[牌组] 鸦羽帮众Zoo R2 心得分享

楼主: lin791126 (E猪)   2019-07-25 18:33:42
牌组:
### 鸦羽帮众Z00
#职业:术士
#规则:标准
# 巨龙年
# 2x (1) 严厉的士官
# 1x (1) 机械袋鼠
# 1x (1) 死影缠绕
# 2x (1) 残酷的鼓励
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 1x (1) 药水商人
# 2x (1) 虚无行者
# 2x (1) 银白侍从
# 1x (1) 灵魂之火
# 1x (1) 灵魂收藏器
# 1x (1) 黑巫森林小鬼
# 2x (2) 恐狼首领
# 2x (2) 圣甲虫卵
# 2x (2) 邪恶阵线天才
# 2x (2) 飞刀手
# 2x (3) 魔法飞毯
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 1x (6) 葛琳达‧鸦羽
# 2x (10) 海巨人
#AAECAf0GCK8EzgfECJ7xAr/xAvb9Ao+CA9iYAwsw0wHyAfUF2QexCMII3IYDxIkDiJ0DtZ8DAA==#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
#
身为Zoo术的爱好者,反派大进击改版过后,有了帮众系统还有魔毯两个新玩具,
这套和原本一般主流Zoo大差别是把 【极盗天王拉法姆】 换成【葛琳达‧鸦羽】,
比起后期不稳定靠赛传说,我更喜欢稳定做神奇Combo ˊ口ˋ~,
在场上飞毯 + 一费帮众 +鸦羽回音的效果下,
没有什么是不可能,让你术士玩得跟盗贼一样,一回合手忙乱乱时间不够用,
花式解场铺场收头让对面看到WTF目瞪口呆傻眼XD
这套是我打炉石以来最喜欢的牌组,除了基础摆位练习,大小Combo 计算也很好玩,
这三个月术士玩这套多了快五百胜,拿到第一个金头像,
原本是想打上传说再发文,但无奈卡在R2 战士层 失智中无法前进,
玩这么久目前都还没遇到同门鸦羽系统ZOO ,在这边PO出来跟大家分享心得:
单卡使用评点:
机械袋鼠、银白侍从:
一费杂鱼小兵,这两张卡一起讲,乍看之下都是一张111 撞一下怪,场上留一只111,
但细节不一样,银白侍从有圣盾,被飞毯加持过后成121打7Z 不必再被多吸一次血(重要)
且因为圣盾免伤的关系,所有的BUFF 会留下来,在扛单发AOE(烈焰风暴、闪电风暴) 时
很有用,而机械袋鼠有死声的关系,变成很合适当成各种牺牲饲料、搭配飞刀手多射一下
还可以用机械属性骗对方防合体、躲战士534抛弹机器人
烈焰小鬼、虚无行者:
一费中坚小兵,132、113 的体质让人头疼,在魔毯的加值下变成142、123 冲刺,可以有
效帮助拿到前期场面,另外恶魔属性,有时搭配发现到的感知恶魔,几乎变成指定抽。
黑巫森林小鬼、药水商人:
一费后勤部队,小鬼+2血加在 烈焰小鬼、恐狼、飞刀手、邪恶阵线天才 等
会让对面很痛苦,药水商人则是在一波交换后,全体+2 回血 扩大场优,
或是大决战后期可以逃斩杀边缘使用。
严厉的士官、恐狼首领:
Buff 部队,恭喜你++ ~所以准备去死吧,这两张牌除了直接场面+2 攻的使用外,
更重要是协助破蛋帮助小垃圾生出来,恐狼搭配一堆小垃圾121可以换对面重点大怪,
士官 搭到飞毯可以 变成冲刺121 战吼+2攻 为当下场面提供 4+ 攻击解场,
另外,除非可以直接提供伤害,要不然请不要裸下恐狼,被爽解很亏。
圣甲虫卵、邪恶阵线天才:
伙食砲灰部队(?)、吃饭增援部队(?) ,两张相得益彰的牌,虫卵注定要成为养分,
邪恶天才献祭之后提供黑科技,有一些简单Combo 可以使用
圣甲虫卵 + 邪恶阵线天才 + 残酷的鼓励 = 一排222233222
圣甲虫卵 + 飞刀手 + 邪恶阵线天才 = 射对面四滴 + 11122 铺场,
另外虫卵防单次AOE, 感觉对面有清场,上一回可以先下著防。
注意:这两张牌都会影响到台面上手下的数量,
在计算海巨人费用时要小心
飞刀手:
远程砲兵部队(X)、拉仇恨值吸砲火部队(O),飞刀射一滴打平费用,射两滴以上赚翻,
飞刀手搭配许多生小垃圾的牌,会给对面不小压力,破圣盾、过嘲讽、补一滴血的刀等,
通常不会活超过两个回合,另外如果对面有战士113恒金单轮机器人、313 痛苦恃僧,
请谨慎评估要不要下XD
魔法飞毯:
部队参谋,这次Zoo核心关键牌,难解的316 体质,带来所有一费手下+1攻冲刺,能拿下
中期台面,起手要不要留要看另外几张牌能不能在T1、T2 节奏打满,要不然单纯为了飞毯
输掉前面台面就非常不值,飞毯的价值在T4之后会比较明显,另外飞毯可以Buff海巨人
变成198 冲刺猛男,在很多场面有奇效。
炸鸡勇者:
特种部队,最后缺伤害收头的好朋友,
如有必要也可能做为单解大怪手段。
同样会影响台面手下数量,可以搭配海巨人。
海巨人:
魔王左右护法8/8肌肉猛男,场面优势低费压下去会给对面很大压力,逼对面交强解
被猫到两拳基本上就去了,另外由于魔毯特性,有时降成一费可能会比零费还好用,
如果怕斗殴,打出后可以尽量降低己方小垃圾避免风险。
死影缠绕:
解怪兼抽牌好朋友。
残酷的鼓励:
牺牲一只全体+1+1 ,可以扩大场面优势、闪掉对手AOE 让对面清不干净
或是可以清理一些意外怪(进化出来的垃圾大奖),收头时数学要算好。
灵魂之火:
搭配炸鸡收头好朋友,有时会莫名搭到法伤。
灵魂收藏器:
补牌神卡,开局不留。
使用时机,整副牌三费用以上只有六张,还有两张会降费的海巨人,每次使用评估一下,
T4 下 >> 再抽两张 低费手下 压场 或是 加一飞毯
T7 之后下 >> 保证不会弃到六费鸦羽
牌库剩十张下 >> 自己算要收头爆发伤害还缺多少,炸鸡 6 灵火 4 士官、恐狼 2 ...
这真的是需要使用经验的,要不然场场弃鸦羽巨人炸机飞毯 会脑中风。
葛琳达‧鸦羽:
本牌组压箱魔王,在我眼中这才是真正的帮众之王,
一回Combo 优、T10 满水晶 活下来 + 场上有飞毯 基本要赢,
先介绍一费帮众还有搭配的 Combo
本牌组最多可以拿到四张帮众,共下列五种:
哥布林帮众:
+1 攻 、冲刺, 常直接搭配天才做3攻解场,
后期可以让大怪直接动起来。
无面者帮众:
召一个二费手下,可以搭配飞刀手、海巨人,本身也是很好的饲料。
T9搭鸦羽 6 +1 +1 +1 可以直接满场, 注意二费大雷 末日预言者。
狗头人帮众:
战吼打2滴,可以破7Z 不被吸血,搭到飞毯也可以完成 打2滴 冲刺2滴的小解场,
T10 搭鸦羽 可以 直接 6 +1 +1 +1 +1 空场打 8 滴,
又如果T 10 场上有鸦羽、飞毯活着、对面满场。
还可以完成 20 滴打头 20滴 冲刺解场的大逆转。(超爽)
女巫帮众:
手下进化+1费,常搭配己方残血怪直接无损升级,
搭到鸦羽,跟进化萨有 87% 像。
以太人帮众:
发现一张法术,看场面缺什么拿什么,恶魔箭、感知恶魔 多的残酷的鼓励、收藏器
、发现恶魔法术 (通常拿中后期高质量恶魔) 就是从这边来,搭到鸦羽 一口气补资源
和法师法力飓风补法术有 87% 像,曾经靠发现恶魔补到贾拉克瑟斯领主最后后期赢。
而鸭羽和牌组内的搭配也多种,
回音一费手下 加飞毯解场、 回音一费手下 + 飞刀手 乱射
场上一只小垃圾 T10 配士官 *4 做出 8+ 的收头、
搭配一费药水商人 一波交换后做大量回血、配虚无行者 做四只嘲讽 防斩杀、
算好费用做一排8/8海巨人 或是搭到魔毯 一排 198 冲刺海巨人解场、
T10 双炸鸡 the dream 等等...
一些Combo 截图:
https://imgur.com/a/UYPDB2r
https://imgur.com/a/9tuTj9f
https://imgur.com/a/crBRDQn
目前我玩这套,大部分状况对手会把强解牌交给前面的Buff 过的小怪、飞毯、海巨人等
在下鸦羽一波爆发时大部分都是傻眼怎么会有这种东西,所鸦羽的压力相对较小,
有不少机会活了两个回合以上(第二回就要赢了)
另外反过来是在打对手时到中期时,可能就要规划一下这一局需不需要出到鸦羽阴招
用前面的怪去骗解牌,手上留着帮众等著鸦羽Combo一波。
下列针对常遇到的牌型分析:
萨满:
控萨: 七三开, 开场抓 1/1 低费怪 去换对面的121
闪电风暴清不干净死声怪、算好阴谋清场后再铺一波,变身哈嘉萨太慢、
野性之魂、天降蟾蜍只是帮海巨人降费,妖术很可能交在飞毯上。
渔人萨:五五开,开场抓 1/1 低费怪 去换对面的121、223 渔人优先清掉
在对面436 云雷元素出来前把场面顾好,要不然超载法术+ 冲刺火花
场面很快就会掉了。
德鲁伊:
Token 德: 分成两个体系,一个有机械系列一个没有,但通通都九一开,
不夸张,我四月打到现在只输过四场德鲁依,虽然说是开很大的胜局但每次
打起来都很刺激,因为两边前期就是不断交换场面,看哪一波谁没清干净谁倒,
起手抓1/1 低费怪 去换对面的121 或是111 ,接下来就是全力铺场交换等飞毯,
注意T4 之后的挥击还有426大法师,另外如果对面铺场也不必紧张,可以帮助
海巨人降费,有好几次对面小鹿扑了一排树人,结果反被我088 、198回音冲刺
猛男打成纸浆崩溃。
示意图:https://imgur.com/a/8msfVdU
法师:
大龙冰法(?): 八二开,这种会有一堆冻结法术的法师很烦,打起来绑手绑脚,
起手找到132 恶魔就开始打下去,记得AOE 来之前,先下个蛋保险,不用主动
破蛋,如果中期感觉打不穿,那可能就要准备鸦羽帮众大Combo 来打后期。
奇蹟法: 七三开,我都叫鬼扯法,学徒降费零费法术连发最后拿一堆法术,
下巨人后切开来无脑赢,这种遇到天胡也是没有办法,但目前法师的特色就是
T3 前几乎不会有动作,开场132恶魔 持续打脸可以给不少压力,恐狼、飞刀手
也会让对面犹豫要不要用冰霜射线解,对面下巨人如果不是马上切,请务必生出
8点的火力解掉,飞毯 + 烈焰小鬼 变 142 冲刺 跟灵魂炸弹有87% 像,魂火也不要
要舍不得丢,巨人没死切开来更想哭,这种法师通常不会自己带强解(火球、变羊
),数清楚对面手牌,可以安心下大怪没关系。
基本上T4 做出下面这样的场面,对面就很有压力:
https://imgur.com/a/j4NC9qE
后来她T5 还学徒+卡德嘉 + 巨人双切 + 海巨人
结果魔毯冲刺威能还是可以让我过两之1278 嘲讽巨人:
https://imgur.com/a/6lnXqtx
猎人:
秘密猎:六四开,开场留士官加一费垃圾清保密者,
在可以对付66 之前 小心 捕鼠陷阱,6费后防 召55 冲刺法术,
中期压打不过对面血线压不下来,就要准备鸦羽Combo了,
英雄卡祖尔金出来基本必输。
野兽猎:五五开,辨识方式看幻光蝶、麟皮兽, 输赢关键 T3 后有没有被放狗
一群咬到、土狼养太大... 必要时控制小垃圾数量不要让对面太爽,在对面爽抽
之前看能不能赢。
机械猎:四六开,避免对面T2哥步林炸弹爽解我方2血手下,机械尽量清干净防合
体,在有飞毯的优势下可以拿到场面,T6 之后要防 2+ 6 剧毒合体,本副没有
任何沉默牌,被合出来基本要去了,血线常常被炸到10滴危险边缘。。
另外少部分机械猎会带放狗,也要注意。
战士:
控制战: 一九开,本牌组的梦魇,所有牌简直为克制你而生,112、113、425、
445、 534、斩杀、盾猛、武器研究计画...
就算你挺过所有的 踏上征途、斗殴, 英雄卡爆爆博士下来直接毁灭,
我这版至少输给战士一百场以上。
炸弹战:四六开,和控制战相比解牌少很多,就比两边互相伤害。
术士:
控制术: 九一开, 不知道在做什么,脸打一打T7就赢了,没回血帮QQ
Zoo : 五五开内战,单纯比实力,通常后期也很难有鸦羽Combo,前中期场面
太重要,是比谁的飞毯活得下来,谁的帮众拿得好。
盗贼:
瓦哥槁贼:四六开,T3 防背刺+314无赖、 T7后小心瓦哥槁+ 炸机的16滴 Combo
觉得太多可以考虑带 112 血寇海盗拆武器。
鲨鱼贼: 五五开 T3 防背刺+314无赖,有时会有20+ 超大范出现(崩溃)
看看在T5 前场面压力够不够,后期可能会有蚊子双吸血让局面逆转。
偷牌贼: 六四开,T3 防背刺+314无赖,防零费打四伤宿怨,其他稳稳的打,
祈祷他不要偷到太奇怪牌。
牧师:
心火牧: 强 ,二八开,阻止不了爆抽抽牌,前期+2+2 手臂 加在北郡可能无解,
最后被一波心火灌倒,但现已绝种。
圣骑:
一拳圣:五五开,对面顺起来无解,一堆可以把巨人变小的牌,打不出伤害,
打出伤害又会被补回来,关键时刻靠暂停*2 免疫唬洨
反过来如果对面卡到爆,T4T5 游戏结束。
机械圣: 六四开无限合体,T5 没解决,后面狂吸血、狂繁殖无解,
没有沉默打不赢,目前数量不多。
以上是本副套牌的心得,还有一些细节没有讲到还请多包涵,
本副套牌不算顶级T1 牌祖,但打起来(除了战士) 算是蛮有乐趣变化性的,
我自己这几天会再尝试挑战传说看看XD
P.S 另外就是目前环境有点改版小想法,英雄卡爆爆博士真的太OP,
这个效果改成九费十费、或是‘本回第一个打出的机械获得冲刺’可能会比较合理,
目前环境有点可惜 就是无法有效限制英雄能力 、限制低费的双生法术
看看下一版有没有类似像是赠恨者的卡片囉~

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