[闲聊] 为什么启动不变成像准备一样的机制

楼主: john2007 (john)   2019-06-17 17:11:58
德鲁依的基础职业特色就是有许多增加水晶的牌还有体质优良的大手下
不过身为基础卡的成长和启动都被动刀
前者从二费变成三费 看起来还堪用
启动就很惨了 直接变成幸运币
这边想闲聊 为什么启动不改成像准备的机制一样:下一张手下减2费
因为回顾以前德鲁依厉害恶心的combo
几乎都是需要用到启动后放法术 或是靠额外水晶连打两张牌 很少是靠生物
如果只限定手下减费
那么一方面可以维持德的特色 另一方面又能让恶心的combo打不出来
我记得厉害恶心的combo如下:
咆啸德 : 7费可以空场启动自然之力咆啸14滴 9费22滴 够赛的话也可以7费22滴(双启动)
可以看到都是启动接咆啸 咆啸是法术
瘟疫德 : 很多时候是启动接滋补长水晶 然后八费启动接终瘟
可以看到滋补以及终瘟都是法术
机神德 : 10费出完机神可能要靠启动打完其他牌+出法术自杀
自杀牌可能用双法术石或是自然化 这两张牌也是法术
星体德 : 后手T1幸运币启动星体共融 先手T2启动接星体共融
星体共融是法术
token德 : 铺一堆手下最后用启动+法术buff 常见的是用法术铺一堆小手下再用启动
接野性之力让他们+1/+1
野兽德(例外) : T1启动幼雏不交流
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-06-17 18:57:00
因为启动是回魔技能
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-06-18 04:15:00
连最早的疯狗德启动启动恶魔劫掠者都不知道 菜

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