干,通常就会投降赶快进行下一场,如果时间段很多睡觉战的话建议避开
。
ps. 这个对战有可能靠沉默过嘲讽达到OTK,如果节奏允许会在T3T4建立起场面
,T5T6达到OTK,所以5费的齐里亚斯或6费的犰狳下的时候这张颇关键,另外需判断对方1
12拉的冲锋是木乃衣还是齐里亚斯,如果4费没下的话一定要防5费的吸血嘲讽。
尻头战:
仅比睡觉战好打一点点,主要变成防斩杀,T2长枪跟帮众,223加心灵之怒做出
来的5攻手下,4费可能还有443冲锋,若是场面留下留受伤手下可能会被复制或战斗狂怒
抽牌。
炸弹战:
55到64开,胜率远较其他类型的战士高,要注意的卡牌上述都有提到,一样要小
心斩杀跟斗殴,这场次基本就是场面站住狂滤牌,不太担心对方的炸弹。
法师: 网站多认为是55开,但我的经验是遇到法师多半=星星
无双法:
73开或以上,常连吃好几把法师升阶。由于关键解卡都只有一张,卡手机率相当
高,主要小心对方的神灯,经常能抓到关键解牌,所以起手有留牌的话十之七八都是这位
大神,需防范的有前期的痛,中期的群体驱魔和后期的扭曲虚空。
buff怪时通常会比较分散,因为有三费拆怪和四费变羊,同时也要小心测秘密,
若是法反法扭或气化火焰机关等,都需谨慎处理。
小心裸下北郡会被二费寒冰箭,末日加冰冻combo,经常需要扣沉默或颠颠倒倒
来解这个末日,对方主要的获胜手段就是靠冰霜射线,冰霜新星,暴风雪等来拖延时间,
最后靠烈焰风暴AOE或变羊拆怪来瓦解攻势,因此绝不能无脑铺场,除非手上已经扣有后
手,那就胜券在握。这种对局才可能考虑留牌拼combo,all in通常就是被反杀。
ps. 如果不幸被银河或箱子秀一脸,欢迎找我取暖。
控制法/秘密法: 几乎没有遇过,若发现不是无双,就得小心有四次切牌等等的可能,胜
率会比对上无双低。
猎人: 遇到就是一个头痛
无双猎: 46开
对局最重要的部份除了神灯,就是秘密牌,无双猎共放六张秘密,必须一点一点
测,确保不会遭到最大损失。六张秘密分别是最难处理的踏板陷阱,遇到就是别急着铺场
,可以考虑用226或447的受伤搭配硬币或真言术等非关键法术来测,再用引魂者拉起来,
毕竟不放法术buff手下的话就没有取胜的可能。狙击要小心北郡还没出场就下去,冰冻毒
蛇陷阱和爆炸陷阱大家比较熟悉,最后就是打三张牌的大老鼠,这张触发的66对于牧师来
说非常难处理,因此非常限制牧师的发挥,尤其对方一但T2就下了陷阱,在后续回合很难
做到一回合只打两张牌,多半要靠与天生技的完美搭配才能处理的比较优秀,若是能妥善
触发秘密的话能减少土狼477等的发挥。起手需小心保密者combo,1费冲锋山猫,2费狙击
,3费鹰角弓致命射击,4费标记射击,5费齐里亚斯,655冲刺法术,7回真的要祈祷的希
亚梅特和布莱恩不要准时降临,通常若是拖到对方出祖尔金时将胜负已定。
机械猎: 55开,看双方人品,曾经一场对方从T2开始一路合体到T5,这套没放陷阱,打起
来比无双略优势。
小心212降费后的对方一波优势进攻,尽量解光对方的手下避免对方做合体的优势交换,
火占师在这个对局可能是关键卡,曾靠他逆转拿到R1五星的传说门票。需特别留意两费剧
毒机器人,六费飞弹机器人和血线低时炸鸡收头。
秘密猎: 没遇过,但是胜率应比无双还低。
盗贼: 只需小心节奏或打头贼,卦任务的节奏太慢,能轻松获胜。
节奏贼:
基本上五五开,看双方技术,通常不是被秀爆就是反秀一波,计算量比猎人还大
,需考虑的直伤牌数不胜数,从0费背刺,1费南海水手刀毒,2费剃骨,闷棍,硬币跳3的
弯刀,还要考虑对方的帮众,曾经一把被对方用帮众拿到额外的两张闷棍...通常对局会
相当激烈你来我往,可能还没凑齐OTK自己头就被砍破,也可能拖到T9T10被麦菈一手反杀
,是相当烧脑的对战。沉默需留给大范。
萨满: 需尽快判断对方是否为无双
任务萨: 六四开
仅需注意妖术变蛙,也见过三费全场变鱼的,帮众视情况解以防武装黄蜂,222
全场打1,且在对方解完任务前是舖场极度弱势的职业,尽快完成舖场(尽量少于四只以防
TC130)然后滤牌找OTK,因为对方很可能有哈嘉萨或地震术,需小心计算血量。对局关键
经常是对方的进化会不会跑妖怪出来...
打头超载萨: 五五开
需防T1闪电箭T2石化武器的主要原因,裸下北郡或T2下北郡+真言都很危险,有2
13长舌魔棒和末日锤,注意熔岩爆发闪电箭和电击,没有变呱但有1费沉默,4费雷云元素
建议解,可用颠颠倒倒,该卡牌的效益不可小觑。
鱼人萨: 其实我很少遇到。留火占,注意舖场后的嗜血术,神圣波动在此对局时有奇效,
而对方如果准时用323人鱼buff血量则此战难矣。
德鲁伊:
任务德: 55开到64
基本上若是对方手顺后手任务T4准时解完,后续又有6费补12嘲讽和双55冲刺,
而我方起手没铺好台面的话赢面不是很大。若是前期能逼迫或骗对方出完水晶解牌,拖延
解任务节奏,较有可能在T6-T8之间完成一回杀。需注意罗蒂的致命剧毒,法术部份只有
愤怒挥击和星殒术需注意伤害。
任务蓝龙德: 64开以上,计算伤害时留意0费月火术和扑袭的伤害。若是看到3费抽牌拿护
甲或启动都要知道是对上蓝龙德。
Token德: 73开。起手留火占,神圣波动有其他生物就留。目标一样是做出优质生物,即
便没办法OTK,也是找机会就手臂神圣精神buff上去骗对方用生物解场,因为对方没有强
力单解卡牌。
术士:
Zoo术: 五五开
打法同token德,1费可考虑裸下北郡防对方出113嘲讽强行后续舖场。435秃鹰31
6飞毯必解,帮众建议用小生物解避免被叫一只55。需小心魂火,铺场太多会有海巨人跳
下来。
任务术: 六四开或以上,遇过几场。
对方节奏太慢不难打。要非常小心火焰灾祸地狱烈焰和扭曲虚空。
圣骑士:
鱼人圣: 五五开或四六
打法同鱼人萨,若对方T3T4强行开棱彩抓天降奇兵,只能祈祷在那之前把226受
伤的嘲讽用手臂和神圣精神赶快架起来。起手一样可留火占和神圣波动。需小心神灯这张
牌在对方丢天降鳍兵后就可能出手。
任务圣: 73开或以上。
节奏缓慢,重生怪几乎不用处理或火占顺便处理,需把沉默拿来过嘲讽或给龙
蛋机械飞龙等怪,小心真银勇士剑。
一拳圣: 五五开或偏小
遇过两次,需小心火占一视,两费制伏和缩小射线,不能太急于铺场但拖到后期
容易翻盘的一场对局,建议多了解对方牌组构筑。
牧师内战:
任务牧: 说真的一场没遇过...但我想以对方解任务的节奏,我方只要不打头不解任务对
方也没辄。
心火对决: 看谁先拿到北郡开始舖场滤牌,后手节奏者通常只能祈祷对方犯错。
以上就是我的心得,感谢各位耐心看完,希望对大家有帮助。
第一次在版上发文,若有不周之处请海涵~谢谢大家。