[问题] 部分任务系列和334小精灵搭吗

楼主: jokethelife (老爷不要夫人在看)   2019-08-12 13:19:10
一部分的任务奖励英雄能力是无法施放或者重复施放没有意义 和本来就有重复的机制 例
如:
德(灵气)
萨(收费灵气)
贼(请爱惜使用)
战(有重复机制)
而另一部分的任务奖励能够重复施放的话应该很猛 例如:
猎(咆哮两次)
牧(+6/+6 和回6血)
圣(机械龙蛋蛋蛋)
剩下的两家的能力虽然有重复放的可行性 但能得到的东西期望不高 例如:
术(特化快速抽滤? 任务术目前生存都有问题)
法(随机法术不稳定 除非你冠军 奇蹟法在能用英雄能力拿牌前就在赢星星了)
我自己在脑海推演
觉得插入1个小精灵若可行的话
最强的搭配应该是任务圣
不用多消耗手上其他好的合体机械资源
用小精灵加压消耗对面
但任务圣是需要赶着做任务的
不知道有没有空位能让小精灵上车
再来是牧
回血+buff的组合恶心至极
后期大屁股卡在那真的会让人吃不消
可是牧师任务难解 复活也不会想复活小精灵
Z似乎没大于B
慢速控牧可能会想多放一只大屁股或解场法术
还有就是猎
场面站稳一回合就能重重惩罚对手
但牺牲构筑对猎人解任务进度的影响又更大了
不过最惨最惨的情况只能多射一箭
也是兽人的骄傲呢
大家觉得334小精灵在这个英雄能力"又"被当成亮点的版本
有没有发挥的空间呢?
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2019-08-12 13:23:00
想一想之前buff一堆牌 啥时要buff罗亚 感觉还是少一个版本的卡
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2019-08-12 13:46:00
这次任务要不亏节奏 要不亏手牌没续战

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