Re: [心得] 开放奇蹟法

楼主: asdfadsl (苏姐姐)   2019-07-12 17:53:40
首先,恭喜这版成为开放环境变动最大的版本之一
螃蟹术六月中欧美三服登顶亚服#2
心火牧六月欧服登顶
奇蹟法成为各大攻略网的T1,并成为欧、美、中国各地区口中的毒瘤牌组(亚服奇蹟法在R
4以上就变很少就是了)
假如你喜欢新崛起的这三套牌,那开放现在的环境将会是极为有趣的(反之,你会靠北对
手都在靠赛)
在上篇五月底写的奇蹟法攻略后,我这两个月主要还是用奇蹟法在爬,对奇蹟法的也有了
更深一步的了解
截止写稿的当下已经打了超过1000场,连续三个月本尊跟小号都用奇蹟法打到上位
希望这篇更新版的奇蹟法攻略能帮助到大家
首先
最重要的问题:
为什么是奇蹟法?
这是很多刚接触奇蹟法的玩家会问的问题
为什么我是玩奇蹟法?
为什么你的奇蹟法不放切,不放冰脚,不放冰箱,不放科学家?
为什么我要玩一套要看牌组脸色的牌?
我为什么不干脆玩巨人法?
在研究奇蹟法之前我甚至就是主玩巨人法
那时,我知道有奇蹟法,但就完全就是当meme deck来看
在接触以前我也有相同的疑问,为什么不玩巨人法而是玩奇蹟法?
上千场下来现在我慢慢懂了
奇蹟法的特点在于:
1)本质上是一套进攻型牌组,对上大部分的快攻时奇蹟法会比冰箱法更好返场,而返场之
后快攻大多也无力回天
2)只要手牌不要太烂,奇蹟法开胡速度极快(T3~T6就有一波)
3)承上,在留牌完全正确的情况,法师手牌要真的烂到没想法很难。我的体感上每10场可
能1场左右才会有完全没戏的情况
当然,他还是有不足的地方
对上打头快攻前几张不够好就直接爆头,对上护甲控制key卡没来就是不来,毕竟这套的
抽牌
其实偏少
但是,我认为只要够熟悉,奇蹟法就是T1中的T1,强牌中的强牌,当前版本最成熟的牌组
牌组
https://imgur.com/IhumghZ.png
代码
AAEBAf0EBrwIhLsC0MEC7vYCuf8C1pkDDKwBqwTmBJYF4xGCtAKYxAK0/ALIhwOfmwPimwP/nQMA
红框表示有其他配置是会针对该卡微调
冰冻药水/镜像/电火花/寒冰箭这几张是根据环境去微调的牌
冰冻药水是增加牌组润滑度以及稳定冰枪的爆发,但是本身过轻
镜像是针对雪球型扑场快攻的特化,在现环境打圣猎时极强,但是其他对局偏弱
电火花是针对特定扑场职的强牌,但是对上控制时极烂(有时候比镜像还烂)
寒冰箭是稳定的3伤加冰,缺点是偏重
我自己常用的配置是图中这套,以及另一套把1张寒冰箭改电火花(针对快攻跟机械术)
大法师瓦戈斯在现行的配置中,则已经是奇蹟法的标配,特别标是因为抄牌网上最多人用
的还是没大法师的旧版本
虽然对上快攻时大法师不够强,但是配任务两回合的上限还是造就他非放不可的理由。以
往小优的奇数战/大劣的翠玉德都因为大法师而能拗到大优跟小优
顺带一提,新手在玩这套的时候可以试着把露娜跟大法师这两张作弊卡拿掉打个几十场(
改放满电火花跟镜像)
这途中的半残经验可以更了解到
1)露娜有多强
2)不靠大法师赢控制对局
尤其是第二点,放了大法师之后真的很容易因为只想set两回合而错斩
留牌
https://imgur.com/lu2RIFe.png
留牌重点
任务:圣猎靠占雪球怪赢,奇数贼要靠T6以后依手牌做出一波超大返场来赢
研究计划:帮机械猎抽两张前期头会爆,奇数贼则是在没抽牌的情况很容易打不满节奏(T3
翻刀+1费算亏),其他时候帮抽都不会出大事
冰霜射线:不太确定要不要留的牌,不过打偶数萨是真的重要
寒冰箭:红框是指假如撞到非默认的水鬼快攻的话(海盗战秘密法鱼人萨心火牧),没留寒
冰箭几乎会直接输。考虑到整体胜率才留来防水鬼
雕纹:打控制不如找抽牌,打快攻很多T2点都有用,所以筛下来只有偶数萨能留
唤焰者:术士留是因为术士解不掉,打法师也是因为解不掉。打贼圣猎唤焰都很好清场。
其他打控制跟大怪型快攻时不留
大法师:因为奇数战会主动爆牌所以留
RNG池
https://imgur.com/zV1vC9g.png
戏法:
找到0/1费(不含禁咒跟变换卷轴):66%
找到指定一张:6.3%
雕纹:
找到3费(含)以下:77%
找到指定一张:4.4%
不保证没算错,仅供参考
胜利条件:
控制:
1.解完任务
之后
2.用伤害带走
解完任务:
飓风非常关键,但是,也仅仅只是6个灯的任务进度
假如不需要额外法术当伤害的话,飓风洗到够解完任务就好
多余的水晶拿去解任务或是甩牌让自己能够丢抽牌卡
用伤害带走:
每种控制细节不太一样
奇数战:大法师+大爆发(唤燄要扣,除非前期就能打死人)
瘟疫德:大法师+唤燄或是巨人(有点限时战的味道,有写巨人是因为德比较有场面,巨人
的伤害有时候会比唤燄高)
打德后手硬币324不差,但是先手不行,太容易被解了(愤怒跟挥)
大大牧:难,主要看手牌决定赢法
除了极端唤燄学徒+7张1一波杀死人,其他都要等任务
慢速术:推伤害,术士T7前没清场又没补血,唤燄有射一波没什么大问题
打术士准时空场324是个超威猛的小技巧
打快攻:
有返场能力
奇数贼跟偶数萨
前期解场苟活等到水晶上去,后面打出一波对面处理不掉的大场面或是开任务
奇数贼跟偶数萨都是节奏平稳的牌组,研究计划抽的副作用算小
奇数贼:不靠任务赢,中期唤燄射半波可以有效清场
苟活蛮重要的
偶数萨:靠任务赢,飓风非常重要,前几回合都抽牌不差
没返场能力,但是有滚雪球能力
奇数圣跟机械猎
用雪球生物(学徒/唤焰/露娜+学徒)偷占场来赢,
内战:
推伤害,解任务,巨人打节奏
这三种都是可并行的赢法
假如对面有冰脚冰箱末日的话直接当对手解场能力极弱,巨人唤燄什么的都塞他脸
任务可以破冰箱
一样可以跳324
技巧:
●学徒+唤焰+唤醒+飓风=天胡
●唤焰+学徒:比想像中尴尬组合,因为常常甩一甩就没牌。打偶数萨这样打很需要看手上
有没有其他补牌
●单唤焰:可以解圣贼的场面,猎人需要冰或是镜像
●学徒+露娜刷牌至少要有一颗水晶的缓冲空间,并最好留1~2张能改变右手的牌(戏法雕
纹计画)
●在手上没学徒的时候任务可以直接丢
●打牧战萨以外准时或是硬币跳324不差。但是准时压324需要考虑手牌,衡量如果死掉跟
活着时背后的效益
●在手上卡巨人节奏又很紧绷时,法术要尽量丢
●打控制在后手有计划+智力时,有三种丢法:
1)T1不盖任务,T2计划,T3任务硬币智力。很烂,但是假如前两回合这样打这样打其实不
算错 比起空过好
2)T1盖任务,T2计划,T3智力。没毛病
3)T1不盖任务,T2雕纹或点,T3智力。这手是我比较喜欢的打法,计划在后面几乎都能爆
到牌,而且打控制T1盖任务会透露不少讯息(没学徒/两张抽二),而且T2留给雕纹或点可
以在打术士的时候让下回有机会能空场唤焰
●要怎么All in?-唤焰
在唤焰刷法术的时候,有几种法术应该要区分出来
1)必丢/非必丢
2)纯随机/冰/电火花/固定伤害
一般来说:(>为丢的顺序)
必丢>非必丢
3只以上
固伤>随机>电火花>冰
3只以下
电火花>固伤>随机>冰
但是冰通常伴随固伤,所以去快速判断该当冰还是当伤害是很重要的事
●要怎么All in?-飓风
做招的时候先算好会不会爆牌
假如很明显会爆的话就多捏一张牌等飓风完再丢
不过如果飓风能给到7张以上的话可以赌飓风给0~1费的牌
对战重点

预期牌组:翠玉德,略优
重点
要准备好解426
最后大概率要靠大法师 任务来赢
研究计画可以直接抽,现在天梯上看到死捏著计画不留的中文ID奇蹟法都觉得刺刺的 Min
gLee
前期有出镜像可以顺便丢巨人,除了超大颗法术石,散播自然化剧毒种子都蛮舒服的
btw镜像很烂
其他对战
偷啃德 打法跟机械猎差不多。劣势

预期牌组:奇数战,大优
打法:大法师4+5来赢
重点在于要去set两波
1)学徒飓风解完任务
1)大法师 学徒 任务,之后想办法干死对面
干死对面有几种:
1)N只巨人
2)唤焰配露娜(或是双唤焰配飓风
3)随机拿到创造之力或是融火镜像配巨人
记得防抽牌鱼
[其他对战]
海盗战 看手牌打牌,有电火花跟寒冰箭会很好打,略劣
无限战:不太能硬憋大法师配任务(太明显会被老鼠拉掉),646加减防,55开
法:
预期牌组 内战,内战我无敌
打法
先下怪不太好,因为会成为对手甩牌的目标
但是可以准时压 偷跑,但是压完要知道 死活之后的效益
巨人可以直接下
[其他对战]
快攻法 拜对面什么都没有,秘密基本上防不了,劣爆
巨人法/无限火球法:解场能力更弱,但是有冰箱的内战。基本上能做到破冰箱再开任务最
好(T6T7大概是个分隔点,这之前可以开任务来破冰,这之后要先破冰再开任务)。小优

预期牌组:机械猎,劣势
打法
偷渡学徒/唤焰/露娜+学徒占场滚雪球来赢,唤焰学徒也可以
直伤防合体就好
[其他对战]
女王猎:小心狙击,劣势
圣:
预期牌组:奇数圣,55开
打法
偷渡学徒/唤焰/露娜+学徒占场滚雪球来赢,唤焰学徒也可以
直伤防力量祝福跟整装
[其他牌组]
比较慢的圣:看情况走任务或是占一大波来赢,优势
牧:
预期牌组:大大牧,小优
打法:
对面的大法师等到T6再解
巴奈斯生的11只有巫妖王跟亚煞要解
基本上除非我们很赛拿到变形,不然胜负很看对面够不够赛
[其他牌组]
心火牧:有点类似机械猎,爆发只有手手/疯狂药水/破暮龙,小劣
镇暴牧:普通的控制,没什么要注意的,优势
萨:
预期牌组 偶数萨,劣势
打法:
飓风拿的资源极重要
中期冰霜射线冰大怪很强
血线基本上不会有太大压力,但是需要看各局找胜利的方式
[其他牌组]
鱼人萨:跟机械猎差不多,大劣
术:
预期牌组 慢速术,优势
准时下324通常不会被解
大AOE是T7之后的高佛雷跟冲马桶
对面出434之后,假如我们有场面+冰,最重要的是去防亵渎
[其他牌组]
机械术
新崛起的毒瘤,打了几场感觉早点烧死对面比较实在
想办法做出让唤焰下场然后对手用黑暗炸弹跟亵渎处理不了的场面
劣势
贼:
预期牌组:奇数贼,优势
解场能力极强,除了唤焰硬币镜像以外,其他时候几乎都有办法解
最后要打出超模节奏才会赢
[其他牌组]
爆牌贼:输不了
https://imgur.com/WUiVqlh.png
结果真的变狗牌了ㄏㄏ
原本这篇打算打少一点,结果怎么还是3000多字啊==
作者: aidansky0989 (alta)   2019-07-12 20:04:00
只要巴库狼王还在就不玩开放

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