[情报] vS Data Reaper Report Wild #18

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2019-07-15 16:16:00
https://www.vicioussyndicate.com/wild-vs-data-reaper-report-18/
注意:vS Data资料数告急,本篇报告可能非常不准确。感谢你的注意。
战力排行(开放模式)
T1 奇数圣 奇数贼 秘密法 机械猎 偶数萨 鱼人萨
T2 心火牧 大大牧 奇蹟法
T3 疯狗德 翠玉德 海盗战 螃蟹术 ZOO术
T4 机神术 哮斗萨 火球法 里诺术 爆牌贼
概论
随着机械大进击的改版上线,许多人预测这会动摇到奇数圣的霸主地位,然而事与愿违。
奇数圣拥有太过于完美的牌组连动性,想要击败奇数圣必须拥有能够对抗铺场同时建立台
面的牌,例如退化、大漩涡传送门、散播瘟疫、破暮龙。其他大部分的职业都对此难以抵
抗,无限的新兵就是无限的暴力。
奇数贼其实一直都很强,而在海王贼连中两刀(准备、劫掠)之后,玩家便很快的意识到了
这件事情。目前胜率最高的套牌充满著满满的快攻,其原因不外乎是因为目前环境的定义
者,也就是奇蹟法和大大牧,都是反控牌组。老话一句:反控当道,兽人当立。
而法牧虽然是作为环境指标的重要牌组,却受限于环境无法登上宝座。两者在传说阶级皆
只能屈居T2,在传说阶级外更是惨澹。大量的疯狂兽人粉丝实在是让珍娜和安度因不太好
处理,希望他们记得吃药。
更多的手臂带来了更多心火牧,他正在逐渐证明自己是一个可玩且强大的牌组。心爆牧由
于资料数不足的问题没能列在上面,但同样作为龙系牌组,也拥有不错的强度。事实上,
我们认为这两副牌组在目前的环境中发挥的都比大大牧更好。
投资紫色奶头股的要小心了,目前的状况是惨绿ㄧ片。翠神在面对快攻有不错的胜率,但
是一旦对面打出巴奈斯或开启甬道之门就要准备按下红色按钮了。疯狗德也受限于偶数萨
和奇数贼无法发挥其全部的实力。
海盗战和动物园仍然是那副老样子。有意思的是螃蟹术,透过以0费SN1P-SN4P为核心的战
术作一回杀或者对方解决不了的场面,目前他看起来表现还没那么好,但他毕竟是ㄧ副新
牌组,之后的一些微调可能会让他上升到T2以上。
机神术和里诺术太过于慢速无法跟上现在的环境,偶数术和西瓜术显然是更好的选择。
职业讨论
猎人
兽人军团成员之一,机械猎,拥有强大的海场及爆发,高速的伤害输出以及螃蟹的加入让
这副牌变得有点东西在。另外,这副牌造价相当便宜,非常适合做为新手入门的牌组。
其他的猎人在我们少数的资料下都落于T4。野兽猎,毫无反应,就是野兽。死声猎由于死
灵技师的buff有获得改善,但和其他牌组还是有一段差距,而且还是无法解决快攻问题。
女王猎则还是老样子。
法师
法师从下水道回来了,相信大部分开放玩家应该都有感受到奇蹟法的崛起。就好像标准模
式常看到的那样,利用学徒和飓风的连动,用随机法术塞满手牌,补充资源的同时还能够
解任务,在慢速对局利用超越和祕法巨人造成大量伤害。而对抗快攻则有点劣势,通常需
要利用唤焰者来抗快,详情可参考asdfadsl的文章。
火球法则只是个比较烂的奇蹟法,打法过于单一使得其容错率过低。
秘密法有点被低估了,事实上他虽然不太好打快攻,但在对上奇蹟法和大大牧时有很好的
表现,在拆武器式微的这个时间点,对付许多职业其实都还行。更别提打术士大优了。
里诺法的表现就没有那么优秀了,在对抗快攻的时候的确不错,但是一到后期续战力就开
始有点母汤,我们建议的版本加入口袋银河和大法师,在慢速对局做OTK。
圣骑士
奇数圣不必多说,“全都得死”的语音跳出来的时候对手就已经尿裤子了。
快攻圣和机械圣也还行,我们估计两者大约有T3强度。
牧师
牧师大概是开放玩家最讨厌的职业,而主要的原因便是大大牧。这应该不难懂,毕竟大大
牧是这个游戏最流行的牌组。在R-15区间,大大牧的出场率比其他所有职业都还要高,同
时也比其他所有牌组的出场率超出一倍以上。如果你决定在开放爬天梯,我可以预测你的
爬分旅程充满著光荣的救赎、奇幻的魔法,以及一些悲剧,大概。
然而大大牧的胜率却平凡无比,在传说阶级以外都处于T3,在传说阶级则是T2。等等,这
并不是因为传说玩家更擅长在第四回合打出巴奈斯,而是因为传说阶级的快攻比较少。同
时,这副牌在面对奇蹟法的时候也相当难受,显然大大牧在目前的环境并不强。而暴雪要
解决的主要问题是复活机制让对手玩起来很不爽。
到底是复活爽了没?
牧师的出路也许是心火牧,非常传统的玩法,把随便一只小废物变成怪物然后一拳揍爆你
的对手。其面对快攻有扫场以及前期的台面,目前来说是相当不错的牌组。同样以龙为主
轴,心爆牧也有相当的实力,利用心灵震爆(非常强大的普卡)来摧毁你的对手。
里诺牧就没那么幸运了,速度不够快的牌组就只能下去探亲。如果你想要pewpew的狂射对
方的脸,心爆牧是你更好的选择,
盗贼
奇数贼目前最大的对手是奇数圣和德鲁伊,很不幸的,奇数贼虽然拥有强大的天生技来处
理前期的台面,但是那把武器却不能一次打死两只小兵。德鲁伊的天文数字护甲也让盗贼
有点难受。
海王贼身受重伤,宣告死──并没有。海王贼目前仍然持续健康的呼吸,很显然,劫掠就
是猛,有什么好质疑的?
最后是爆牌贼和偷牌贼,我们的两个好朋友,两个迷因,两个垃圾。
萨满
哮斗萨的最终改良结果由夺尸者胜出,目前主要流行的版本都是这种,同时也是牌组强度
最高的牌组。很可惜目前仍然是T4。
术士
螃蟹术!利用召唤传送门和机械召唤师来产生无限的螃蟹,目前有两个流派,一个是利用
虚无呼唤者先拉恶魔防守,另一个是快速抽滤送你下去。目前表现较好的版本是快抽版,
而且要注意,这是唯一能够同时对付法牧的术士牌组。应该是很有潜力的。
西瓜术和偶数术的使用率并不高,但是在传说阶级则轻松超越动物园和机神术,他们的胜
率也告诉你这并不是巧合。两者都有足够的进攻手段能够对付慢速牌组,同时在面对快攻
也有机会获胜,相对较为全面。
转蛋术的使用率明显下降,但并不是因为它变烂了,目前他仍然有一半以上的胜率,只是
有些新玩具似乎比丢硬币好玩一点。
所以新玩具是什么?答案是送礼术,利用不怀好意来达成清场或是烧光牌库,在各大伺服
器的传说阶级都有人利用送礼术达成高阶级,虽然目前样本数不足,但我们认为这副牌组
有相当的实力。
最后是动物园,或者抹布术,魔法飞毯的确不错,但并不能让动物园脱离T3。
战士
海盗战自从加基森以来没有太大的改变,在快攻内战赢不了台面,在现在的环境甚至赢不
了奇蹟法,因为法师有一大堆冰冻可以让你只能挂机看对面秀。目前似乎海盗战唯一的用
处只剩下虐牧师,其他时候都不怎么样。
奇数战一直以来在面对快攻都很强,同时打其他后期牌组则非常烂。但在这个快攻版本仍
然值得一提,而你的胜率几乎会取决于你遇到的对手有多少快攻。目前样本不足,但我们
预测的胜率大约落于T3。
想要知道更多目前开放的牌组可以参考接龙之许的文章,RANKSTAR的牌组列表。
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1560437033.A.07D.html
作者: turningright (Right)   2019-07-15 16:51:00
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